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Surroundとは何ですか Minecraft? 戦闘モジュール解説

周囲は、PvPにおけるクリスタルやアンカー爆発を防ぐために、あなたを中心にブロックを自動的に配置するMinecraftの戦闘モジュールです。その仕組みと、検出されるリスクについて.

TRtrolPublished 1 min read

Minecraftにおける「Surround」とは?

Surroundは、プレイヤーの周囲に自動的にブロックを配置し、着弾する攻撃を遮断する戦闘モジュールです。ほぼ水晶PvPでのみ登場し、プレイヤーを囲い込むことで、反撃用の水晶やリスポーンアンカー爆発がプレイヤーの当たり判定の近くで爆発するのを防ぎます。プレイヤーは戦闘中にブロックを手動で設置するのをやめ、ただひたすら攻撃を続けます。これは、サーバーがプレイヤーが同時に複数の方向にブロックを設置していることを検知する必要がある、高い検出基準を備えた自動化です。人間の手では到底不可能なことです。

仕組み

Surroundは、プレイヤーの周囲の空間を繰り返しチェックします。空いている側面があれば、プレイヤーのインベントリからブロックをそこに即座に配置します。重要な点は、プレイヤーが実際に向き、設置できる一方向に限定するのではなく、すべての空いている側面を同時に処理するということです。そのため、手動でのプレイよりもはるかに速くプレイヤーを囲い込むことができます。また、戦闘中にブロックが破壊され、隙間が再び開いた場合でも、Surroundは次のチェック時にその隙間を再び埋めます.

戦闘速度が重要となるのは、戦闘中、ブロックが設置されるのと同じ速さで破壊されるからです。壁を狙う相手と、自分が閉じ込めている状況では、隙間が常に再開されます。手動操作のプレイヤーは、クリックごとに片側しか補強できません。Surroundは、毎ティックすべての隙間を埋め、不利な状況を瞬く間に堅固な要塞へと変えます。

手動のboxingと自動化モジュール

戦闘中に自分を閉じ込めることは、どこでもルール違反ではありません。これは、プレイヤーが手動で常に実行する、よく知られたクリスタルPvPのテクニックです。隙間を見て、ブロックを設置し、次の隙間を見て、再び設置するというものです。Surroundは、まさに同じことを、見つめる必要なく行います。

これが「正当なテクニック」と「チートモジュール」との間の全の違いです。人間は、一度に一つのブロックの面にしか向き合って設置できません。Surroundは、同じ瞬間にすべての隙間にある面に設置します。これは、単なる速度向上ではなく、全く異なる種類の行動です。正常な戦闘習慣を検知可能なものに変えるのは、boxingではなく、自動化です。

Surroundの使用は安全か??

本当ではないし、その理由はポリシーだけでなく、メカニカルなものだ。プレイヤーが短い時間内に自分の周囲の複数の面にブロックを設置すると、設置回転とブロックの面との不一致をチェックするアンチチートシステムは、正当なプレイヤーが再現できないミスマッチを発見する。人間の視認とクリックのサイクルよりもタイトな設置タイミングも、もう一つの手がかりだ。そして、Surroundは戦闘中ずっと発動し続けるため、単一のアクションとしてではなく、そのパターンはサーバー側のチェックで複数回のヒットで検出されるほど頻繁に繰り返される。

Terminusは、この名前のモジュールを同梱していない。Terminusが構築するのは、Surroundが意図されているのと同じ戦闘のための戦闘ツールであり、つまり、デザイン上の問題(タイミング、回転、どの程度の自動化がリスクに見合うか)は、ある機能に対する答えが「やらない」であっても、常に考えていることだ。

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