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Minecraft 中什么是 ClickGUI??
点击GUI是Minecraft实用工具客户端中,玩家可以使用鼠标切换模块和调整设置的点击式菜单.
什么是 ClickGUI?
ClickGUI 是 Minecraft 实用工具客户端中的游戏内菜单,它允许您通过鼠标开关模块和编辑其设置,而不是一次性地键入聊天命令。它通过专用的键绑定打开,并将客户端的功能集布局为可拖动的、按类别分组的窗口:复选框用于开关,滑块用于数字,下拉菜单用于模式,颜色选择器用于任何视觉元素。对于许多玩家来说,它是他们唯一接触的界面,因为它显示了客户端可以做的一切,而不是要求您在可以使用命令之前已经知道命令的名称。
ClickGUI 是客户端功能之上的一层便利。客户端完成工作;菜单只是让您请求它完成这项工作。
工作原理
ClickGUI 由一组面板构建而成,通常每个类别一个面板,您可以随意拖动这些面板在屏幕上移动,并折叠或展开它们。每个面板列出其模块作为行:一个切换开关来打开或关闭模块,以及一个箭头来展开该行以显示其实际设置。展开一个,您将获得真正的控件:一个复选框用于简单的开/关值,一个滑块用于数字,例如范围或速度,一个下拉菜单或循环按钮用于模式,一个颜色选择器用于任何视觉元素。这些都不是仅仅为了展示。这些控件读取和写入模块的实时设置,因此释放鼠标后,拖动滑块会立即改变行为.
布局在关闭菜单时也不会丢失。大多数客户端会直接将面板位置和打开或关闭状态写入配置文件,因此 GUI 会在会话之间保持您离开时的外观。一旦构建出您喜欢的布局,它就会一直保留。
ClickGUI 与 Tab GUI
一些客户端将 ClickGUI 与第二个仅键盘控制的菜单配对,通常称为 Tab GUI,这是一种有意的分离,而不是冗余的.
点击GUI
鼠标驱动:拖动面板,点击切换,滑动滑块。最适合浏览完整的模块列表和通过手感调整数值.
标签图形用户界面
鍵盤導向:使用方向鍵或 Tab 鍵循環瀏覽扁平列表。最適合在不離開 WASD 鍵盤的情況下切換模塊.
两者互不替代。点击式 GUI 在探索方面胜出:浏览类别、阅读滑块的功能,以及在搜索框前用肉眼调整数值。标签式 GUI 在战斗中胜出,那时你的手已经在键盘上,伸手去拿鼠标会损失你无法承受的一秒。提供两种 GUI 的客户端押注你会在不同的时刻需要每一种,而且他们通常是正确的。
常见问题解答
ClickGUI 是点击式图形用户界面的缩写。它是 Minecraft 工具客户端中,使用鼠标切换模块和调整设置的点击菜单.
客户端通常会设置一个专用的快捷键,默认情况下可能是右 Shift 键或 Insert 键。大多数客户端允许您将其重新绑定到您更喜欢的任何键.
不。ClickGUI 只是一个菜单,而不是游戏机制。它只是客户端提供的模块的切换界面,本身对游戏没有任何影响.
是的,在大多数客户端中。面板位置和开启或关闭状态都会写入客户端的配置文件,因此下一次启动时菜单会保持一致.