Learn · modules

チェストESPとは Minecraft? (モジュール解説)

チェストESPは壁越しにチェスト、バレル、その他のコンテナをマークします。このモジュールのlootのレンダリング方法と、BANのリスクについて学びましょう.

TRtrolPublished 1 min read

チェストESPとは?

チェストESPは、壁や地形を通してチェスト、樽、その他の収納コンテナをマーキングするビジュアルモジュールです。それぞれのコンテナの上に輪郭線または塗りつぶされたボックスを描画し、何が邪魔になろうとも常に可視状態を保ちます。これは、エンティティESPがプレイヤーに対して行うことと同様に、通常は徒歩で探す必要がある戦利品を、ワールドがロードされた瞬間から見えるものに変えます。このモジュールは、コンテナが見えていなくても見つけることができます。単にロードされたすべての座標でブロックの種類をチェックし、壁があろうとなかろうと、そこにマーカーを描画します。

チェストESPがオンになっていると、レンダー距離内のすべてのコンテナが画面上でハイライトされたボックスまたは輪郭線として表示されます。密閉された壁の奥にあるチェスト、階段の下に埋もれた樽、隠れた小部屋に隠されたシュルカーボックスなど、すべてが含まれます。これらすべてを、歩いて探す代わりに一度に見ることができます。

仕組み

チェストESPは、チェスト、トラップチェスト、樽、そしてシュルカーボックスのようなコンテナブロックを、ロードされたワールド全体からスキャンし、あなたとブロックの間に何があろうと、それぞれのブロックの上にレンダリングを行います。これは壁抜き魔法ではなく、単なる帳簿整理です。クライアントはすでにレンダー距離内のすべてのブロックの位置を保持しており、ゲームは地形を描画し、衝突を処理するためにそのデータが必要です。チェストESPは、単にコンテナの種類をフィルタリングし、通常はあなたとターゲットの間に存在するジオメトリによって隠されるステップをスキップするだけです。

レンダリング自体は、ほとんどのESPと同様に機能します。ワールドのデプスバッファの背後ではなく、その中をアウトライン、塗りつぶされたボックス、またはテキストラベルを描画します。コンテナは移動せず、その内容も変わりません。異なるのは、壁がそれをあなたから隠すかどうかだけです。

なぜ人々が使うのか

明白な理由は速度です。チェストや樽は、Minecraftワールドが価値のあるものを保管する場所であり、ベースや構造物を部屋ごとにクリアしていくのは時間がかかります。チェストESPは、その検索を一瞥にまとめます。偽の壁の奥に隠されたり、階段の下に埋もれたりしているものも含め、レンダー範囲内のすべてのコンテナが一度に表示されます。

あまり純粋でない理由は、襲撃です。プレイヤーがベースの中にアイテムを保管するサーバーでは、壁を通してすべてのコンテナの位置を見ることができると、ベースセキュリティが構築されている唯一の障害、つまりアイテムを見つけなければならないという事態が取り除かれます.

使えるのは安全ですか?

チェストESPは、コンバットモジュールよりも静かです。回転、攻撃タイミング、ネットワークを介して送信されるものなど、一切影響を与えないため、サーバー側のチート対策が直接検知することはできません。

ただし、検知にはパケットは必要ありません。プレイヤーが、かつて視界の届かなかったチェストに一直線に進む、あるいは、理由もなく壁に閉じ込められたコンテナを連続して開くといった行動は、スタッフによるパターン分析や行動ベースの検知システムに捕捉される可能性があります。これは、ハードチェックではなく推論によるものであり、まさにそれがチェストESPをグレーゾーンに位置づける理由です。コンバットチートよりも機械的な兆候は少ないものの、自己責任で使用する機能と言えます.

よくある質問