Learn · modules
Minecraft'ta AutoAuthenticate Nedir?
AutoAuthenticate, Minecraft istemci modülüdür ve her auth-plugin sunucusuna bağlandığınızda kaydedilmiş şifrenizi otomatik olarak bir giriş komutu olarak yeniden gönderir.
Minecraft'ta AutoAuthenticate Nedir?
AutoAuthenticate, Minecraft için bir yardımcı istemci modülüdür ve sunucuya girdiğiniz an otomatik olarak oturum açar; kaydedilmiş şifrenizi bir giriş veya kayıt sohbet komutu olarak göndererek. Daha önce çatlak veya offline-mode bir sunucuda oynamışsanız ne demek olduğunu bilirsiniz: sunucuya katılın, /login şifreniz yazın ve ardından oynamaya başlayın. AutoAuthenticate, ikinci adımı sizin için yaparak, her seferinde anında atlar.
Nasıl Çalışır
Çatlak veya offline-mode hesaplarla çalışan birçok sunucu, kendilerini bir auth eklentisiyle korur. Hareket etmeden, sohbet etmeden veya herhangi bir şeyle etkileşim kurmadan önce, ekli bir şifreyle birlikte bir giriş komutu (mevcut hesap) veya bir kayıt komutu (ilk katılım) çalıştırmanız gerekir. Bu adımı kaçırırsanız, doğru bir şekilde yazana kadar yerinizde donmuş kalırsınız.
AutoAuthenticate, her sunucu için bir şifre saklar ve bu gereksinimi olan bir sunucuda katılımınızın bittiği tam anı izler. Bu durumu tespit ettiğinde, kaydedilmiş şifrenizle eşleşen komutu sizin adınıza gönderir, herhangi bir yazmaya gerek kalmadan. Bu, tüm mekanizmadır. Paket hilesi, gizli bir protokol veya sunucunun zaten bir insanın yazıp enter'a bastıktan sonra kabul edeceği hiçbir şey yoktur.
Neyi Etkiler, Neyi Etkilemez
| Alan | OtomatikKimlikDoğrulama ile Etkileniyor mu? |
|---|---|
| Giriş/kayıt sohbet komutu | Evet, katılımda otomatik olarak gönderilir |
| Savaş (ulaşım, isabet zamanlaması, nişan alma) | Hayır |
| Hareket (hız, zıplamalar, yol bulma) | Hayır |
| Sunucu tarafından oyun eylemi olarak kaydedilen her şey | Hayır |
| Şifre saklama | İstemciye ve makineye yerel |
Bu son satır, burada tek gerçek "ayarlar" yüzeyi: her sunucu için kaydedilmiş bir şifre, bir sonraki katılımda yeniden oynatılabilmesi için yerel olarak saklanır. Her şeyin geri kalanı, zaten göndermenize izin verilen bir sohbet mesajının otomasyonudur.
Kimlik doğrulama eklentilerine güvenen sunucular, her yeniden bağlanmada aynı komutu ister ve sık sık bağlantıyı kesip yeniden bağlanıyorsanız, her seferinde bir şifre yazmak bir oturum boyunca gerçek bir can sıkıntısına yol açar. OtomatikKimlikDoğrulama, bir sunucu veya antichiatin ölçtüğü hiçbir şeyi etkilemeden bu can sıkıntısını tamamen ortadan kaldırır.
Kullanımı Güvenli mi
OtomatikKimlikDoğrulama temelde sıfır oyun riskine sahiptir. Sunucu tarafından oyun olarak ölçülen hareket, savaş veya başka hiçbir şeyi etkilemez. Tamamen bir kolaylık, tarayıcıda bir yer imi veya kaydedilmiş bir şifreye benziyor. Tek düşünülmesi gereken şifre saklamasıdır: modül kaydedilmiş şifreyi yerel olarak makinenizde saklar, bu nedenle güvenliği tamamen saklandığı cihazın güvenliğine bağlıdır.
Sıkça Sorulan Sorular
Hayır, sadece kaydedilmiş bir şifreyle giriş veya kayıt komutu göndermeyi otomatikleştirir. Savaş, hareket veya sunucu tarafından oyun olarak takip edilen başka hiçbir şey üzerinde etkisi yoktur.
Oyun içi bir eylem tespit edilemiyor, çünkü gönderdiği komut, bir oyuncunun elle yazdığı komuta birebir aynı. Sunucuların bunu işaretlemesi için genellikle bir neden yok.
Modül, kaydedilen parolayı yerel olarak cihazınızda saklar, böylece gelecekteki bağlantılarda yeniden gönderebilir. Güvenliği, saklandığı cihazın güvenliğine tamamen bağlıdır.
Tenacity içinde görülür, genellikle savaş veya hareket modülleri yerine kolaylık veya yaşam kalitesi modülleri altında sınıflandırılır.