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Glint は何ですか Minecraft?
グリントは、アイテムに付与されているエンチャントの輝きを付与または取り除くことができるコスメティックモジュールです。これは完全にローカルで、他のプレイヤーやアンチチートシステムには認識されません.
グリントとは?
グリントは、エンチャントの輝きを、全くエンチャントが付いていないアイテムに付与したり、既に多くのエンチャントが付いているアイテムから取り除いたりできるモジュールです。これは完全に見た目に関する設定で、装備の外観を変えるだけで、ゲームプレイには影響を与えません。研磨機で最高レベルのエンチャントを3つ付与したばかりの木製の剣が輝くように、エンチャントなしのシンプルな剣を輝かせたいと思ったことがあるなら、このモジュールがそれを実現します。
輝きは単なる視覚効果です。ダメージ値、エンチャントリスト、NBTデータなど、その下にあるものはすべて、完全に同じままです。
輝きを偽装する方法
バニラのMinecraftでは、グリント効果はアイテムのテクスチャの上に描画されるシェーダーオーバーレイとしてレンダリングされ、アイテムのデータに実際にエンチャントが含まれている場合にのみそのオーバーレイを描画します。エンチャントがない場合は、輝きもありません。このチェックはレンダリング時に行われますが、まさにこの点を利用してグリントは機能します。グリントはレンダリング呼び出しを傍受し、アイテムのエンチャントデータが実際に示している内容に関わらず、輝きを追加、削除、または再スタイルします.
レンダー処理の上流で何も変化しません。アイテムのNBT、そのステータス、ダメージ量、サーバーが記録している情報、そのいずれも動きません。エンチャントされていない剣が最大レベルのエンチャントされた剣のように輝いたり、本当にエンチャントされたアイテムが完全に無地になったりする可能性がありますが、いずれの場合も、アイテムは実際のデータが示すとおりに正確に機能します。リソースパックやスキンを選択するのと同様の種類の変更です。ローカルで、視覚的なもので、あなた以外には見えません。
ユースケース
主なユースケースは、見た目です。プレイヤーは、お気に入りの剣がエンチャントされていないにもかかわらず、エンチャントされているように見せたい、またはエンチャントされたアイテムをプレーンに見せながら、エンチャントを維持したい場合があります。ゲームプレイ上の利点はありません。純粋な美観です。
一部のプレイヤーは、録画やストリーミングでギアをカメラでより良く見せるために使用します。また、実際に持っているものを隠すために使用する人もいます。共通点は、それがチートではなく、視覚的な好みであることです。
安全性プロファイル
Glintは、クライアントの変更として考えられる中で最も安全なものです。アイテムの実際のエンチャントデータに触れることはなく、変更されていないクライアントが送信しないものをサーバーに送信することもなく、他のプレイヤーにサーバーの実際の状態とは異なるインベントリを表示することはありません。レンダリングはローカルでクライアントごとに実行されるため、アンチチートが検査できるパケットで偽の輝きが明らかになることはありません。なぜなら、輝きはあなたのマシンから出ていないからです.
クライアントの変更に関する注意点は、今回も変わりません。一部のサーバーでは、どのようなモジュールであっても、変更されたクライアントを無条件に禁止する場合があります。何かを実行する前に、ルールを確認することをお勧めします。Glintも同様です.
リソースパックとグリント
リソースパックでもエンチャントエフェクトのカスタマイズは可能ですが、こちらはグローバルに行われます。つまり、エンチャントされたすべてのアイテムに同じようなリスタイルの輝きが適用されます。一方、Glintのようなクライアントモジュールであれば、より細かく制御でき、アイテムごとにエフェクトを切り替えたり、特定のエンチャントされていないアイテムにのみ適用したり、他のアイテムはそのままにすることができます。どちらも安全ですが、制御のレベルが異なります。
よくある質問
いいえ、Glintはクライアント側で表示されるアイテムの輝きだけを変更します。アイテムの実際のエンチャント、ステータス、サーバー側のデータは、元のままです.
アイテムのレンダリングと輝きは、各クライアント上で独立して発生します。他のプレイヤーは、サーバーの実際のデータが示すとおり、輝きがあるかどうかにかかわらず、アイテムを正確に表示します.
いいえ、Glintはローカルで描画されるものだけを変更し、サーバーに異なるデータを送信することはありません。そのため、不正行為対策ソフトがサーバー側で検知できるものはありません.
いいえ、違います。リソースパックは、一度にすべてのエンチャントされたアイテムの輝きテクスチャを書き換えます。クライアントモジュールは、特定のエンチャントされていないアイテムに輝きを強制したり、アイテムごとに輝きを切り替えたりすることができます.