Learn · modules

Minecraft'ta Hareket Hızlandırması Nedir?

Hız artışı, kademeli olarak inşa etmek yerine kısa bir hız patlaması sağlayan bir modüldür. İşte nasıl çalıştığı ve neden antichipler onu yakalıyor.

TRtrolPublished 3 min read

Minecraft'ta Boost Nedir?

Boost, oyuncuya ani bir hız veya ivme artışı sağlayan bir hareket modülüdür; bu etki, vanilla koşma ve momentumda olduğu gibi kademeli olarak değil, tek seferde uygulanır. Minecraft yardımcı program istemcilerinin iki ana kullanım alanı için vazgeçilmezdir: kaçmaya çalışan birini yakalamak ve ters giden bir dövüşten kurtulmak. Etki, kasıtlı olarak kısadır; sürdürülebilir bir hız artışı yerine tek bir ani hız artışıdır.

Temel kullanım alanı konum değiştirmektir. Kısa bir hız artışı, kaçmaya çalışan bir hedefe olan mesafeyi kapatır, böylece mesafe çok açılmadan yetişebilir veya bir darbe indirebilirsiniz. Aynı numara ters yönde de işe yarar: bir rakibin sizi takip edemeyeceği kadar hızlı bir şekilde geri çekilerek iyileşmek veya sadece ayrılmak için bir anlık fırsat yaratırsınız.

Nasıl Çalışır

Vanilla Minecraft'ta hız kademeli olarak artırılır. Koşma, zıplama ve momentum, sunucunun tik tik tahmin edebileceği sabit formülleri takip eder. Boost bu kademeli artışı tamamen atlar: oyuncunun hızını kısa bir süre için doğrudan ayarlar ve ardından ani hız artışı sona erdiğinde normal değerine geri dönmesine izin verir.

Bu enjeksiyon istemci tarafında gerçekleştiği için, oyuncunun sonrasında nereye gideceğini bildiren istemcidir. Sunucunun iki seçeneği vardır: konum raporuna güvenmek veya aynı zaman dilimindeki tik'lerde meşru bir oyuncunun üretebileceği momentumu yeniden hesaplamak ve ikisini karşılaştırmak.

Anlık hız artışı

Hız, kademeli olarak birikmez, tek seferde enjekte edilir.

Kısa süreliğine

Takviye birkaç saniye sürer, sonra zayıflar.

Konumlandırma aracı

Normal hareketten daha hızlı boşlukları kapatın veya çatışmalardan uzaklaşın.

Delta pozisyon tespiti

Tıklama başına katedilen mesafe, varsayılan fizik sınırlarını aşıyor.

Kullanımı Güvenli mi?

Boost, bir kozmetik özellik değil, bir oyun avantajı özelliğidir ve ani hareket, sunucu tarafı antichiplerinin izlediği en belirgin şeylerden biridir. Sunucu, oyuncunun durumu (koşma, zıplama, yere basma vb.) göz önüne alındığında, vanilla fiziğinin izin verdiği mesafeye karşı konum tiktik izler ve karşılaştırır. Bu sınırı aşan bir patlama, gerçekleştiği tik için çok büyük bir konum değişimi üretir ve bu, işaretlenmesi için net bir sinyaldir.

Patlama küçükse veya normal hızlanmaya karışırsa tespit zorlaşır, çünkü bir gecikme artışı veya iyi zamanlanmış bir zıplama olarak geçebilir. Hızda büyük, tekrarlayan veya açıkça anında bir artışın yakalanması kolaydır. Daha mütevazı olanı değil, bu da dikkat çekmemeye çalışan uygulamaların boost'u kısa ve seyrek tutmasının tam nedeni budur.

Sıkça Sorulan Sorular