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ResetVLとは Minecraft?

ResetVLは、サーバーのアンチチートシステムの違反レベルカウンターをリセットまたは低く設定し、BANを回避しようとするエクスプロイトモジュールです。仕組みは以下の通りです.

TRtrolPublished 1 min read

MinecraftにおけるResetVLとは?

ResetVLは、サーバー側のアンチチートの内部違反レベルカウンター(通常VLと略される)をリセットまたは下げることを試みるエクスプロイトモジュールです。ほとんどのアンチチートは、単一の怪しいパケットに対しては反応しません。代わりに、プレイヤーの動きや戦闘が不審に見える場合にスコアを加算し、プレイヤーがクリーンに見えるようになるとスコアを減少させます。設定された閾値を超えた場合に初めて反応がトリガーされます。ResetVLは、そのスコアに直接働きかけ、アンチチートが反応する前にスコアを押し戻そうとします。

ResetVLの仕組み

サーバー側のアンチチートは、通常、単一の怪しいパケットだけでプレイヤーを処罰しません。各チェックは、プレイヤーごとに独自のスコアを保持し、不審な挙動が見られる場合にスコアを加算し、プレイヤーがクリーンに見えるようになるとスコアを減少させます。スコアが閾値を超えると、アンチチートはエスカレートします。スタッフに警告したり、アカウントをレビュー対象としてフラグを立てたり、プレイヤーを直接キックしたりします。

ResetVLは、スコアを直接ターゲットとし、そのスコアを生み出す挙動をターゲットとしません。アンチチートが反応する前にカウンターを押し戻そうと試みます。

実行する理由

アピールは、他の設定に時間稼ぎをさせるものです。コンバットや移動に関する不正ツールを使用しているプレイヤーは、セッション中に複数のチェックに引っかかることになり、その度にチェックの違反レベルが上がります。そのレベルがキックやBANの閾値に近づくと、ResetVLは蓄積された疑念がどこにも溜まらないようにし、実際の不正を行うモジュールが、アンチチートの内部カウントが発動するレベルに達することなく、動き続けられるようにします。

ResetVLは、戦いを制圧したり、差を詰めるものではありません。アンチチートが気にするのを忘れさせるものなのです.

使えるのは安全ですか?

いいえ、信頼性は高くありません。それは意図的なものです。ResetVLは、アンチチート自体の意思決定状態を直接標的にします。これは、回転を滑らかにしたり、タイマーを調整したりするよりも、より直接的な回避手段です。違反カウンターがサーバー上に存在するため、それを移動できるモジュールは、特定のアンチチートの実装における隙やバグを悪用しているに過ぎず、一般的な手法を用いているわけではありません。

そのような脆弱性は、長期間続くことは稀です。ベンダーが自身のカウンターが外部から操作可能であることに気づくと、修正は通常、最優先事項となります.

よくある質問