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Was sind neue Chunks in Minecraft?

New Chunks ist ein Exploit-Modul, das Pakete und Beleuchtungsdaten ausliest, um neu generiertes Terrain im Vergleich zu erkundeten Chunks auf Servern wie 2b2t aufzudecken.

TRtrolPublished 4 min read

Was ist New Chunks?

New Chunks ist ein Exploit-Modul, das den Unterschied zwischen Terrain erkennt, das der Server gerade zum ersten Mal generiert hat, und Terrain, das bereits existierte und lediglich neu geladen wird. Es trifft diese Entscheidung, indem es Pakete und Lichtsignale ausliest, die während des normalen Chunk-Ladevorgangs gesendet werden – dieselben Daten, die jeder Client bereits erhält, unabhängig davon, ob das Modul ausgeführt wird oder nicht. Es ist keine Spieleraktion erforderlich. Auf einer Welt, die seit Jahren rund um den Spawn abgegrast wurde, ist dieser einzige Unterschied der schnellste Weg, um die eigentliche Grenze und alles, was jemand hinter sie zu vergraben versucht hat, zu finden.

Wie New Chunks die Welt ausliest

Das Modul beobachtet die Daten, die als Chunks in die Sichtweite springen, und liest sie aus. Frisch generiertes Terrain und bereits existierendes Terrain senden subtil unterschiedliche Paket- und Lichtsignaturen beim Laden, und das ist der ganze Trick: New Chunks liest einen Unterschied aus, der bereits vorhanden war, es setzt lediglich ein Etikett darauf. Es gibt nichts, was der Spieler visuell interpretieren muss. Das Modul läuft passiv im Hintergrund und markiert die Unterscheidung, sobald ein benachbarter Chunk geladen wird, sodass eine sichtbare Linie zwischen alter und neuer Welt sich mitbewegt, während man reist.

Diese Linie lohnt sich aus zwei Gründen, sie zu verfolgen. Gebiete, die seit Jahren rund um den Spawn auf einem Server wie 2b2t erkundet wurden, wurden bereits abgegrast, daher verrät das Wissen, welche Chunks neu sind, wo die Grenze tatsächlich beginnt. Es funktioniert auch umgekehrt: Eine Basis, die weit vom Spawn entfernt gebaut wurde, befindet sich in Chunks, die vor langer Zeit generiert wurden, sodass das Absuchen unbekannten Geländes nach der Grenze zwischen Alt und Neu den Bereich eingrenzt, in dem sich wahrscheinlich ein verstecktes Bauwerk befindet.

Warum Anticheats es nicht einfach flaggen können

New Chunks lügt dem Server gegenüber über nichts. Es liest Paket- und Beleuchtungsdaten, die der Server bereits an jeden verbundenen Client als Teil der normalen Chunk-Lade-Routine sendet, und zieht daraus ausschließlich auf der Client-Seite eine Schlussfolgerung. Es gibt kein gefälschtes Paket, keine veränderte Bewegung, nichts, was man mit einer Baseline vergleichen könnte, wie ein Anticheat die Reichweite oder das Angriffstiming bei einem Combat-Cheat vergleicht.

Das bringt es in einen anderen Bereich als beispielsweise ein Aim- oder Scaffold-Tool. Es ist ein Informationsausnutzer: Der Vorteil ergibt sich daraus, Daten zu lesen, die man ohnehin erhalten hätte, nur anders zu interpretieren, als es der Server beabsichtigt, und nicht daraus, etwas Falsches zu senden. Die meisten Server, die Tools wie dieses verbieten, greifen auf allgemeine Fair-Play-Regeln zurück, anstatt eine Paket-Anomalie zu markieren, da es in der Regel keine spezifische Anomalie gibt, auf die man hinweisen könnte.

Der Server-Kontext

Auf Anarchie-Servern wie 2b2t führt das über Jahre angesammelte Erkunden zu einem spezifischen Problem: die Grenze zwischen erkundetem und unerkundetem Gebiet ist die Hauptquelle für wertvolles Land. Ohne die Möglichkeit, Alt von Neu zu unterscheiden, wird die Suche nach unbeanspruchtem Gebiet oder das Auffinden versteckter Orte zu einem langsamen Verfahren von Versuch und Irrtum. New Chunks verkürzt diesen Prozess drastisch.

Auf strukturierten Servern mit Claims, Grief-Schutz oder Reset-Regionen ist New Chunks weniger relevant, da der Server ohnehin kontrolliert, wo gebaut wird. Der Exploit erstrahlt speziell auf Servern ohne zentrale Autorität und mit jahrelanger Spieleraktivität, die übereinander liegt.

Häufig gestellte Fragen