Learn · modules
Minecraft'ta No Slow Nedir?
No Slow, yeme, engelleme ve örümcek ağlarından geçerken oluşan vanilla hız cezalarını ortadan kaldırır. İşte nasıl çalıştığı ve sunucuların neden bunu yakaladığı.
Minecraft'ta No Slow Nedir?
No Slow, vanilla Minecraft'ın yemek yerken, içki içerken, yay çizgiyle nişan alırken, bloklarken veya ruh kumunda, örümcek ağlarında ve suda yüzerken hızınızı düşürmesini engelleyen bir modülüdür. Oyun normalde bunların hepsini sizi yavaşlatma nedeni olarak kabul eder: bir eşya kullanmak veya araziyle savaşmak yere basma maliyetine yol açar. No Slow bu maliyeti tamamen ortadan kaldırır. Ne yaparsanız yapın normal yürüyüş veya koşu hızınızı korursunuz; bu durum, durmak kaybetmek anlamına geldiğinde bir savaşta en çok önem taşır.
Modül eşyalara dokunmaz. Yemek hala iyileştirir, bloklama hala hasarı azaltır ve örümcek ağları hala varlığını korur. No Slow sadece onlarla etkileşim kurarken bağlanan hız vergisini ortadan kaldırır. Bu tek değişiklik, sıradan bir hareket modülünü bir sunucunun anticheat'inin üzerine inşa edildiği bir şeyden ayıran şeydir.
Nasıl Çalışır
Vanilla Minecraft sizi belirli durumlarda yavaşlatır: yay çizgiyle nişan almak, yemek yemek, iksir içmek, bloklamak ve ruh kumunda, örümcek ağlarında veya suda yürümek, hızınızı sabit bir miktar azaltır. No Slow, bu hesaplamayı istemci tarafında keser ve indirimin uygulanmasını engeller, böylece hızınız hangi durumda olursanız olun normal yürüyüş veya koşu hızında kalır.
Bu, Minecraft'taki hareketin büyük ölçüde istemci tarafından yetkilendirildiği için işe yarıyor. İstemciniz kendi konumunu her tik'te hesaplar ve sunucuya gönderir; sunucu, kendi kontrollerini çalıştırmadıkça bu konumu güvenir. No Slow, ok veya örümcek ağının ne yaptığını etkilemez, sadece onlarla uğraşırken istemcinizin bildirdiği konumu değiştirir.
Çekiciliği
Değer, bir savaşta en belirgin şekilde ortaya çıkar. Engelleme bariz bir durumdur: orijinal oyun, aktif olarak engelliyor olan bir oyuncuyu yavaşlatır, böylece bir rakip uzaklaşabilir ve sıfırlayabilir. No Slow, bir vuruşu engellemenize ve aynı anda hızınızı korumanıza olanak tanır. Savaşın ortasında yemek yemek, birini kovalarken bir iksir yudumlamak, bir örümcek ağını yer kaybetmeden geçmek, aynı hile: No Slow, orijinal oyunun hızınızı düşürdüğü durumlarda bile hızınızı korur. Bunu, diğer hareket araçlarıyla bir araya getiren istemcilerde, bağımsız bir açma-kapama düğmesi olarak değil, en çok burada görürsünüz.
No Slow vs Hız modülü
İnsanlar bazen bunları karıştırıyor, ancak farklı sorunları çözüyorlar. Bir Hız modülü, hareket hızınızı her yerde vanilla maksimum değerinin üzerine çıkarır, oyunun izin verdiği hızdan daha hızlı hareket edersiniz. No Slow ise asla temel hızınızı etkilemez. Yalnızca belirli durumlara bağlı belirli cezaları ortadan kaldırır: yemek yemek, blokaj yapmak, örümcek ağında durmak. Bu durumlardan hiçbiri aktif olmadığında, bir No Slow kullanıcısı tam olarak vanilla bir oyuncu gibi hareket eder, çünkü bu anlar dışında modülün yapacak bir şeyi yoktur.
| No Slow | Hız modülü | |
|---|---|---|
| Ne ortadan kaldırır | Yemek yemek, blokaj yapmak, örümcek ağından kaynaklanan hız cezası | Her yerde hız sınırı |
| Ne zaman uygulanır | Sadece eşya kullanımı veya belirli bloklardan geçiş sırasında | Sürekli |
| Dışarıdaki temel hız | Normal vanilla hızı | Vanilla'dan daha hızlı |
Neden sunucular bunu yakalar
No Slow, sunucuların tespit edebildiği bir hareket tutarsızlığı yarattığı için yakalanır. Bir oyuncu yemek yerken, içerken veya blokaj yaparken, sunucu o durumda vanilla'nın izin verdiği maksimum hızı bilir. Bu durumlardan birindeyken daha hızlı hareket bildiren bir istemci ya hile yapıyor ya da bağlantısı bozuk. Hareket antichipleri bunu doğrudan ölçer: durumu izler, vanilla'nın izin vereceği maksimum hızı hesaplar, gelen hızla karşılaştırır. Bir tutarsızlık doğrudan bir bayrak oluşturur.
Sıkça Sorulan Sorular
Yay çizmek, yemek yemek, iksir içmek, bloklamayı engellemek ve ruh kumu, örümcek ağları veya su gibi blokların içinden geçmek. Vanilla Minecraft bu durumlardan her birinde sizi yavaşlatır ve No Slow bu azaltmayı iptal eder.
Hayır. Yemek hala aynı açlığı gideriyor, bloklar hala gelen hasarı aynı şekilde kesiyor ve ruh kumu hala ruh kumu. Yalnızca Yavaşlama, onlarla etkileşimden kaynaklanan hız cezasını kaldırıyor.
Evet. Bu, standart Minecraft'ın aynı durumda üretemediği bir hareket hızı üretir, bu da onu bir kozmetik öğe olmaktan ziyade bir oyun avantajı modülü yapar ve hareket kontrolü yapan herhangi bir sunucu da onu bu şekilde ele alır.
Hayır. Bir Hız modülü, hareket hızınızı her yerde vanilla maksimum değerinin üzerine çıkarır. Yalnızca belirli durumsal cezaları iptal eden Yavaşlatma modülü, aynı zamanda bir Hız modülü çalışmıyorsa, yine de hareket hızınız normal vanilla hızında olur.