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明るい選手たち Minecraft?
完全な暗闇でも、他のプレイヤーはフルブライトネスで表示されます。その仕組みと、安全に使用できるかどうかを学びましょう.
ブライトプレイヤーとは?
ブライトプレイヤーは、ビジュアルモジュールであり、周囲が真っ暗闇でも他のプレイヤーを最大限の明るさで表示します。周囲の世界の照明には一切影響を与えません。ブロック、地形、Mobは、バニラ版と同様に暗く表示されます。プレイヤーモデルのみが最大輝度まで引き上げられるため、明かりのない隅に身を潜めていたり、松明のない洞窟を横断したりしている人が、画面上ではっきりと見えます。これは意図的な一点突破型のモジュールであり、そのトリックは視認性です。
他の照明調整との主な違いは、ブライトプレイヤーが環境全体を明るくしないことです。洞窟は黒のままです。明かりのない地下室も黒のままです。変化するのは、どちらかの場所に立っている人が、画面上で見逃せなくなるという点だけです。これは、ガンマ操作やワールドレベルの明るさの変化ではなく、レンダリングによる情報アドバンテージです。
仕組み
ブライトプレイヤーは、プレイヤーエンティティのレンダリングに使用される照明計算にフックし、プレイヤーの位置の実際の光レベルに関係なく、最大輝度で強制します。それ以外の要素は、ブロック、Mob、アイテム、空など、バニラの照明ルールに従います。この上書きは、プレイヤーモデルにのみ適用され、一般的なフルブライトやガンマ変更とは異なります.
その外科的な精密さが、Bright Playersがクライアントの視覚カテゴリーにおいて独自の地位を占めるまさに理由です。暗闇の中で地形を採掘したり、建設したり、読んだりする際に、これ以上の視認性を得ることはできません。得られるのはただ一つ、周囲が何であれ、他のプレイヤーがはっきりと表示されるというものです。この焦点が、バニラMinecraftが困難度を構築したスキルベースの照明を損なうことなく、状況認識に役立つ理由です。
なぜ人々が使用するのか
使用例は、ほぼ完全にマルチプレイヤーにおける状況認識に関するものです。照準を定めたり、移動したり、攻撃したりすることはありません。サーバーが受信するものではなく、見えるものを変更するだけです。これは、他の人間だけに向けられた常時装着の暗視ゴーグルに似たものであり、エイムアシストとは似ても似つかないものです。
暗い競技場、照明のない基地、またはオーバーワールドでの夜間において、すべてのプレイヤーをはっきりと見ることで、彼らがあなたを見る前に、誰がどこにいるかを知ることができます。それが状況認識における優位性であり、アンチチートが検出できないにもかかわらず、一部のサーバーではルールで禁止される理由です。
使用しても安全ですか?
レンダリングは完全にあなたのマシンで行われます。Bright Playersは異なるパケットを送信したり、ヒットボックスを移動させたり、サーバーが検証する必要のあるものを変更したりしません。プレイヤーの位置の不一致、ありえない入力、異常なタイミングといったものはなく、サーバー側のアンチチートがフラグを立てる理由となるようなものは何もありません.
問題は検知ではなく、ポリシーです。暗闇の中で全てのプレイヤーをはっきりと見抜けることは、たいまつや標準的なナイトビジョンに頼る人たちに比べて、真に情報的な優位性をもたらします。多くのサーバーは、たとえ検知できたとしても、照明や明るさの変更はチート行為だと以前から決めています。Bright Playersの使用可否は、そのサーバーのクライアント変更に関する実際のルールに依存し、モジュールが痕跡を残すかどうかには左右されません.
よくある質問
いいえ、プレイヤーエンティティのレンダリングにのみ影響します。ブロック、地形、洞窟、その他すべてが通常の明るさを保ちます.
フルブライトはシーン全体の明るさを上げ、採掘、建築、プレイヤーの発見を助けます。ブライトプレイヤーはプレイヤーモデルにのみ影響し、それ以外の部分は暗くします.
直接ではありません。クライアントサイドでのレンダリング変更に過ぎず、サーバーに不審なものを一切送信しないため、サーバーサイドのアンチチートシステムはチェックするものがありません。しかし、いくつかのサーバーでは、それでもルールによって禁止することがあります.
暗い場所での情報アドバンテージをもたらし、他のプレイヤーをはっきりと見ることができるよう、トーチや暗視装置が不要になります。照準、移動、命中判定には影響しません.