Learn · modules
Minecraft'ta XRay Nedir? Cevher Görüntüleme Açıklaması
XRay, Minecraft için bir moddur; arazi içindeki cevherleri, sunucuya gönderilen veriyi değiştirmeden, istemci tarafında çizim yaparak görüntüler ve bu yüzden sunucular tarafından hala yasaklanmasına neden olur.
Minecraft'ta XRay Nedir?
XRay, cevher ve diğer değerli blokları katı zeminin içinden görüntüleyen görsel bir moddur; böylece bir oyuncu baltasına hiç vurmadan bir yığın yerin tam olarak nerede olduğunu görebilir. Sunucudan özel bir şey talep etmez. Sadece istemcinin çizmesini istediği şeyleri değiştirir. Kör kazı, bir şeye rastlamasını umarak bir tahmille tünel açmaktır. XRay bu adımı atlar ve haritayı yeraltında gerçekten ne olduğunu gösteren bir şemaya dönüştürür.
Çekiciliği hızdır. Bir ekonomiyi cevher satışı veya onu ekipmana dönüştürme yoluyla besleyen herhangi bir sunucuda, keşfi ortadan kaldırmak, hala bir tahmine göre kazmaya devam eden herkesin üzerinde doğrudan bir avantaj sağlar. Maliyeti de aynı derecede açıktır: sunucular bunu bir kozmetik değişiklik değil, herhangi bir sömürü gibi ele alır.
Nasıl Çalışır
Bir bölüm yüklendiğinde, sunucu cevher dahil olmak üzere o bölüm için istemciye tam blok verilerini gönderir; bunlardan hiçbiri şu anda açık havaya maruz kalıp kalmadığına bakılmaksızın. Normal işleme çoğunu atar. Sadece dış yüzeyi, görünür bir yüzeyle temas eden blokları çizer, çünkü gerçek bir kamera hiçbir zaman katı kayanın içinden göremez.
Bir XRay modülü, hedeflediği blok türlerine bakılmaksızın bu kuralı ihlal eder. Yapıya bağlı olarak, ya etrafındaki taş ve toprağın hiç görüntülenmesini engeller, ya da hedef cevheri, onu gizleyeceği zeminin üzerine doğrudan çizer. Her iki durumda da, bir dağın derinliklerinde üç kat aşağıda bulunan bir elmas yatağı, zaten bir mağarada açığa çıkmış gibi görünür. Tünelleme, keşif olmaktan çıkıp düz bir çizgi haline gelir.
Veri yüklü büyük parçalar
Sunucu, derinlere gömülü cevherleri de dahil olmak üzere, parçadaki tüm blokları gönderir.
Müşteri genellikle yalnızca yüzeyleri işler
Vanilya işleme, iç blokları dış kabuğun ardına gizler.
XRay o kuralı bozuyor
Onları ne kaplı olursa olsun cevher bloklarını işler.
Oyuncu cevheri görüyor
Damarlar, doğrudan çıkarıma hazır, arazinin üzerinde belirginleşiyor.
Sonuç olarak, geriye dönük bakıldığında bariz olan bir madencilik avantajı ortaya çıkıyor: cevher nerede olduğunu her zaman bilirsiniz, bu yüzden boş alanlara tünel açmaya asla zaman harcamazsınız. Gerçek madenciler duraksar, geri döner ve madencilik yaparken ara sıra blokları kaçırır. XRay kullanıcısı bunların hiçbirini yapmaz.
XRay kullanmak güvenli mi?
XRay, ağ üzerinden hiçbir ek veri göndermez. Açığa çıkardığı her blok, parça yüklendiği anda zaten istemciye iletilmiştir; bu da bir ESP modülünün duvarların içinden varlıkları göstermek için kullandığı prensibe benzer. İzole bir şekilde paketleri izleyen bir sunucu, yakalayabileceği neredeyse hiçbir şey bulamaz.
Tespitleme, davranıştan kaynaklanıyor. Bir oyuncu, doğrudan bir hatta bir damara doğru tünel açıyor, yalnızca değerli blokları kazıyor ve geri kalanını görmezden geliyor veya hakkında hiçbir fikri olmayacağı bir tehlikeden kaçınıyorsa, kör bir oyuncunun asla üretemeyeceği bir madencilik deseni ortaya çıkarıyor. Bazı sunucular ayrıca, XRay'in kullandığı değiştirilmiş işleme kodunu arayan istemci tarafı bütünlük taramaları da çalıştırıyor; bu da diğer görsel hilelere karşı kullanılan aynı yaklaşım.
İz, tek bir bariz paketten ziyade davranışsal olduğundan, XRay bir savaş hilesinden daha uzun süre fark edilmeden kalabilir. Ancak bu, güvende olmak anlamına gelmez. Madencilik istatistiklerini inceleyen veya şüpheli kazıları araştıran sunucular, onu diğer sömürüler gibi ele alıyor: tam yasak, uyarı verilmez.
XRay vs diğer görüş modülleri
XRay, istemci tarafından işlenen şeyleri değiştirmeden sunucu tarafından gönderilen şeyleri değiştirmeyen modüllerin daha geniş bir kategorisine giriyor. Bu ayrım, her birinin farklı riskler taşıması nedeniyle önemlidir.
| Görüş Modülü | Ne ortaya çıkarır | Algılama yöntemi | Sunucu riski |
|---|---|---|---|
| XRay | Arazi içindeki cevherler | Madencilik desenleri, istemci taraması | Yüksek |
| ESP | Duvarların içindeki oyuncular/yaratıklar | Hareket desenleri, istemci taraması | Yüksek |
| Koordinatlar | Oyuncu konumu | Yok, yalnızca görüntüleme | Yok |
| Dünya Saati | Oyundaki saat | Yok, yalnızca görüntüleme | Yok |
Güvenli uç, vanilla'da zaten bulunan bilgileri gösteren ekran modülleridir. Tehlikeli uç, haksız bir avantaj sağlayan değişiklikleri oluşturmaktır.
SSS
Evet, madenciliğin veya kaynak ekonomisinin önemli olduğu herhangi bir sunucuda. Cevherleri normal yoldan bulan oyunculara doğrudan bir avantaj sağlar ve cezalandırılabilir bir hile olarak kabul edilir, sadece bir kozmetik özellik olarak değil.
Hayır. Sunucu zaten bir parça yüklendiği anda, cevher de dahil olmak üzere tam parça verisini gönderiyor. XRay sadece istemcinin zaten sahip olduğu blokları nasıl çizdiğini değiştirir. Yeni bir şey talep etmiyor veya almıyor.
ESP, oyuncular ve yaratıklar gibi varlıkları duvarların içinden gösterir. XRay aynı hileyi bloklara uygulayarak, cevher ve diğer kaynakları arazinin içinden açığa çıkarır. Her ikisi de sunucudan yeni veri çekmek yerine yerel işleme yöntemini değiştirerek çalışır.
Bazen. İstemci tarafı bütünlük taramaları bilinen XRay hook'larını veya değiştirilmiş render dosyalarını yakalayabilir, ancak bu kontrollerden kaçınmak için yapılan bir derleme genellikle sadece madencilik kalıplarının incelenmesiyle tespit edilir.