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在庫移動とは何ですか Minecraft? モジュール解説
インベントリ移動機能を使えば、チェストやかまど、クラフト画面を開いたまま移動を続けられます。その仕組みと、リスクについて説明します.
MinecraftにおけるInventory Moveとは?
Inventory Moveは、インベントリ画面(チェスト、かまど、作業台など)が開いている間も移動を続けられるようにするモジュールです。バニラMinecraftでは、これらの画面のいずれかが開くとプレイヤーは固定されます。画面を閉じるまで再び歩くことはできません。Inventory Moveはクライアントレベルでこの固定を解除し、画面が何を表示していても、常に移動入力が処理され続けます。動かずにチェストを整理したり、戦闘中に作業台からアイテムを補充したり、持ち物を確認しながら横に動き続けたりできます。この移動がサーバーとの接触で生き残るかどうかは別の問題です。
Inventory Moveの仕組み
Inventory Moveは、インベントリ画面のクライアント側の移動ロックを上書きします。バニラプレイでは、チェスト、かまど、または作業台を開くと、ゲームは移動入力が無視される状態に入ります。このモジュールは、その状態をインターセプトし、移動入力を引き続き処理するため、画面が表示されている間、クライアント側のプレイヤーの位置が常に更新されます.
あなた自身の機械を超えた保証は何もありません。コンテナが開いている間での移動は、ベースゲームが完全にあり得ないと想定しているため、バニラサーバーが期待する状態ではありません。サーバーが結果として生じる位置情報の更新をどのように処理するか(受け入れる、無視する、またはフラグを立てるか)は、サーバー自体と、それが実行しているアンチチートが、開いている画面の状態に対してどのように移動を検証するかによって完全に決まります。それは設計上、サーバーに依存しており、モジュール自体内の設定の切り替えではありません。
PvPの魅力
魅力は単純です。バニラはコンテナを開くたびに完全な静止を強制しますが、PvPやチェイスでは、立ち止まることがまさに攻撃を受けるタイミングです。Inventory Moveは、その機会を放棄することを拒否します。戦闘中に回復アイテムを再補充したり、隊形を崩したり、足場を失ったりせずに、特定のツールをインベントリで確認したりできます。
しかし、その同じ魅力がリスクを生み出します。コンテナが開いている間での移動を許可することは、バニラが生成できない状態であり、サーバーの視点から見ると疑わしい動作となります.
使用は安全ですか?
インベントリ移動は検出のリスクを伴います。特定のアンチチートがそれを実際に検出するかどうか、またどの程度厳密に検出するかは、実装によって異なります。この点については、普遍的な答えはありません。この機能を使用するプレイヤーは、見逃されることを想定するのではなく、フラグが立てられる可能性があると想定すべきです。Terminusはこのモジュールを搭載していますが、まさにこの理由から「自己責任で使用」と分類しています。なぜなら、検出される可能性があり、実際のアンチチートが動作するサーバーでアカウントがBANされる可能性があるからです。
よくある質問
アイテム画面、例えばチェストや作業台が開いた瞬間に、クライアントがあなたの移動を凍結させるのを防ぎます。移動入力は無視されることなく、処理され続けます.
必ずしもそうではありません。結果として生じる動きが受け入れられるかどうかは、インベントリ画面が開いている間にサーバーとそのアンチチートがプレイヤーの位置をどのように検証するかによります.
アンチチートシステムがそれを検知する可能性はあります。なぜなら、コンテナを開いている状態で移動することは、改変されていないクライアントではできないからです。検出は、使用されている特定のサーバーとアンチチートシステムに依存します.
いいえ、それは移動として分類されます。戦闘では、容器を開ける際の強制的な静止を取り除くので重要ですが、変化するのはあなたの移動、攻撃ではありません.