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ローエンドPC向けMinecraftおすすめMOD(2026年)
脆弱なハードウェアでもMinecraftを快適に動作させる:Sodium、Lithium、FerriteCore、Entity Culling、Dynamic FPSに加え、実質的なフレームを取り戻すための設定.
なぜローエンドPCでMinecraftがひどく動作するのか?
バニラ版のMinecraftは、毎フレーム巨大で粗い世界を再描画するように要求し、同時にJavaプロセスがバックグラウンドでメモリを処理します。GPUが弱いか、古いノートパソコンでは、この負荷がハードウェアの処理能力を超えてしまい、フレームが落ちてゲームがカクカクします。解決策はより高性能なPCを入手することではありません。負荷を小さくすることです。
ローエンド環境を遅くする要因はいくつかあります。レンダラーは必要以上に多くのものを描画します。ワールドシミュレーションはCPU時間を消費します。そしてJavaはメモリをクリーンアップするためにゲームを一時停止し続けます。それぞれに対して、直接的に対処するMODが存在します。適切な5つを選べば、機械との戦いをやめることができます。
ローエンドMODスタックの概要
以下は、装備一式、それぞれのMODが何を修正し、どのPCパーツの負荷を軽減するかを示しています。インストールする順番もここに示します。
| MOD | 修正するもの | 最も効果を発揮する箇所 |
|---|---|---|
| Sodium | レンダラーを書き換え、大幅にフレームレートを向上 | GPU、内蔵GPUを含む |
| Lithium | ワールドシミュレーションのコストを削減、視覚的な変化なし | CPU / ノートパソコン |
| FerriteCore | RAMの使用量とガベージコレクションの一時停止を削減 | メモリが少ないマシン |
| Entity Culling | 視界に入っていないMobの描画をスキップ | 弱いGPU |
| Dynamic FPS | ウィンドウがバックグラウンドにあるときにフレーム数を制限 | バッテリーと熱 |
各MODがその場所をどのように獲得するか
各選択肢は異なるボトルネックを狙っており、それがセットを単一のMODよりも価値のあるものにしている理由です。SodiumはGPUを処理します。LithiumとFerriteCoreはCPUとメモリを解放します。最後の2つは端の無駄を削減します。以下に、それぞれのMODが実際にあなたに何をしてくれるかを示します.
Sodium
重鎮。Minecraftのレンダリングパスをはるかに高速なものに置き換え、特に性能の低いハードウェアでは、失われていたフレームの多くを取り戻すことができます。もし何か一つだけMODを導入するとしたら、これを導入してください。動作にはFabric APIが必要です.
リチウム
ゲームのシミュレーションを最適化します。これは、Mob、レッドストーン、ワールドを動かすエンジンの部分です。その処理はCPUに負荷がかかり、通常、ノートパソコンの性能限界となります。リチウムは目に見える変化はなく、フレームレートを向上させます.
フェアライトコア
ゲームが保持するメモリ量を削減するため、Javaによるガベージコレクションの頻度が大幅に減少します。わずか数ギガバイトの空き容量しかないマシンでは、これらの停止が戦闘中にランダムなスタッターを引き起こす原因となります.
エンティティの削除
壁の向こうにあるような、実際に視認できないエンティティの出現を停止させます。隠れたものをレンダリングするのは無駄であり、それをスキップすることはローエンドGPUにとって最も簡単な勝利の一つです.
ダイナミックFPS
フレームレートを落とすとき Minecraft タブが非表示になっているか最小化されているので、見ている間でないときにラップトップの熱を上げたり、バッテリーを消耗したりするのをやめます。小さな変更ですが、実質的に快適性が向上します.
MOD導入後、ゲーム内設定でまだ重要となるものは?
MODが大部分の処理を担うものの、元のゲームのビデオメニューは、追加のフレームを無料で提供してくれることがあります。MODを導入したら、レンダー距離を6~8チャンク、グラフィックスをFast、スムーズライティングをオフまたは最小、パーティクルを最小に設定しましょう。これらの設定はゲームプレイに悪影響を与えることはありません。GPUが無駄に処理していた作業を削減するだけです.
- レンダー距離:6~8チャンク。これはあなたが制御できる最大の設定で、低スペックなハードウェアでは短く設定する方が滑らかになります。
- グラフィックス:高速。華やかで豪華な設定は、ローエンドのGPUでは贅沢品です。
- 滑らかなライティング:オフ、または最小限に。視覚的なコストは大きいですが、視覚的な効果は小さいです。
- パーティクル:最小限に。爆発や雨の際に描画するものを減らします。
- RAM:割り当ては控えめに。FerriteCoreがあれば、2~4GBで十分です。
セットアップの手順、最初から最後まで
もし以前に改造をしたことがないなら、これが全体のプロセスです。約10分で、費用はかかりません.
Fabricローダーをインストールしてください
公式のFabricインストーラーをダウンロードし、Minecraftのバージョンを指定してください。すべてのmodが動作するレイヤーです.
FabricAPI およびSodiumの利用状況の低下
.jarファイルを両方ともmodsフォルダに置いてください。Fabric API は Sodium が依存しているため、一緒に移動します。一度起動してゲームが正常に起動することを確認してください.リチウムとフェライトコアを追加してください
これらは静かな裏方での改善です。設定変更や視覚的な変化はなく、単にCPUとメモリへの負荷が軽減されるだけです.
エンティティの描画抑制と動的なFPSを追加
仕上げの調整。一方は透明な敵をスキップし、もう一方はタブアウト時にフレームレートを制限する.
ビデオ設定を調整してください
上記のチェックリストの設定を適用し、数分プレイした後、レンダリング距離を調整して、安定するまで調整してください.
よくある質問
ええ、そして統合チップはまさにそこで最も役に立ちます。Sodiumは世界の描画方法を書き換え、それがメニュー内のあらゆる設定よりも弱いGPUを向上させます。レンダー距離を6から8チャンク程度に保てば、すぐに違いを感じられるでしょう.
動作に必要な分だけ。ローエンドのマシンでは、通常2~4GBで十分です。もっと割り当ててもフレームレートは向上せず、むしろガベージコレクションの処理が不安定になる可能性があります。それは望ましくないことです。FerriteCoreはメモリ使用量を削減するため、割り当て量を小さく保てます.
いいえ、そしてスペックの低いハードウェアでは、それらをオフにしておくべきです。シェーダーは追加できるもののうち、最もコストがかかるものです。まず安定した、プレイ可能なフレームレートを確保し、そのマシンがどれだけ余裕があるか分かってから、見た目を追求しましょう.
これらはクライアント側のパフォーマンスMODです。これらはゲームのレンダリングとローカルでのシミュレーションの方法を変更しますが、サーバーの動作には影響しません。そのため、通常のマルチプレイヤーでは問題ありません。ここに記載されているものはゲームプレイ上の有利性をもたらすものではなく、単にノートパソコンの負荷を軽減するだけです.
Terminus を手に入れろ
Every performance mod, tuned and maintained, in one install.