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Minecraft 中什么是挖掘者??
掘洞器是一个模块,它能够自动挖掘隧道至设定的宽度、高度和方向,在方块中开辟一条笔直的通道,无需使用镐.
什么是在地隧道工? Minecraft?
掘地者是一个世界级模块,它能根据你设定的宽度、高度和方向自动挖掘隧道,摧毁它前进路上的所有方块,让你无需再使用镐子。你只需选择尺寸和方向,启用模块,它就会从你所在的位置开始向外工作,一块一块地清除横截面的方块。无需瞄准,无需点击,无需直接撞向墙壁来开始挖掘。有些构建甚至会在挖掘过程中修复地面,因为一个自动挖掘的隧道在你脚下开出一个洞,那是一种危险,而不是便利。
它的吸引力在于纯粹的速度。在一个以采矿为经济命脉的服务器上,或者在穿越地下以覆盖距离是阻碍你进行有趣活动的任务的服务器上,掘地者可以节省数小时的重复劳动。在一个有主动监控的生存服务器上,它也是最容易被标记的自动化行为之一,因为真正的矿工会停顿、回溯,偶尔会遗漏方块,而掘地者则毫不犹豫地开辟一条机械通道。
工作原理
挖掘者接受三个输入:宽度、高度和方向。然后,它从你的位置开始向外工作,在前进一步进入清理后的空间之前,破坏该横截面中的每个方块。该模块决定要查看哪个方块,发送破坏指令,并且只有在前方道路实际畅通时才前进。你没有控制任何操作,只是看着它发生。一些实现也会填补你在挖掘过程中下方打开的空隙,因为掉进你正在挖掘的洞里会破坏自动化的意义.
设定尺寸
配置您想要切割的隧道宽度、高度和长度.
面向
请指示隧道延伸的方向.
启用并观看
该模块计算截面、锁定方块、发送断开连接包并推进玩家.
重复直至完成
它会持续进行,直到达到配置的长度或您将其禁用.
常用设置
| 设置 | 控制内容 |
|---|---|
| 宽度和高度 | 被挖掘隧道的分横截面 |
| 方向 | 隧道从您当前方向延伸的方向 |
| 长度 | 隧道在自行停止前的延伸距离 |
| 方块处理 | 是否跳过液体和贵重矿石,或像其他方块一样将其破坏 |
宽度、高度和方向是 Tunneller 与普通自动挖掘开关的区别所在。它不会破坏您面前的任何东西,而是会预先确定一个形状,并精确地挖掘该形状,不多也不少。这种纪律性也让观看者一目了然。
为什么反作弊系统会检测到 Tunneller
Tunneller 会被标记,因为自动化挖掘比看起来更容易被发现。真正的玩家会暂停、回溯,并在挖掘时偶尔破坏一些与轴线不一致的方块。Tunneller 不会这样做。它会以机械定时的方式,挖掘一条笔直、效率极高的隧道,而方块破坏日志系统可以通过记录挖掘模式,以与检测其他自动化行为相同的方式,标记这种一致性.
天时地利
它们以机器般的规律间隔出现,中间没有任何人为的停顿.
笔直的道路
隧道与设定的尺寸完美对齐,这几乎是手挖玩家难以做到的.
不回头
模块从不偏离航向,也不会误中目标,这与玩家在黑暗中摸索截然不同.
可预测的矿石提升
如果配置为跳过钻石和黄金,它会以完全一致的方式执行,从不犯错.
在一个运行反作弊系统或有工作人员监控方块活动的服务器上,无论哪个客户端产生此模式,都属于可封禁的行为.
常见问题
它能自动完成玩家需要手动操作的事情,比如挖掘隧道,使其成为一种游戏自动化功能,而非单纯的装饰性功能。它是否会惹上麻烦完全取决于服务器的规则和反作弊系统.
理論上來說,是的。它發送的區塊斷開封包與正常玩家發送的完全相同,所以沒有任何東西會阻止它在正式伺服器上運行。難的是保持不被發現,因為區塊斷開監控可以偵測到自動挖掘留下的機械性時序和筆直的軌跡.
核能者会在玩家周围的范围内破坏所有可破坏的方块,无论在哪里发生。 挖掘者则会沿一个方向切割出特定的形状,因此它的行为更像是自动挖掘,而不是区域清理.
在运行主动反作弊系统或有工作人员监控方块活动的服务端上,它可以被视为任何其他自动化行为。在单人游戏或未经审核的服务端上,根本没有人来执行封禁.