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フルブライトとは Minecraft?

フルブライトは、すべての光源のレベルを最大に設定するため、洞窟、夜、影が完全に照らされた状態で表示されます。その仕組みと、X-Rayとの違いについて学びましょう.

TRtrolPublished 1 min read

フルブライトとは?

フルブライトは、Minecraftの世界におけるすべての光源レベルを最大に押し上げる視覚モジュールです。これにより、洞窟、夜空、影のついた場所が、近くに松明がなくても、まるで松明で照らされているかのように表示されます。これは完全にクライアント側のレンダラーで動作し、サーバーが追跡する実際の光の値は変更されず、画面に描かれる画像のみが変化します。オフにすると、世界はバニラ版が意図したとおりに暗く見えます。オンにすると、暗さは変数ではなくなり、洞窟内、水中、ゲーム内の真夜中など、どこでも正午とほぼ同じように表示されます。

これは、X-Rayとはほとんど正反対です。地形を取り除くのではなく暗さを取り除き、通常の昼光でしか見えないものを明らかにすることはありません。

仕組み

Minecraftは通常、空の見える量、松明やその他の光源からの距離、時間帯の3つの入力に基づいて、各ブロックの光値を計算します。その値はブロックの色を暗くしますが、数値が低いほど、より暗くレンダリングされます。フルブライトは、出力側でのその計算を完全にスキップします。レンダラーに、実際の値が何であれ、すべてのブロックが最大光レベルで照らされているかのように扱うように強制します.

シミュレーション自体に変化はありません。Mobの出現は、サーバーが追跡する実際の明るさレベルに基づいており、あなたが目にする明るさレベルに基づくものではありません。そのため、フルブライトにしても明るい拠点が安全になったり、暗い拠点が危険になったりすることはありません。ヒットボックスも動きません。サーバー上の他のプレイヤーにとっては、松明や影も含めて世界は完全に正常に見えます。なぜなら、この変更はあなたのクライアントのレンダリング段階でのみ適用されるからです。

なぜ人々が使うのか

目的は視認性の向上です。洞窟での採掘、ダンジョンの探索、夜間の探索は、すべてを見ることができると容易になります。フルブライトは、松明を持ち歩いたり、光源を管理したり、次の角の向こうに何があるか推測したりする手間を省いてくれます。サバイバルにおいては、生活の質を向上させるツールです。戦闘においては、通常、サーバーの明るさが十分であるため、あまり重要ではありませんが、洞窟探検や夜間の探索がより苦にならないようになります。

また、ゲームの状態に影響を与えることなく、文字通りあなたが見るものだけを変更するため、最も安全なモジュールの一つです。

フルブライトとX-Ray

フルブライトとX-Rayはどちらも「見てはいけないものを見る」という同じカテゴリに分類されることがありますが、同じ作業をしているわけではありません。フルブライトは単に暗闇を消すだけで、松明で照らされたトンネルで既に見ていられるものだけを表示します。X-Rayはさらに進んで、固体ブロックを透明にしたり、石の中の鉱石を強調表示したりすることで、照明では決して明らかにできない情報を表示します.

モジュール変更点描写
フルブライトレンダリングされる光源レベルのみ通常の照明で表示される範囲を超えない
エックスレイ透明度とレンダリングを遮断固体地形を通して鉱石と構造物を描写

その違いが、この二つが全く異なるカテゴリに分類される理由です。フルブライトは「まるで昼間であるかのように」で上限に達します。エックスレイは「地形が存在しないかのように」で上限に達します。

安全性プロファイル

フルブライトはサーバーに一切影響を与えません。クライアントが描画する範囲のみを変更します。ゲームの状態自体は一切変化せず、余計なデータはあなたのマシンから送信されません。ほとんどのサーバーやアンチチートシステムは、これを装飾的なものとして扱います。明るさやガンマを調整するのと同様で、不正行為とはみなされません。ただし、クライアントの変更を実行する前に、常にサーバーのルールを確認してください。純粋に視覚的な変更であっても同様です.

よくある質問