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Auto 32k Erklärt: Der Exploit für Schaden mit Schwertern in 1.12.2

Auto 32k automatisiert eine Ausnutzung des Stapelns von Verzauberungen aus der 1.12.2-Ära, die den Nahkampfangriff auf Anarchie-Servern erhöht. Hier ist, wie es funktioniert und warum es offensichtlicher Bugmissbrauch ist.

TRtrolPublished 4 min read

Was ist Auto 32k?

Auto 32k ist ein Exploit-Modul, das den „32k“-Enchanted-Sword-Damage-Exploit automatisiert, ein Teil der Lore von Anarchie-Servern aus der Minecraft 1.12.2-Ära, bei dem eine Waffe mit gestapelten Verzauberungen Schaden verursacht, der weit über das hinausgeht, was die normalen Survival-Regeln erlauben. Der Name bezieht sich auf den Exploit selbst, nicht auf eine Einstellung oder einen Schwellenwert, den man anpassen kann. Das Modul entfernt lediglich den manuellen Aufwand, um ihn zu reproduzieren.

Dies ist ein Missbrauch von Fehlern, ohne Wenn und Aber. Keine Kampf-Funktion, kein Bewegungstrick, kein Modul im Graubereich. Es automatisiert einen bekannten Server-seitigen Fehler.

Wie der zugrunde liegende Exploit funktioniert

Der Exploit resultiert aus dem Missbrauch von Verzauberungsstapelung: Eine Waffe trägt weit mehr Verzauberungsmacht, als ein einzelnes Schwert unter normalen Survival-Regeln tragen sollte. Ein normales, verzaubertes Schwert verursacht einen bescheidenen, vorhersehbaren Schadenszuwachs. Die gestapelte Version hingegen nicht. Sie verursacht bei einem einzigen Treffer um ein Vielfaches höheren Schaden, eine Zahl, für die es im Spiel keine legitime Erklärung gibt.

Auto 32k erfindet keinen neuen Trick darauf aufbauend. Es automatisiert den bestehenden. Anstatt dass ein Spieler die Schritte manuell durchführt, um ein übermächtiges Schwert herzustellen, führt das Modul den Prozess für ihn aus, sodass er bei Bedarf wiederholt werden kann.

Warum es an 1.12.2 gebunden ist

Der Exploit hängt von einer spezifischen Eigenart ab, wie Minecraft 1.12.2 Verzauberungsdaten verarbeitet. Beheben Sie den Fehler, aktualisieren Sie den Server, und Auto 32k erzeugt nichts mehr Ungewöhnliches. Es handelt sich nicht um einen allgemeinen Kampfvorteil, sondern um eine sehr spezifische, sehr veraltete Lücke, die die meisten modernen Umgebungen bereits geschlossen haben. Ein Server, der eine aktuelle Version verwendet, ist nicht anfällig. Ein Server, der die alte Version 1.12.2 verwendet, könnte es sein, aber diese sind immer seltener.

Der Reiz und die Gefahr

Auf einem Anarchie-Server entscheidet rohe Gewalt über Sieg oder Niederlage, nicht Mäßigung, und ein Schwert, das Gegner mit einem Schlag ausschaltet, gewinnt direkt. Ein Treffer, der normalerweise nur einen kleinen Teil der Gesundheitspunkte abzieht, beendet den Kampf, bevor er überhaupt beginnt. Das ist der Reiz.

Die Gefahr besteht darin, dass es das genaue Gegenteil von subtil ist. Die Reichweite ist ein paar zusätzliche Blöcke, die niemand mitten im Kampf bemerkt. Ein Schwert, das beim einmaligen Schwung das mehrfache der normalen Schadens verursacht, ist für denjenigen, der es abbekommt, und für jeden, der den Kampf beobachtet, sofort offensichtlich. Die Automatisierung eines bekannten Schadensfehlers gilt auch als Ausnutzung von Fehlern gemäß den Regeln von praktisch jedem Server, der Regeln hat, unabhängig davon, ob ein Erkennungssystem vorhanden ist oder nicht.

Ist es sicher, das zu verwenden?

Nein, und das aus zwei Gründen, die beide unabhängig davon sind, welches Anticheat ein Server verwendet.

Erstens ist es von vornherein fragil aufgebaut. Der Exploit funktioniert nur dort, wo der Fehler mit der Zauberstapelung aus der 1.12.2-Ära noch existiert. Beheben Sie den Fehler, aktualisieren Sie den Server und Auto 32k erzeugt nichts Ungewöhnliches mehr.

Zweitens ist es, wenn es funktioniert, alles andere als subtil. Die Reichweite ist ein paar zusätzliche Blöcke, die niemand mitten im Kampf bemerkt. Ein Schwert, das bei einem einzigen Schwung das mehrfache der normalen Schadens verursacht, ist für denjenigen, der es empfängt, sofort offensichtlich. Die Automatisierung eines bekannten Schadensfehlers gilt außerdem als Ausnutzung von Fehlern gemäß den Regeln von praktisch jedem Server, der sich überhaupt um Regeln kümmert.

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