Learn · modules

Minecraft'ta Keep Sprint Nedir? Modül Açıklaması

Keep Sprint, saldırı veya ani dönüş yaptığınızda sprintinizi iptal etmeyi engelleyen bir modüldür. İşte nasıl çalıştığı ve riskin buna değip değmediği.

TRtrolPublished 3 min read

Minecraft'ta Keep Sprint Nedir?

Keep Sprint, normalde sprintinizi iptal eden anlarda (saldırmak, keskin dönüşler yapmak, geriye adım atmak veya bir engelle çarpışmak gibi) oyunun sprintinizi iptal etmesini engelleyen bir hareket modülüdür. Vanilla Minecraft, bu eylemleri sprinti durdurduğunuzun kanıtı olarak okur ve sizi tekrar ileriye basana kadar yürüyüş hızınıza geri döndürür. Keep Sprint, bu sıfırlamayı gerçekleşmeden önce yakalar ve sprint bayrağını yerinde tutar, böylece hız bonusu kesintiden etkilenmeden devam eder. Bir hareket modülü olarak sınıflandırılmış olsa da, düz bir çizgide yürürken neredeyse kimsenin fark etmediği bir şeydir. Gerçek ev yeri, kesintilerin sürekli olarak meydana geldiği savaş alanıdır.

Keep Sprint Nasıl Çalışır

Keep Sprint, vanilla Minecraft'ın normalde sprint bayrağınızı sıfırlayacağı anlarda bir kontrol yapar. Vanilla istemcisi, sprinti kısa bir koşul listesi altında bırakır: saldırırsanız, seyahat yönünüze göre belirli bir açıyı aşarsanız, geriye hareket ederseniz veya bir şeye çarparsanız. Bunların her biri, vanilla'nın hareketinizin artık sprint gibi görünmediğine karar verme yoludur, bu nedenle size sprint hızını vermeyi bırakır.

Bu modül, o kararın önünde duruyor. Bu tetikleyicilerden biri ateşlendiğinde, Keep Sprint onu kesintiye uğratır ve istemci yürümeye dönmeden önce bayrağı ayarlanmış halde bırakır. Sprint, tek seferlik bir animasyon yerine gerçek, sürekli bir hız bonusu kontrol ettiği için, efekt tek bir hileli kare olmaktan ziyade, sizi yavaşlatması gereken tetikleyici süresince devam eder.

Bir savaşta, bu oyuncunun bir düşmana dönmek için dönebilmesi, bir vuruş yapabilmesi ve ileriye tekrar dokunarak sprinti yeniden tetiklemek için normalde gereken duraksamadan tam sprint hızıyla hareket etmeye devam edebileceği anlamına gelir.

Önemli olduğu yaygın senaryolar

Savaş sırasındaki yeniden konumlanma: Birisiyle savaşıyorsunuz, sola doğru kaymanız gerekiyor ve normalde o yöndeki değişiklik sprinti iptal eder. Keep Sprint, dönüş sırasında bile tam hızda kalmanızı sağlar.

İyileşme: Bir iksir içmek için geriye doğru sprint yaparak mesafe yaratmanız gerekiyor. Normalde sprint, geriye doğru hareket ettiğiniz anda sona erer. Keep Sprint bunu korur.

Kovalama: Birini kovalıyorsunuz ve bir vuruş yapıyorsunuz. Normalde o saldırı sprinti kısa bir süre için iptal eder. Keep Sprint sizi tam hızda hareket etmeye devam etmenizi sağlar, böylece onların üzerinde kalırsınız.

Keep Sprint kullanmak güvenli mi

Sürekli Koşu, Minecraft'ın kasıtlı olarak uyguladığı bir mekaniği devre dışı bırakır. Koşu, hareketiniz koşu gibi görünmeyi bıraktığı anda sıfırlanması beklenir ve bildirdiğiniz eylemlerinizden beklenen hızınızı yeniden hesaplayan bir sunucu, koşuyu, sıfırlanması gereken bir anın ardından tuttuğunuzu fark edebilir. Bu, diğer koşu ve hız modülleriyle yapılan kontrolün aynı kategorisine girer: "hızınız çok mu yüksek?" değil, "hızınız eylemlerinizin söylemine göre uygun mu?"

Bu, düz bir hız artışından daha ince bir belirtidir, çünkü Sürekli Koşu, koşunun zaten kendi başına izin verdiği hızdan daha fazla hız talep etmez. Ancak bu sadece kozmetik bir değişiklik de değildir. Sunucunun belirli bir tick'ta hareketinizin nasıl görünmesi gerektiğini değiştiren ve bu uyumsuzluk tam olarak bir hareket kontrolünün yakalamak istediği şeydir.

Sıkça Sorulan Sorular