Learn · modules
セーフウォークとは何ですか Minecraft?
セーフウォークは、シフトキーを押さなくても、または通常のスニーク時の減速を必要とせず、ブロックの端から高速で歩いてしまうのを防ぐためのモジュールです.
マインクラフトにおけるSafe Walkとは?
Safe Walkは、ブロックの端から落下するのを防ぐ動作モジュールです。バニラのシークレット機能と同じ効果ですが、シークレットの煩わしい要素は一切ありません。キーボードを押さえる必要も、速度の低下も、カメラの視野角の狭まりもありません。単に、次のステップがあなたを崖から落とさないように静かに拒否するだけです。
Safe Walkの仕組み
バニラのMinecraftには、すでにこのチェック機能が組み込まれています。シフトキーを押している間、ゲームは次のステップが空中に足を踏み出すかどうかをテストし、そうであればその移動をキャンセルします。これがシークレットによる端からの落下防止の仕組み全体です。ただし、シフトキーを押していると、シークレットが意図的に慎重な状態であるため、速度が低下し、カメラの視野角が狭まります。
Safe Walkは、この端のチェック機能をシークレットキーから完全に切り離し、常にすべてのステップで実行します。他の動作に関係なく、通常の速度で通常のカメラ視野角で歩き、モジュールはブロックの端からあなたを落とす可能性のある動きを静かにキャンセルします。
この切り離しこそが、Safe Walkの全機能です。シークレットは、数十年前から落下を防ぐ問題を解決しています。Safe Walkは、その代償を取り除くだけです.
位置を監視してください
歩くたびに、セーフウォークは次の足がかりとなる場所を確認します.
野外試験
目的地の下にブロックの面があるか、ステルス時にバニラが使用するのと同じエッジ検出を実行します?
必要に応じてキャンセルしてください
次のステップで空中に落下する場合、移動入力はキャンセルされます.
カメラを通常の状態に保ってください
忍び寄るのとは異なり、あなたのカメラは決して落下せず、速度も低下しません.
安全歩行 vs. バニラ潜伏
| バニラ潜伏 | 安全歩行 | |
|---|---|---|
| エッジ落下防止 | シフトキー押下中のみ | 常に有効 |
| 移動速度 | 減少 | 通常 |
| カメラ高さ | 低下 | 通常 |
| 必要なキー | 継続的にシフトキー押下 | 不要 |
| 潜伏アニメーション表示 | はい | いいえ |
最後の行の隙間が興味深い点です。プレイヤーがエッジから落ちることなく、潜伏していることが全く見えない場合、バニラでは目に見える状態変化が必要となるはずです。この不一致こそが、安全歩行を無意識にオンにするのではなく、慎重に検討する価値のあるモジュールにしている理由です.
使えるのは安全ですか?
Safe Walkは、軽微な検出リスクを伴います。通常とは異なるパケットを送信したり、照準や到達範囲に干渉したりすることはありません。特徴は純粋に挙動に基づいています。プレイヤーが減速やステルスアニメーションなしに、満速で峡谷の縁をまっすぐ横断する場合、バニラでは説明できない行動をとっていると判断できます。プレイヤーの位置と移動状態を監視するアンチチートシステムは、それを検知する可能性があります。
トレードオフはよく知られたものです。利便性と検出リスクとの間です。Safe Walkは、ブリッジングやパークール中にシフトキーを操作する必要性をなくし、狭い隙間や時間制限のあるシーケンスでは、生存と落下との違いを生むことがあります.
よくある質問
バニラのスニークは、端から落ちるのを防ぐが、移動速度が遅くなり、シフトキーを常に押さえる必要があります。セーフウォークは、キーを押さえることなく、フルスピードで同じ保護を提供します.
それはあり得る。アンチチートシステムは、あなたのステルス状態と移動結果を比較できます。そして、一度も端から落ちないのに、潜伏しているところを見たことがないプレイヤーは、サーバーチェックが探しているまさにその不一致です.
セーフウォークは、テナシティやローズといったクライアントに導入されています. Terminus 同じ名前で独自のバージョンを出す.
いいえ、それはブロックのエッジを監視するだけの移動モジュールです。照準や射程、戦闘関連の機能には一切関わりません.