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オートトラップとは何ですか? Minecraft?

オートトラップは、ブロックで相手を閉じ込め、クリスタルとアンカーのPvPを構築するための戦闘モジュールです。その仕組みと、アンチチートシステムからの注目を集める理由をご紹介します.

TRtrolPublished 1 min read

Minecraftにおけるオートトラップとは?

オートトラップとは、戦闘開始と同時にブロックを相手の周囲に投げつけ、閉じ込める戦闘モジュールです。通常、ブロックには黒曜石が使われます。黒曜石は二役を担います。なぜなら、黒曜石はエンドクリスタルを設置するために必要な素材であり、同時にこのコンボを閉じ込め、強化する素材でもあるからです。このモジュールは近接距離を検出し、ターゲットを選び、プレイヤーが照準を合わせたりクリックしたりすることなく壁を埋め尽くします。

このアイデア全体は、たった一つの原則に基づいています。閉じ込められたターゲットは回避できないということです。エンドクリスタルとリスポーンアンカーは、どちらも起動地点の周囲の範囲にダメージを与えます。ターゲットがまだ移動できる場合、彼らは爆発をやり過ごし、トラップはただ高価な装飾品になってしまいます。まず彼らを檻に閉じ込めれば、どちらの戦略ももう通用しなくなります。

オートトラップの仕組み

オートトラップは、近くの敵をターゲットにした配置ループを実行します。各ブロックをどこに配置すれば逃走経路を塞げるかを計算し、次に順番に配置します。モジュールは、すべての位置、タイミング、面を決定します。プレイヤーはただ前進するだけで、目の前にいる人の周りに檻が自動的に構築されます.

  1. ターゲットを特定する

    モジュールは射程内のプレイヤーをスキャンし、距離または照準に入っているかによって一人を選びます.

  2. 配置を計算する

    空間を区切るブロックがどこに配置されるかをマッピングし、通常は地盤から始めて上へと進みます.

  3. シーケンスを実行する

    ブロックは、ターゲットが反応する前に着陸するように、急速に次々と落下する.

  4. コンボをどうぞ

    添付されたターゲットは、その後に続くクリスタルまたはアンカーPvPのための確実なセットアップとなります.

重い作業は設置速度だ。素早くブロックを設置する人は、それぞれに照準を定め、それぞれの面に視点を合わせ、スイングのタイミングを計る必要がある。自動化されたモジュールは、回転、リーチ、タイミングを同じサイクルで処理するため、人間では不可能な速さと正確さを実現する。

なぜサーバーがAuto Trapを検知するのか

サーバーは非常に特定のパターンを監視している。それは、別のエンティティの近くで急速に連続して配置されるブロック、そして通常プレイとは一致しない回転と距離を持つパターンだ。Auto Trapはまさに典型的な例だ.

非人道的な配置率

毎回のティックでブロックが下降し、スイングの間には完全にゼロの停止はありません.

回転がエンティティに合致します

モジュールの視野は、配置するたびにターゲットを向きます。配置中のブロックを向くわけではありません.

一貫した到達範囲と角度

各ブロックは、完璧な距離と角度で、同じように着地し、そのパターンは一貫して繰り返される.

完璧なタイミング、揺るぎなし

配置は、人間の手が生み出す多様性なしに、機械的なスケジュールに基づいて行われる.

現代のチート対策システムは、この不正行為を検知するためにクライアントを読み込む必要はありません。単にワイヤーを監視するだけです。ブロックが到達する速度、配置が成功する頻度、そしてプレイヤーの視線が実際にブロックに向けられているか、ターゲットに向けられているかを確認します。Auto Trapはこれらの情報をすべて宙に投げ出し、サーバーがそれを検知するのを待ちます。

Auto Trapと正当な戦闘支援ツール

正当な戦闘ツールは、情報を提供します。Auto Trapは、行動を起こします。それが境界線です。

正当なモジュールは、ターゲットが射程内にあるときを示したり、ヒットしたときに音を鳴らしたりするかもしれません。依然として、あなたが戦うことを選択し、ブロックを配置し、トリガーを引くのです。Auto Trapは、これらのステップを取り除きます。誰かを通り過ぎると、すでにケージが上がっています。それはアシストではなく、自動化です.

よくある質問