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Minecraft 中什么是闪电追踪器??
闪电追踪器是一个 Minecraft 模组,它会标记每次闪电落地的位置,帮助你发现试炼室、古代城市和红石装置.
Minecraft 中的闪电追踪器是什么?
闪电追踪器是一个世界感知模块,它会捕捉加载世界中的每一次闪电击中,并在发生时立即标记,而不是让你自己去寻找闪电和雷声。原版Minecraft已经为附近的所有玩家渲染每一次闪电,该模块并没有增加新的信息,它只是确保你身后、侧面或三个区块之外的闪电不会被你忽略。这就是全部内容。没有新的数据包,没有新的纹理,只是轻轻提示你注意游戏已经显示的内容。
该模块专为探索和结构狩猎而设计。每一次闪电击中都可能指向使用闪电机制的结构,而闪电追踪器确保你永远不会错过任何一次。
工作原理
该模块会钩住游戏中的闪电击中事件,并在闪电击中时立即放置一个标记,无论你是否在观看。 Minecraft已经为渲染距离内的每个玩家生成一个带有可见闪光和可听雷声的闪电实体,因此该模块并没有拦截其他玩家看不到的内容,也没有预测闪电将落在哪里,也没有创建原本不会发生的闪电。它更像是一个荧光笔,而不是墙外窥视器:它圈出了页面上已经存在的内容。
这个区别很重要,因为它意味着:
- 这些信息不是机密
- 服务器不需要发送任何额外的内容
- 没有新的数据包参与其中
- 反作弊系统不会标记任何内容
试炼室和古城
这就是闪电追踪器发挥作用的地方。试炼室、古城以及相当多的自定义红石建筑都依赖于避雷针或闪电触发装置作为其设计的一部分。步行在区域内希望偶然发现一次闪电击中非常缓慢,而且很容易完全错过。在探索时运行此模块可以将每次闪电击中,包括那些你通常会直接走过去的闪电击中,变成指向你否则只能靠运气才能发现的结构的指针。
这在以下方面特别有价值:
- 速度跑种子探索
- 在神秘服务器上寻找稀有结构
- 查找自定义红石建筑
- 大规模绘制结构
使用是否安全
简短的答案是:是的。闪电追踪器不会触及服务器关心的任何东西。它不会移动你的角色,不会改变你的客户端发送的内容,也不会以战斗模块(如 KillAura)那样的方式改变命中检测,也不会像飞行模块(如 Flight)那样让你飞起来。它标记的每一次闪电击中都已经广播给范围内的所有客户端,因此该模块读取游戏已经拥有的数据,而不是向服务器请求任何额外的内容.
服务器端的反作弊系统会寻找不公平优势的痕迹:不可能的移动、可疑的挥舞时机、位置不同步。这些都不适用于这里。它的行为更像是一种渲染便利,而非游戏优势,是那种无需犹豫就能向服务器管理员解释的功能.
常见问题
它会侦察着充满电的世界中的闪电,并在闪电击中时立即标记,这样你就能注意到每一次击打,即使它发生在你看不到的地方.
不,它只是引起注意,而这个提示游戏已经向附近的每个玩家展示了——一道闪电,而不是赋予战斗或移动优势,因此它不应与诸如疾光或飞行之类的模块放在同一类别中.
由于这些结构,以及各种红石装置,都使用避雷针或雷电触发的机关,追踪雷击能让你被动地注意到它们,而不是偶然发现.
闪电追踪记录为坚韧的特性.