Learn · modules

Minecraft'ta Otomatik Tuzak Nedir?

Auto Trap, bir savaş modülüdür; rakipleri kafese alarak kristal ve sabit PvP için zemin hazırlar. İşte nasıl çalıştığı ve neden antichiplerin dikkatini çektiği.

TRtrolPublished 3 min read

Minecraft'ta Auto Trap Nedir?

Auto Trap, bir kavga başlar başlamaz bir düşmanın etrafında bloklar fırlatan bir savaş modülüdür; böylece hareket edemeyecekleri bir kafese hapsedilir. Bloklar genellikle obsidyendir, bu da çift görev görür: hem PvP'nin son kristalleri yerleştirmesi gereken yüzey kristalidir hem de aynı malzeme hem kafesi hem de komboyu güçlendirir. Modül yakınlığı okur, bir hedef belirler ve oyuncunun herhangi bir şey hedeflemesine veya tıklamasına gerek kalmadan duvarları doldurur.

Tüm fikir, tek bir ilkeye dayanır: Kafese kapatılan bir hedef kaçamaz. Son kristalleri ve yeniden doğuş demirleri her ikisi de aktivasyon noktasının etrafındaki bir alanda hasar verir. Hedef hala hareket edebiliyorsa, patlamayı kenara atar ve tuzak sadece pahalı bir süs olur. Onları önce bir kafese kilitleyin ve hiçbir strateji artık işe yaramaz.

Auto Trap Nasıl Çalışır

Auto Trap, yakındaki bir düşmana yönelik bir yerleştirme döngüsü çalıştırır. Her bloğun kaçış yollarını kapatmak için nereye gitmesi gerektiğini hesaplar ve ardından bunları sırayla yerleştirir. Modül her pozisyonu, zamanlamayı ve yüzü belirler. Oyuncu sadece ilerler ve kafes, önündeki kişinin etrafında kendiliğinden inşa edilir.

  1. Hedefi belirle

    Modül, menzildeki oyuncuları tarar ve mesafeye veya nişanınızdaki olup olmamalarına göre birini seçer.

  2. Yerleşimleri hesapla

    Hangi blokların alanı kapattığını gösterir, genellikle zemin seviyesinden başlayarak yukarı doğru ilerler.

  3. Sırayı çalıştır

    Bloklar, hedef tepki veremeden önce, hızlı bir şekilde üst üste düşüyor.

  4. Besle komboyu

    Kapatılan hedef, ardından gelecek kristal veya çapa PvP'si için garantili bir kurulum haline gelir.

Ağır iş, yerleştirme hızıdır. Blokları hızlı bir şekilde yerleştiren bir kişinin, her birine nişan alması, her yüzeyle görüş açısını eşitlemesi ve salınımı zamanlaması gerekir. Bir modül bunu otomatik olarak yaptığında, dönüşü, ulaşımı ve zamanlamayı aynı anda halleder—insanların yapabileceğinden daha hızlı ve daha temiz.

Neden Sunucular Auto Trap'ı Yakalar

Sunucular, çok özel bir kalıbı izler: başka bir varlığın yakınında, normal oyunla eşleşmeyen dönüşler ve mesafelerle hızlı bir şekilde yerleştirilen bloklar. Auto Trap, tam bir örnektir.

İnsanlık dışı yerleştirme oranı

Her tikta bir blok aşağı iner, salıncaklar arasında sıfır duraksama olmadan sıkı bir döngüde.

Dönüş, varlığa kilitleniyor

Modülün görüş açısı, yerleştirme için her zaman hedefe yönelir, yerleştirilen bloğa değil.

Sabit erişim ve açı

Her blok aynı kusursuz mesafeye ve açıyla düşüyor, dizi dizi aynı kalıyor.

Mükemmel zamanlama, titreme yok

Yerleştirme, insan eliyle yapılan değişikliklerin hiçbirini üretmeyen mekanik bir programa göre gerçekleşir.

Modern anticheat sistemleri, bunu yakalamak için istemciyi okumalarına gerek duymaz. Sadece kabloyu izlerler: blokların ne kadar hızlı geldiğini, yerleştirmenin ne sıklıkla başarılı olduğunu ve oyuncunun görüşünün bloğa mı yoksa hedefe mi gerçekten yöneldiğini kontrol ederler. Auto Trap, bunların hepsini havaya fırlatır ve sunucunun fark etmesini bekler.

Auto Trap ve meşru savaş yardımcıları

Meşru bir savaş aracı size bilgi verir. Auto Trap eylemi yapar. İşte çizgi.

Meşru bir modül, bir hedefin menzilde olup olmadığını size gösterebilir veya bir vuruşu yaptığınızda bir ses çalabilir. Savaşmaya, blokları yerleştirmeye ve tetiği çekmeye hala siz karar verirsiniz. Auto Trap bu adımları ortadan kaldırır. Birinden geçersiniz ve kafes zaten kalkmıştır. Bu bir otomasyondur, bir yardıma değil.

Sıkça Sorulan Sorular