Blog · blog

Einführung des Terminus Config-Share

Terminus ermöglicht es dir jetzt, vollständige Modul-Setups als Konfigurationen zu speichern, zu wechseln und zu teilen. Hier ist, wie das System funktioniert und warum es für BedWars und SkyWars wichtig ist.

TRtrolPublished 5 min read

Was ist eine Config in Terminus?

Eine Config ist ein gespeicherter Schnappschuss Ihrer gesamten Einrichtung zu einem bestimmten Zeitpunkt: welche Module aktiviert sind, jeder Wert und jeder Schieberegler darin, Ihre Tastenkombinationen und wie Ihr HUD auf dem Bildschirm angeordnet ist. Anstatt Ihre Einrichtung jedes Mal neu aufzubauen, wenn Sie die Modi wechseln oder neu installieren, speichern Sie sie einmal und laden sie mit einem Klick wieder. Stellen Sie sich dies weniger wie eine Konfigurationsdatei und mehr wie eine Ausrüstung vor, die Sie benennen, aufbewahren und austauschen können.

Dies war schon immer eine kleine Belästigung, insbesondere im Minispielbereich. Eine BedWars-Einrichtung und eine SkyWars-Einrichtung wünschen sich unterschiedliche Dinge, und das manuelle Anpassen von einem halben Dutzend Module jedes Mal, wenn Sie die Warteschlangen wechseln, wird schnell lästig. Config-Freigabe soll diese Reibung vollständig beseitigen.

Warum ein Config-System für BedWars und SkyWars wichtig ist

BedWars und SkyWars sind enge Verwandte, belohnen aber nicht die gleiche Einrichtung. BedWars ist straffer und defensiver, wobei der Schutz des Bettes und die Kontrolle des Generators die meisten Kämpfe prägen. SkyWars ist lockerer, mit mehr offenen Luftkämpfen und Inselkämpfen und weniger Grund, eine Struktur zu betreuen. Ein HUD-Layout und ein Satz von Werten, die für eines optimiert sind, fühlen sich beim anderen tendenziell falsch an.

Kampfausrichtung

Zeitungs- und Reichweitewerte, die sich für die Verteidigung des unmittelbaren Bettbereichs eignen, sind nicht dieselben, die sich für einen Kampf in der Mitte von SkyWars eignen. Speichere jeden Wert separat in einer eigenen Konfiguration, anstatt die Schieberegler während der Warteschlange anzupassen.

HUD-Layout

BedWars-Spieler verlassen sich auf Informationen über Generatoren und Teamstatus; SkyWars-Spieler achten mehr darauf, Truhenloots und Spielerpositionen zu verfolgen. Eine gespeicherte HUD-Anordnung folgt der Konfiguration, nicht nur den Modulen.

Bewegungsabstimmung

Inselhopping in SkyWars und Brückenbau in BedWars erfordern unterschiedliche Bewegungsassistent-Werte. Eine Konfiguration enthält beide, ohne die andere zu überschreiben.

Speichern und Wechseln Ihrer eigenen Konfigurationen

  1. Stelle dein Setup auf einen Modus ein

    Besorge dir deine Module, Werte, Tastenbelegungen und HUD so angeordnet, wie du es für einen bestimmten Modus, zum Beispiel BedWars, möchtest.

  2. Speichere es als benannte Konfiguration

    Gib ihm einen Namen, der dir später sagt, wofür er gedacht ist, wie zum Beispiel "BW Verteidigung" anstatt etwas Allgemeines. Dein zukünftiges Ich wird dir danken.

  3. Wiederholen Sie dies für Ihren anderen Modus

    Erstelle eine zweite Konfiguration für SkyWars oder für jede andere Einrichtung, die du ständig ein- und ausschaltest, wie zum Beispiel eine Übungs- oder Duell-Konfiguration.

  4. Nahtlos zwischen Warteschlangen wechseln

    Lade die passende Konfiguration sofort, sobald du die Modi wechselst. Kein Suchen nach Schiebereglern zwischen Spielen, keine halb vergessenen Werte.

Konfigurationen mit anderen Spielern teilen

Eine gut funktionierende Konfiguration muss nicht auf einem einzigen Konto verbleiben. Terminus-Konfigurationen können mit anderen Nutzern geteilt werden, sodass eine Einrichtung, an der Sie einen Abend lang feiliest, jemand anderem helfen kann, direkt zu etwas zu gelangen, das bereits funktioniert, und Sie können eine Einrichtung, die jemand anderes bereits für einen Mod bewiesen hat, in Ihr Spiel integrieren, mit dem Sie neu sind. Es verwandelt das Tuning von einer Einzelaufgabe in etwas, zu dem die gesamte Terminus-Community gemeinsam beiträgt.

Ohne den Overhead des Skript-Engines gebaut

Einige Clients versenden eine vollständige eingebettete Skript-Laufzeitumgebung wie GraalVM, damit Benutzer eigene Automatisierungen auf dem Client schreiben können. Terminus verzichtet bewusst auf diese Ebene. Das Ausführen einer Skript-Laufzeitumgebung fügt echte Startzeit und Speicher-Overhead hinzu, unabhängig davon, ob Sie jemals ein Skript schreiben, und für einen Client, der speziell für schnelle Minispiele entwickelt wurde, sind ein geringer Fußabdruck und ein schneller Start wichtiger als ein optionales Feature, das die meisten Spieler nie nutzen. Konfigurationsfreigabe bietet Ihnen den größten praktischen Vorteil – gespeicherte und austauschbare Setups – ohne dieses Gewicht mit sich herumtragen zu müssen.

FAQ

Besorge Terminus

Configs, HUD, and a light footprint, tuned for BedWars and SkyWars.