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什么是钱斯? Minecraft? (模块详解)

Chams 是一个 Minecraft 模组,它允许玩家和生物穿透墙壁显示出来,而不是隐藏在地形后面.

TRtrolPublished 1 min read

什么是 Chams?

Chams 是一个 Minecraft 客户端模块,它允许玩家和生物穿透墙壁和其他固体方块进行渲染,从而确保它们的模型始终可见,无论它们和相机之间有什么阻碍。这个名称来源于“变色龙”,与射击游戏中使用的相同的渲染技巧。与原版 Minecraft 隐藏实体在地形后面的方式不同,Chams 始终将其绘制在上方。这仅仅是一个渲染上的改变,而不是新的信息来源:客户端已经拥有实体的位置信息,它只是选择以不同的方式绘制它。

当 Chams 启用时,贴在墙上的敌人不会消失——它们会以完整的细节绘制,包括盔甲,即使它们和你的相机之间有石头阻挡,也能清晰可见。这与绘制单独轮廓或标记的盒型 ESP 不同。Chams 使用的是实体的真实模型。

工作原理

Minecraft 的渲染器在绘制每个模型时都会进行深度测试。如果一个方块位于相机和实体之间,那么这个实体就会失去深度测试,因此不会显示任何内容。Chams 会专门针对实体模型修复这一步骤,要么直接跳过检查,要么覆盖它,确保模型始终通过测试。实体会以完整的细节绘制,包括四肢、盔甲和持有的物品,无论其前方有什么几何体.

这些都不需要从服务器获取新的信息。附近实体的位置、旋转和姿态已经通过流式传输到客户端,用于物理和碰撞检测,无论客户端是否能看到它们。Chams 只在流水线末尾触及渲染调用,因此没有额外的请求和新的数据包类型。

Chams 与盒型 ESP

这两个模块都暴露了相同类型的隐藏信息,即对手的确切位置,但它们获取方式不同.

查姆斯

拉出实体在地形中的实际模型,看起来就像角色能穿透墙壁一样.

盒子 ESP

在实体位置附近绘制一个独立的轮廓或边界框指示器.

Chams 是相同作弊手段的更具沉浸感的版本:它不会像指示器那样告诉你“有人在那里”,而是直接显示那个人。这让你能够一目了然地看到姿势、方向和装备,但相比简单的方框,对渲染器来说负担稍重。

为什么它算作优势

通过墙壁看到对手的确切位置,是原版 Minecraft 有意保留的信息。通常情况下,你需要探头查看、听脚步声或进行猜测。Chams 完全消除了这种猜测,这是一种战术优势,而不是美观上的优势,尽管它属于视觉模块类别,并且不会直接影响你的瞄准或移动。

它通常与其他视觉模块搭配使用,原因与玩家使用全信息设置的原因相同:更好的信息意味着更好的决策,从提前重新部署到掌握交战时机.

常见问题