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ランチャーとクライアントの Minecraft, 晴れて
ランチャーはゲームを開始し、バージョンを選択します。クライアントは、MODを搭載して動作しているゲームです。この違いと、両者が連携して動作する仕組みは以下の通りです.
ランチャーとクライアント:実際の違いは何ですか?
ランチャーは、ゲームを準備し、起動するプログラムです。クライアントは、起動後に表示され、操作する実行中のゲームです。ランチャーはサインイン、バージョン選択、ダウンロードを処理し、その後、処理を引き渡します。クライアントは世界をレンダリングし、あなたの入力を受け取り、ロードされたMODを実行します。あなたは両方を使用します。それらは異なる仕事を行います。
人々はこれらを混同しがちです。なぜなら、どちらも「ゲームをプレイするためのもの」のように感じられるからです。しかし、戦闘、建築、またはマッチのキューイング中に画面上に表示されるのは、そのうちの1つだけです。ランチャーは玄関です。クライアントは、その部屋に入ります。
Minecraftランチャーは何をしますか?
ランチャーは、ゲームをプレイする前に開くセットアップツールです。退屈な準備を処理し、Minecraftを開始するコマンドを構築し、その後、退きます。ゲーム中に実行されていません。
ランチャーは通常、次の処理を行います。
- Microsoftアカウントでのサインイン。
- 実行するMinecraftのバージョンを選択。
- ゲームファイルと、そのバージョンに適したJavaランタイムのダウンロード。
- MODローダー用にセットアップされたものを含む、プロファイルまたはインストールを選択。
- メモリ割り当ておよびその他の起動フラグを設定し、ゲームを開始.
顧客とは一体何を意味するのか?
顧客とは、Minecraftの動作中のインスタンス、つまりレンダリングされ、あなたに応答しているゲームのことです。「バニラクライアント」とは、改変されていないゲームを指します。Mod Loader(Fabricなど)を通して追加のコードが読み込まれた同じゲームは、「Moddedクライアント」と呼ばれます。
したがって、「ユーティリティクライアント」や「カスタムクライアント」という言葉が使われる場合、それは別のランチャーではなく、改変された動作中のゲームを意味します。Modはゲームが起動した後にその機能を追加します。Terminusはまさにこの意味でのクライアントです。Minecraftのビルドにフルツールキットがロードされ、あなたがプレイする場所で動作しています。
ランチャーとクライアントはどのように連携するのか?
ランチャーはクライアントを起動します。これが、順序立てて見た場合の唯一の関係です.
ランチャーを開いて、サインインしてください
アカウントで認証することで、ゲームがサーバーに接続できます.
バージョンか、改造されたプロファイルを選んでください
シンプルなMinecraftか、Modローダー用の設定が済んだプロファイルを選択してください.
ランチャーをダウンロードしてゲームを開始してください
必要なファイルを掴み、起動コマンドを構築し、Minecraftを起動します.
クライアントが起動し、MODが読み込まれる
モッドローダーのプロファイルを選択した場合、ゲーム開始時にローダーがモッドを読み込みます。これでクライアントに入りました.
Modローダーは、その二つの役割の間に位置します。Fabricをあなたのバージョンに合わせてインストールすると、起動プロファイルが追加されます。ランチャーは、そのプロファイルを通してゲームを開始し、クライアントが起動する際にローダーがあなたのModを読み込みます。ランチャーは、あなたがどのModを実行しているかを知ったり、気にする必要はありません。それは、あなたが選んだバージョンをただ起動するだけです
ランチャーとクライアントの比較対照
ここに分割された表があります。もし何か一つだけ覚えておくことがあるなら、「実行時」の行を覚えておいてください。
| ランチャー | クライアント | |
|---|---|---|
| 概要 | ゲームを開始するアプリ | 実行中のゲームそのもの |
| 実行時 | プレイする前 | プレイ中ずっと |
| 役割 | ログイン、バージョン選択、起動 | ワールドのレンダリング、MODの実行 |
| MOD | MODされたプロファイルの選択 | MODのロードと実行 |
| 例 | 公式のMinecraftランチャー | バニラ、またはTerminusのようなMOD入りビルド |
サードパーティ製のランチャーは、クライアントを置き換えますか??
No. より多くのことができるランチャーは、結局のところランチャーに過ぎません。いくつかのModパックを管理したり、数十のバージョン間を切り替えたり、Modローダーをバンドルして手動設定をスキップしたりするものが存在します。プレミアムを含むいくつかのクライアントも、独自のランチャーを同梱しています。しかし、それらの事実は役割を変えるものではありません.
どちらにしても、この状況は変わらない。ランチャーの役割はゲームを開始することであり、クライアントが実行する。MODをインストールしてくれるランチャーは、単に初期設定段階を早めているだけだ。MOD自体は、クライアントが起動するまで何もしない。Terminusが独自のランチャーをリリースする場合、そのランチャーはサインイン、バージョン設定、クリーンなアップデート処理を担当し、実際にプレイするクライアントに焦点を当てることになる.
よくある質問
いいえ。ランチャーとは、ログインし、バージョンを選択し、ゲームを開始する小さなアプリのことです。クライアントとは、MODを含めた実行中のゲームそのものです。クライアントを起動するには、ランチャーを開きます.
必ずしもそうではありません。公式ランチャーは、Fabricやその他のローダーがインストールされたら、Modローダーのプロファイルを起動できます。一部のサードパーティ製ランチャーはローダーをバンドルしているため、手動のステップをスキップできますが、それらの役割は依然としてゲームを起動することだけです.
クライアント内で動作します。ランチャーは改変されたプロファイルを選択し、ゲーム起動時にMODローダーがMODを読み込み、すべてが実行中のクライアント内で実際に動作します.
いいえ。ユーティリティやカスタムクライアントとは、Modローダーを通して読み込まれる改造されたゲームのことです。これらは、ランチャーがゲームを開始した後にのみ存在します。独自のランチャーを同梱するクライアントは、依然としてこの2つの役割を分離しています.
One install. Launcher and client handled.