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ヌカーインとは何ですか? Minecraft? インスタント・ブロックブレイク解説

ヌカーは、一度に半径内のすべてのブロックを破壊します。一つずつではなく、まとめてです。それがどのように機能し、サーバーが即座にそれを検知する理由、そしてそれが嫌がらせに使われる理由.

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Nukerとは?

Nukerは、ワールドカテゴリのモジュールであり、プレイヤーの周囲にある一定の範囲内のすべての対象ブロックを、通常のMinecraftのようにブロックごとに採掘するのではなく、一度の操作で破壊します。通常、数十回の採掘操作が必要な地形が、単一のアクションで崩壊します。ワールド破壊を目的としたクライアントに表示され、他のバルク自動化モジュールとともに、地形のクリアや荒らし行為のためのより直接的なツールとして存在します。

Nukerの仕組み

通常の採掘は、意図的に段階的です。プレイヤーはブロックを一つ見て、マウスボタンを押し、そのブロックの硬度と使用するツールの設定に基づいて破壊時間を待ちます。ブロック一つ、一つのアクション、一つの待ち時間。

Nukerは、このループを打ち破ります。プレイヤーが見ている場所を追跡する代わりに、プレイヤーの周囲にある設定された半径内のすべてのブロックの位置をスキャンし、対象外のもの(空気、岩盤、範囲外のブロック)を除外し、残ったすべてのブロックに対して一度に破壊リクエストを送信します。プレイヤーは各ブロックを狙う必要はありません。各ブロックの破壊タイマーを待つ必要もありません。クライアントは、その領域全体を一度に処理します。

そのため、その魅力は狭いものの明白です。トンネルの掘削、地形の平坦化、または請求範囲を岩盤まで剥ぎ取るのに、通常の採掘に必要な時間のほんの一端で済みます。土地が保護されていたり、資源が重要視されるサーバーでは、この速度こそがNukerを単なる利便性ではなく、荒らし行為のツールにする理由となります。

Nukerとスカフォールド

なぜアンチチートが容易に検知できるのか

ナッカースカフォールド
自動化する内容ブロックの破壊ブロックの設置
起動条件半径内の広範囲に一度に縁を歩く際に継続的に
使用例素早く地形をクリアまたは荒らす下を見なくても隙間を渡る
除去するもの破壊時の待ち時間と照準設置時の待ち時間と照準

ナッカーは、通常の入力ストリームでは決して生成されないパターンを残します。それは、向きいている方向の近くに集まるのではなく、半径全体に広がる複数のブロックが同じティックで破壊されるというものです。サーバーは、ブロック破壊レートと広がりを、バニラの硬度と到達距離の制限と比較し、そのような一斉破壊は、強力で容易に検知できる信号となります。

タイミングだけでも十分です。一度の操作で20個のブロックを破壊できるのは、不正ツールしかできません。バニラプレイヤーは、1つ破壊し、硬度タイマーを待ってから次のブロックを破壊します。その違いは、ティックごとのアクションレートを追跡するサーバーログに瞬時に現れます.

よくある質問