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HUDモジュールとは何ですか? Minecraft?

あなたのHUDモジュールに、座標、FPS、戦闘情報などのライブスタッツが重ねて表示されます Minecraft メニューを開かずに画面を表示する.

TRtrolPublished 1 min read

HUDモジュールとは?

HUDモジュールとは、ゲーム画面上に重ねて表示されるオーバーレイで、座標、FPS、または戦闘情報といったライブスタッツを、ゲームプレイ中に直接表示するものです。開くメニューはなく、クリックする要素もありません。数字はただそこに表示され、入力なしにMinecraftの標準インターフェース要素が画面上に配置されるのと同じように、リアルタイムで更新されます。これは表示機能であり、クライアントのインタラクティブなクリックGUI設定メニューとは根本的に異なるモジュールです。

仕組み

HUDは、通常のゲーム画面の上に重ねて表示されるように、毎フレーム要素をレンダリングします。メニューが開いているかどうかには依存しません。情報が常に表示され、移動、戦闘、または建築中に、ゲームのレンダリングレートに合わせてリフレッシュされます。

実際に表示される内容はクライアントによって異なりますが、よく見られるのは座標、FPSカウンター、そしてプレイヤーが通常、F3を開いて一時停止しないと確認する必要があるような戦闘関連の情報です。新しいデータが表示されるわけではありません。HUDは、ゲームがすでに公開している数字を取り出し、ゲームを中断することなく確認できる場所に表示するだけです。

一般的なHUD要素

要素役立つ理由
座標F3を開かなくても正確な位置がわかる
FPSカウンター状況に応じてパフォーマンスを監視
ターゲット情報戦闘中に相手の体力や装甲耐久値を表示
方向コンパスなしで向いている方向がわかる
時間インベントリを開かなくてもゲーム内時間をチェック
エンティティ数近くにいるMobやプレイヤーの数を監視

HUDとクリックGUI

この区別は重要であり、しばしば混同されます。

HUDクリックGUI
入力いいえはい
プレイ中に表示デフォルトで常に表示開いたときのみ
目的ライブスタッツの表示モジュールや設定の構成
バニラ版で最も近いものF3デバッグ画面オプション/ポーズメニュー

利便性は明らかです。座標、FPS、または戦闘情報を常に表示することで、同じ数値をチェックするために繰り返しメニューを開いたりデバッグ画面を表示したりする手間が省けます。特に戦闘中には、その情報がすでに画面上に表示されているため、実際にあなたを殺そうとしているものから目を離す時間が少なくなります.

HUDは安全ですか?

はい、疑う余地はありません。HUDモジュールは、ゲームが既に提供する情報のみを表示します。キャラクターの動き、戦闘、サーバーとのインタラクションといったゲームプレイ自体には一切影響を与えません。HUDの有無にかかわらず、送信するデータパケットは全く同じです。HUDは完全に視覚的で、情報提供のみであり、MinecraftのF3デバッグ画面を見るのと全く同じリスク、つまりリスクはゼロです。

よくある質問