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世界時モジュールとは Minecraft?

ワールドタイムは、Minecraftのゲーム内時計をテキストとして画面上に表示するHUDモジュールです。これにより、時計アイテムを確認しなくても、いつ夜が来るか常に知ることができます.

TRtrolPublished 1 min read

Minecraftにおけるワールドタイムモジュールとは?

ワールドタイムは、HUDモジュールの一種で、Minecraftの現在のゲーム内時間を数字または時計表示で画面上に直接表示します。これにより、インベントリを開いたり、ホットバーから時計アイテムを取り出したりすることなく、時間を把握できます。これはゲーム内の実際の時計を表示するもので、照明、明るさ、世界の見た目など、他の要素に影響を与えるものではありません。この区別は重要です。なぜなら、時間表示と、単に時間帯と相関する照明MODとを混同しがちだからです。

その魅力は利便性にあります。夜が迫っているとき、敵対的なMobが脅威となる瞬間、あるいは日周期に合わせて計画された建築の次の段階が必要なときを知ることは、貴重な情報となります。注意深く観察しているプレイヤーや、通常の時計を持っているプレイヤーは、すでに同じ情報にアクセスできます。ワールドタイムは、それを摩擦なく表示するだけです。

仕組み

ワールドタイムは、世界の時間値、つまり昼夜サイクルを駆動し、Mobのスポーンを制御する基本的な数値を読み取り、HUDに更新されるたびに表示します。時計アイテムを調べたり、メニューを開いたり、空の暗さから推測したりすることはありません。表示は、世界が進むにつれてリアルタイムで進みます.

  1. ゲームクロックにアクセス

    クライアントは、Minecraftの内部ワールドティックカウンターを読み取ります.

  2. 読みやすい形式に変換する

    生のティック値を時間、分、または24時間表示に変換します.

  3. HUDに描画

    画面上の固定位置に時刻をテキストとして表示する.

  4. 各ティックを更新する

    世界時間が進むにつれて、表示が更新され、最新の状態を保ちます.

このモジュールがオンになると、世界の他の要素は一切変化しません。照明、Mobの行動、レンダー距離は、バニラ版のまま完全に維持されます。これは、ゲームが既に追跡していた情報の上に重ねられた表示レイヤーです。

ワールドタイムとアンビエンス

ワールドタイムとアンビエンスはどちらもビジュアルモジュールカテゴリに属し、どちらも時間帯に関連していますが、異なる問題を解決します。ワールドタイムは表示機能です。ゲーム内の時間を表示するだけで、それ以外の要素には影響を与えません。アンビエンスは照明のオーバーライド機能です。実際の時計が何を示しているかにかかわらず、世界の明るさや暗さを変更します。

モジュール動作内容変更する内容
ワールドタイム現在のゲーム内時間を表示何も変更しない。情報のみ
アンビエンス設定に基づいて世界の照明を調整世界の見え方

アンビエンス単独で使用すれば、夜明けが迫っていることに気づかず、午前2時にシーンを明るく保つことができます。ワールドタイムと併用すれば、正確な時刻が表示されます。これらは競合するものではなく、共通のテーマを持つ表示モジュールと照明モジュールです.

安心してご利用いただけます

ワールドタイムは、モジュールの中でも最もリスクの低い部類に入ります。これは、バニラクライアントが内部的に既に追跡している情報と、クロックアイテムが既に表示している情報を、より便利な形で提供するだけです。移動、戦闘、ヒットボックス、パケットには一切触れないため、サーバー側のアンチチートシステムが検知する要素は一切ありません。これは、エイムボットのようなユーティリティクライアントとは対極的なものです。

ワールドタイムはデータを送信したり、動作を変更したり、ゲームロジックと相互作用したりすることはないため、サーバーがそれを検知することはできません。サーバーがワールドタイムに関心を持つ唯一の方法は、特定の形式で時間を表示することが何らかのポリシーに違反する場合ですが、それは前例のないことです。モジュール自体は常に安全です。

よくある質問