Learn · modules
Minecraft'ta ESP 2D Nedir? Modül Açıklaması
ESP 2D, oyuncuları ve varlıkları 3 boyutlu dünya hattı yerine, ekranda düz bir kutu ile işaretleyen bir modüldür. Nasıl görüntülendiği ve yasaklanma riski.
Minecraft'ta ESP 2D Nedir?
ESP 2D, diğer oyuncuları ve varlıkları, dünyadaki varlığın etrafını saran 3D bir hat yerine doğrudan ekranınıza çizilmiş düz bir kutu, nokta veya etiket ile işaretleyen görsel bir modüldür. İstemcilerin varlık ESP'sini oluşturmanın iki yaygın yolundan biridir; diğeri Glow ESP'dir ve her ikisini de gönderen istemci, hangisini daha çok görmek istediğinizi seçmenize olanak tanır. Her iki durumda da amaç aynıdır: kameranızı kontrol etmek için çevirmeden herkesin nerede olduğunu bilin.
"2D", ekran alanını ifade eder: işaret, Glow ESP hattının varlıkta olduğu gibi üç boyutlu dünyada konumlandırılmak yerine monitörünüzde iki boyutta çizilir. Bu, onu düz, ekranınıza sabit ve mesafeden veya açılardan bağımsız hale getirir.
ESP 2D Nasıl Oluşturulur
ESP 2D, izlenen her varlığın gerçek konumunu her karede ekran alanınıza yansıtır ve o noktada bir işaret, kutu hattı, nokta veya küçük bir etiket çizer. Bu, hattını doğrudan varlığın üzerine çizen ve kameranız hareket ettikçe modelle birlikte üç boyutlu olarak hareket eden ve ölçeklenen 3D veya "dünya" ESP'den farklıdır.
Çizim çağrısı dünya uzamının aksine ekran uzayında gerçekleştiği için, 2B bir kutu bazen dünya uzamındaki bir ana hat gibi bir duvar veya yamaç tarafından engellenmez ve varlık ne kadar uzakta olursa olsun ekranda sabit bir boyutta kalabilir. Bazı uygulamalar kutuyu yine de mesafeye göre ölçeklendirir, böylece yanınızdaki bir hedef, haritanın diğer tarafındaki birinden daha büyük görünür. Her neyse, temel varlık konumu işaretçiyi yönlendirir, böylece ok, onların bir kayanın arkasına saklanması veya kameranızın garip bir açıyla yerleşmesi durumunda bile devam eder.
Sonuç, temiz, tutarlı bir HUD tarzı bir görüntüleme olur. Haritadaki her varlığın ekranınıza göre aynı boyutta bir göstergesi olur, bu da herhangi bir menzilde hedefleri tarayıp bulmayı kolaylaştırır.
ESP 2D vs Glow ESP
| Özellik | ESP 2D | Glow ESP |
|---|---|---|
| Nerede çiziyor | Düz kutu, nokta veya ekran uzayındaki etiket | Varlık üzerinde dünya uzayında sarılı ana hat |
| Arazinin engellemesi | Duvarlardan ve engellerden görünür kalır | Arazinin içinden de görünür, ancak oyundaki bir parıltı gibi okunur |
| Uzaktaki boyut | Genellikle sabittir; bazı yapılar menzille ölçeklendirir | Gerçek bir oyun içi etki gibi doğal olarak ölçeklenir |
| Görsel okuma | Haritanın tamamında düzgün ve taraması kolay | Normal bir parıltı iksiri veya hayalet etkisi gibi görünmeye daha yakın |
| Daldırma | HUD benzeri, bir hile özelliğinin açıkça farkındadır | Vanilla bir oyun mekaniğine daha yakın |
Her iki stil de alttaki aynı varlık takibinden besleniyor. Seçim tamamen okunabilirlik ile sürükleyicilik arasındaki bir tercihtir: her mesafede temiz, tutarlı bir HUD tarzı okuma için 2D, bilgiyi HUD üst üste binme gibi görünmeden elde etmek istediğinizde ise Glow.
Neden anticheat sistemleri bunu işaretliyor
Varlık ESP'sinin hiçbir formu, kutu veya parıltı fark etmeksizin tespit edilemez olarak kabul edilemez. Asıl görsel temas olmadan sahip olmamanız gereken bilgileri size verir ve ESP'yi yakalamak için tasarlanmış bir anticheat sistemi, işaretleyiciyi çizen şeklin ne olduğuyla ilgilenmez. Duvar hilesi ve X-ray kuralları, ESP 2D'ye herhangi bir 3D kontur kadar uygulanır.
Tespit genellikle iki yönden gelir. Bazı anticheat sistemleri, bilinen ESP bağlantı noktalarını tarayan istemci tarafı bütünlük kontrolleri çalıştırır. Diğerleri ise oyuncuyu izler: bir duvardan bir pusuya dönmek, görüş hattı olmayan gizlice yaklaşan bir düşmanı önlemek veya görsel bir neden olmaksızın bir hedefi takip etmek, normal bir istemcinin gösterdiğinden daha fazlasını gören birinin olduğunu gösteren işaretlerdir.
Düz 2D kutu, bazı açılardan davranışı daha belirgin hale getirir. Ortam parıltı efektlerinin arkasına saklanmıyorsunuz, yalnızca modülü açtığınızda ortaya çıkan parlak bir kutu gösteriyorsunuz. Sizi izleyen bir gözlemci, görmemeniz gereken hedeflere tepki verdiğinizi görebilir ve tepkilerinizin düşman pozisyonlarına olan zamanlaması, normal oyun ipuçlarına tepki vermek yerine bir ekranı okuduğunuzu çoğu zaman ele verir.
Kullanımı Güvenli mi?
Hayır. ESP 2D'nin tespit edilemez olduğu varsayımı güvenli değildir. Arazi boyunca konumları ortaya çıkaran bir wallhack sınıfı özelliktir ve bunu bir sunucuda çalıştırmak, sunucunun istemci taraması, davranış analizi veya doğrudan gözlem yoluyla tespit edip etmemesine bakılmaksızın yasaklanma riskini taşır.
Sıkça Sorulan Sorular
ESP 2D, varlığın şeklini takip etmeyen, ekran uzayında düz bir kutu veya işaretleyici çizer. Glow ESP ise, varlığın oyun dünyasındaki kendisini ana hatlarıyla belirtir, böylece kamera döndükçe gerçek dünyadaki bir etki gibi hareket eder ve ölçeklenir.
Evet. Takip edilen varlık için her birine bir işaret çizer, aranızda bir duvar veya arazi olmasına bakılmaksızın, bu da onu tam anlamıyla bir duvarhack sınıfı özelliği yapıyor.
Kutusal şekil için özel olarak tasarlanmış bir tespit yöntemi yok. ESP yakalamaya yetenekli anticheat yazılımları, bunun 2B bir kutu olarak mı yoksa 3B bir hat olarak mı render edildiğiyle pek ilgilenmez. Risk, sahip olmamanız gereken bilgilere sahip olmak ve bunları kullanmaktır.
Garanti yok. İstemci taraması, davranış analizi ve diğer oyuncuların doğrudan gözlemleri arasında, duvar hack özellikleri düzenli olarak tespit ediliyor. Kurallarını uygulayan sunucularda tespit edilebilir ve yasaklanabilir olarak kabul edin.