Learn · modules

Minecraft'ta No Slow Nedir?

No Slow, yeme, engelleme ve örümcek ağlarından geçerken oluşan vanilla hız cezalarını ortadan kaldırır. İşte nasıl çalıştığı ve sunucuların neden bunu yakaladığı.

TRtrolPublished 4 min read

Minecraft'ta No Slow Nedir?

No Slow, vanilla Minecraft'ın yemek yerken, içki içerken, yay çizgiyle nişan alırken, bloklarken veya ruh kumunda, örümcek ağlarında ve suda yüzerken hızınızı düşürmesini engelleyen bir modülüdür. Oyun normalde bunların hepsini sizi yavaşlatma nedeni olarak kabul eder: bir eşya kullanmak veya araziyle savaşmak yere basma maliyetine yol açar. No Slow bu maliyeti tamamen ortadan kaldırır. Ne yaparsanız yapın normal yürüyüş veya koşu hızınızı korursunuz; bu durum, durmak kaybetmek anlamına geldiğinde bir savaşta en çok önem taşır.

Modül eşyalara dokunmaz. Yemek hala iyileştirir, bloklama hala hasarı azaltır ve örümcek ağları hala varlığını korur. No Slow sadece onlarla etkileşim kurarken bağlanan hız vergisini ortadan kaldırır. Bu tek değişiklik, sıradan bir hareket modülünü bir sunucunun anticheat'inin üzerine inşa edildiği bir şeyden ayıran şeydir.

Nasıl Çalışır

Vanilla Minecraft sizi belirli durumlarda yavaşlatır: yay çizgiyle nişan almak, yemek yemek, iksir içmek, bloklamak ve ruh kumunda, örümcek ağlarında veya suda yürümek, hızınızı sabit bir miktar azaltır. No Slow, bu hesaplamayı istemci tarafında keser ve indirimin uygulanmasını engeller, böylece hızınız hangi durumda olursanız olun normal yürüyüş veya koşu hızında kalır.

Bu, Minecraft'taki hareketin büyük ölçüde istemci tarafından yetkilendirildiği için işe yarıyor. İstemciniz kendi konumunu her tik'te hesaplar ve sunucuya gönderir; sunucu, kendi kontrollerini çalıştırmadıkça bu konumu güvenir. No Slow, ok veya örümcek ağının ne yaptığını etkilemez, sadece onlarla uğraşırken istemcinizin bildirdiği konumu değiştirir.

Çekiciliği

Değer, bir savaşta en belirgin şekilde ortaya çıkar. Engelleme bariz bir durumdur: orijinal oyun, aktif olarak engelliyor olan bir oyuncuyu yavaşlatır, böylece bir rakip uzaklaşabilir ve sıfırlayabilir. No Slow, bir vuruşu engellemenize ve aynı anda hızınızı korumanıza olanak tanır. Savaşın ortasında yemek yemek, birini kovalarken bir iksir yudumlamak, bir örümcek ağını yer kaybetmeden geçmek, aynı hile: No Slow, orijinal oyunun hızınızı düşürdüğü durumlarda bile hızınızı korur. Bunu, diğer hareket araçlarıyla bir araya getiren istemcilerde, bağımsız bir açma-kapama düğmesi olarak değil, en çok burada görürsünüz.

No Slow vs Hız modülü

İnsanlar bazen bunları karıştırıyor, ancak farklı sorunları çözüyorlar. Bir Hız modülü, hareket hızınızı her yerde vanilla maksimum değerinin üzerine çıkarır, oyunun izin verdiği hızdan daha hızlı hareket edersiniz. No Slow ise asla temel hızınızı etkilemez. Yalnızca belirli durumlara bağlı belirli cezaları ortadan kaldırır: yemek yemek, blokaj yapmak, örümcek ağında durmak. Bu durumlardan hiçbiri aktif olmadığında, bir No Slow kullanıcısı tam olarak vanilla bir oyuncu gibi hareket eder, çünkü bu anlar dışında modülün yapacak bir şeyi yoktur.

No SlowHız modülü
Ne ortadan kaldırırYemek yemek, blokaj yapmak, örümcek ağından kaynaklanan hız cezasıHer yerde hız sınırı
Ne zaman uygulanırSadece eşya kullanımı veya belirli bloklardan geçiş sırasındaSürekli
Dışarıdaki temel hızNormal vanilla hızıVanilla'dan daha hızlı

Neden sunucular bunu yakalar

No Slow, sunucuların tespit edebildiği bir hareket tutarsızlığı yarattığı için yakalanır. Bir oyuncu yemek yerken, içerken veya blokaj yaparken, sunucu o durumda vanilla'nın izin verdiği maksimum hızı bilir. Bu durumlardan birindeyken daha hızlı hareket bildiren bir istemci ya hile yapıyor ya da bağlantısı bozuk. Hareket antichipleri bunu doğrudan ölçer: durumu izler, vanilla'nın izin vereceği maksimum hızı hesaplar, gelen hızla karşılaştırır. Bir tutarsızlık doğrudan bir bayrak oluşturur.

Sıkça Sorulan Sorular