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チェスト・スティールとは何ですか? Minecraft? モジュール解説
チェストスティーラーは、Minecraftのユーティリティクライアントモジュールで、開いているコンテナの中身を一括で自動的にインベントリに移動させます.
チェストスティラーとは?
チェストスティラーは、Minecraftのユーティリティクライアントモジュールで、開いているチェスト、樽、またはシュルカーボックスの中身を一括でインベントリに移動させます。一つずつスロットを選択する必要はなく、アイテムも何も残しません。コンテナ画面が開いた瞬間、中身を読了するよりも速く、すべてのアイテムを移動させます。その仕組みは単純で、正当なプレイヤーが手動で行うことのできる速度を遥かに上回っています。
このモジュールは「ChestStealer」という一つの単語で記述されており、同じクライアントファミリーに属し、似た名前の別の機能である「ChestAssist」と混同されやすいです。その違いは、タスク全体を自動化するか、単に支援するかという点です。チェストスティラーはタスク全体を自動化します。
仕組み
チェストスティラーは、コンテナ画面が開いた瞬間にそれをフックし、チェスト側のメニューのすべての埋められたスロットを順番に処理します。それぞれのスロットに対して、シフトクリック時に発生するのと同じクイックムーブを送信するため、サーバーは通常のアイテムクリックパケットのシーケンスしか認識しません。個々のパケットに不審な点はありません.
明らかに怪しいのはその速度だ。フルチェストをプレイヤーがシフトクリックで確認するには、数秒かかる。途中でスロットを時々見逃したり、再クリックしたりする。チェストスティーラーは何も見たりマウスを動かしたりする必要がなく、単にスロットリストを歩き回って発動するだけなので、コンテナ全体がほとんど1ティックでクリアされる。この圧縮、数秒分の作業がほとんど無に帰着する部分が、正当なクライアントでは決して生み出されない。
一般的な設定
生の速度が露呈する要因であるため、ほとんどの実装では、完全性を犠牲にしてスクリプトのように見えないようにするためのいくつかの調整項目が公開されている
クイックムーブの合間にランダムな遅延を挿入し、一気に着地するのを防ぐ
ティックあたりの上限 — モジュールが1ゲームティックでクリアできるスロットの最大数
スロット順 — ボットのように上から下へ実行するのではなく、クリアな順序をシャッフルする
アイテムフィルター — 不要なアイテムをスキップし、役に立つ装備やアップグレードされた装備のみを引き寄せます
使えるのは安全ですか?
チェストスティーラーは、品質向上のための調整ではなく、自己責任で使用する機能です。瞬時にすべてのコンテナを空にするという機能は、正当なクライアントが生成するものではなく、コンテナの操作を監視するサーバーやアンチチートシステムは、遅延やジッターで装っても、そのパターンを検出する可能性があります。ランダムなタイミングやスロットのシャッフルは、動作を機械的に見せにくくするだけで、実際にはサーバーがチェックしている場合に、人間には到底真似できない、すべてのアイテムを一掃する行為を隠すことはできません。
サーバーがコンテナの活動をどの程度監視するかは、サーバーによって大きく異なります。そのばらつきこそが、実際の危険です。偽装対策が有効であると仮定するのではなく、検出される可能性があると想定すべきです.
よくある質問
開いたチェスト、バレル、またはシュルカーボックスの中身を、一度にインベントリに放出し、コンテナが開いた瞬間にすべての使用済みスロットに対してクイックムーブを発動します.
いいえ、チェストアシストは独立した、より自動化されていないモジュールです。バルクでコンテナを自動的に空にするのはチェストスティールヤーです.
一度にコンテナ全体を処理するのは、人間には不可能です。遅延や処理順序の入れ替わりが、パターンを機械的でないものにします.
いくつかのバージョンではそうです。フィルターリストは不要なアイテムをスキップするので、役に立つものやアップグレードされた装備だけがインベントリに引き寄せられます.