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プレイヤーリストとは Minecraft? タブリストの説明

プレイヤーリストは、オンラインプレイヤーのタブキーオーバーレイを、追加情報やスタイリングで再フォーマットします。その仕組みと安全性について.

TRtrolPublished 1 min read

プレイヤーリストとは?

プレイヤーリストは、Minecraftのユーティリティクライアントに搭載されているモジュールで、Tabキーを押しているときに表示される接続プレイヤーのオーバーレイ(タブリスト)を再フォーマットします。バニラのシンプルな名前の列のままにするのではなく、各エントリを再スタイルしたり、その横に追加情報を付加したりします。これは表示の変更に過ぎず、それ以上のものではありません。見た目が異なるだけで、ゲームの実際のプレイ方法に変化はありません。そのため、ゲームがすでに描画する画面を再デザインする他のモジュールと同じカテゴリに分類されます。

仕組み

バニラのMinecraftでは、すでにタブリストが構築されています。Tabキーを押すと、サーバーから送信されたオンラインプレイヤーのデータに基づいて構築された接続プレイヤーの列が表示されます。プレイヤーリストは、この既存のオーバーレイに接続し、レンダリング方法を変更します。データそのものには触れていません。名前の色を変更したり、配置を変更したり、エントリに余分なフィールドを追加したりすることが可能です。Pingはすでにバニラのものですが、クライアントはランクタグ、グループマーカー、またはその他の情報を表示したいものを追加することができます。

この変更は、サーバーが送信するものを送信した後のレンダリング時にのみ発生するため、他のプレイヤーが見るものや、誰が実際に追跡されるかに影響を与えません。このモジュールは、クライアントがすでに持っている情報を読み取り、それを異なる方法で表示することを選択します。これは、既存のバニラスクリーンを再スタイルするHUDモジュールと同様の変更カテゴリです。

使う理由

タブリストは、常に確認するものです。誰がオンラインになっているか、チームの人数を数えるため、あるいは戦闘中に名前をざっと見るためです。すでにセッション中に何度も開いている画面を、より見やすく、より情報的にするものは、読みやすさの向上であり、マッチの結果を変えるものではありません。いくつかの実装ではチームの色を追加したり、ランクバッジを表示したり、単に名前を大きくしてスキャンしやすくしたりします。

プレイヤーリスト vs. アレイリスト

これらは、どちらも装飾的な、HUDに近いモジュールであり、同じ視覚カテゴリに存在するため、常に混同されます。しかし、これらは同じ画面ではありません。

プレイヤーリストアレイリスト
触れる画面タブキーで表示されるオンラインプレイヤーのオーバーレイ画面の隅に表示される専用の読み出し
表示するもの再フォーマットされた、または拡張されたプレイヤーエントリ現在アクティブなクライアントモジュール
バニラ版での存在はい、既存のメニューを拡張しますいいえ、このオーバーレイはバニラ版には存在しません
サーバーサイド検出のリスクなし、完全にクライアントサイドレンダリングなし、完全にクライアントサイドレンダリング

異なる役割ですが、根底にある考え方は同じです。クライアントがすでに持っている情報を、デフォルトよりもより役立つ形で提示します。

安全ですか??

完全に。プレイヤーリストは、あなたのマシンでの画面のレンダリング方法だけを変更します。サーバーに流れるデータは一切変更されず、位置や動きはそのまま、クライアントが送信するものは何も変更されません。チート対策ソフトが検知できるような挙動の変化は存在しません。なぜなら、挙動が変更されているわけではなく、単なる表示層を変更しているだけだからです.

よくある質問