Learn · concepts

Moduł Słownika Klienta Użytecznego Minecraft

Przewodnik referencyjny po popularnych modułach klienta użytkowego Minecrafta: walka, ruch, świat, narzędzia i wizualizacja, wraz z opisem działania każdego z nich.

TRtrolPublished 6 min read

Moduł to dowolna pojedyncza funkcja, którą możesz włączyć lub wyłączyć w kliencie narzędzia. Kill Aura to moduł. Lot to moduł. Jaśniejsze noce to moduł. Zrozumienie, co robi każda kategoria i czy wysyła wykrywalne informacje do serwera, jest podstawą wyboru, co uruchomić i gdzie.

Bezpieczne vs. Wykrywalne

Kluczowa różnica to dane, które trafiają do serwera:

Bezpieczne moduły wpływają tylko na renderowanie Twojego klienta lub wygodę. Nic niezwykłego nie opuszcza Twojego komputera. Anticheaty nie mają czego oznaczyć.

  • Full Bright (widzisz lepiej, serwer nic nie widzi)
  • Click GUI (Twoje menu, Twój komputer)
  • Discord RPC (Twój status, nie wysyłany do serwera)

Wykrywalne moduły zmieniają rozgrywkę w sposób, który serwer może zmierzyć.

  • Kill Aura (serwer widzi niemożliwe rotacje i zasięg)
  • Scaffold (serwer widzi bloki umieszczane zbyt szybko)
  • Speed (serwer widzi, że poruszasz się zbyt daleko na ticka)

Bycie „bezpiecznym” nie oznacza, że powinieneś ignorować zasady serwera. Zawsze czytaj ToS swojego serwera przed włączeniem czegokolwiek.

Moduły walki

Funkcje, które decydują o walkach.

ModułCo robiRyzykoUwagi
Aura ZabójczaAutomatycznie znajduje i atakuje pobliskie istotyWykrywalneKlasyczna; większość anticheatów jest dostosowana do jej wykrywania
Asysta CelowaniaDelikatnie kieruje celownik w stronę celówWykrywalneBardziej płynne i wiarygodne niż surowe celowanie natychmiastowe, ale nadal wykrywane na ostrożnych serwerach
ZasięgRozszerza zasięg ataku poza standardowyWykrywalneZazwyczaj 0,1–0,5 bloku więcej; większy zasięg jest bardziej zauważalny
PrędkośćZmniejsza lub anuluje odbicieWykrywalneRóżnica między byciem kombinowanym a pozostaniem w walce
Krytyczne TrafieniaWymusza krytyczne trafienia przy każdym atakuWykrywalnePsuje wrażenie walki, jeśli serwer to wykryje
Automatyczny BlokBlokuje za ciebie lub pozwala ci działać podczas blokowaniaWykrywalneNajbardziej przydatne w 1.8.9, gdzie blokowanie jest potężne
AutoklikerKlika za ciebie z ludzkim tempemWykrywalneSpójność jest wadą; serwery widzą idealny rytm
Anty-BotCeluje tylko w prawdziwych graczy, ignoruje fałszywych graczyBezpieczneWykorzystuje standardowe listy graczy do filtrowania; serwery tego nie zauważają

Moduły Ruchu

Wszystko pomiędzy chodzeniem a lataniem, i większość przestrzeni pomiędzy nimi.

ModułFunkcjaRyzykoUwagi
PrędkośćPoruszanie się szybciej niż pozwala wersja podstawowaWykrywalneJedna z najbardziej oczywistych; serwery od razu to wykrywają
LotLatanie w trybie survivalWykrywalneNatychmiastowy ban na każdym serwerze z podstawową detekcją
RusztowanieAutomatycznie umieszcza bloki pod tobąWykrywalneSzybkość umieszczania bloków i umieszczanie bez patrzenia są zdradą
NoFallZapobiega lub zmniejsza obrażenia od upadkuWykrywalneSerwer sprawdza niemożliwe prędkości lądowania
KrokWspinaczka na bloki wyższe niż pozwala wersja podstawowaWykrywalneWspinaczka na bloki, których nie powinieneś być w stanie dosięgnąć, wygląda na niemożliwą
SprintModyfikuje logikę sprintu lub automatycznie sprintujeWykrywalneZmienia twój wzorzec ruchu w sposób, który można zmierzyć
SkręcaniePoprawia skręcanie podczas poruszania sięWykrywalneGłównie przydatne w PvP; kręci się wokół celów
Bezpieczne chodzenieZapobiega wychodzeniu poza krawędzie blokówBezpieczneTylko po stronie klienta; serwer nie wie, że byłeś blisko upadku
Przesuwanie ekwipunkuPoruszanie się podczas otwartego ekwipunkuWykrywalnePoruszanie się podczas otwartego interfejsu UI łamie logikę wersji podstawowej

Wizualne moduły

To, co widzisz, a nie to, co widzi serwer.

ModułFunkcjaRyzykoUwagi
Pełny BlaskWidzieć w ciemności jak w dzieńBezpieczneJasność jest renderowana po stronie klienta; serwer nie wie
ESPWidzieć graczy i przedmioty przez ścianyBezpieczneCzysto po stronie klienta; serwer nie ma możliwości wykrycia
Kontur BlokówPodświetla bloki, na które patrzyszBezpiecznePomoc wizualna; nie wpływa na rozgrywkę
ChamsRenderuje graczy w niestandardowych kolorach przez ścianyBezpieczneKolejna funkcja renderowania po stronie klienta
Kolor NiebaZmienia wygląd niebaBezpieczneWyłącznie kosmetyczne
MiniMapaWyświetla małą mapę w roguBezpieczneMod informacyjny; pokazuje, gdzie i tak byś zobaczył, gdybyś się rozejrzał

Moduły Użyteczności

Narzędzia poprawiające komfort i informacyjne.

ModułFunkcjaRyzykoUwagi
Filtr czatuModyfikacja lub ukrywanie wiadomości czatuBezpieczneDzieje się na Twoim kliencie; serwer nie widzi zmiany
Mody do HUDWyświetlanie FPS, współrzędnych, licznikówBezpieczneInformacje wizualne; nie wpływa na rozgrywkę
Drukarka schematówUmieszczanie bloków zgodnie ze schematemWykrywalneZbyt szybkie umieszczanie wygląda na zautomatyzowane dla serwera
Kamera śmierciObserwacja zabójcy po śmierciBezpieczneDostępne w wersji vanilla; tylko funkcja interfejsu użytkownika
Przypisania klawiszyNiestandardowe przypisania klawiszy do akcjiBezpieczneWygoda; serwery widzą normalne akcje
Punkty orientacyjneOznaczanie lokalizacji do nawigacjiBezpieczneNarzędzie mapy; nie wysyła nietypowych danych

Popularne terminy

CPS: Kliknięcia na sekundę. Mierzenie prędkości klikania. Competitive PvP wykorzystuje 10–16 CPS; szybsze klikanie jest oznaczane.

W-tap: Dotykanie klawisza W między uderzeniami, aby zresetować sprint i zwiększyć odrzut. Technika łącząca ruch i walkę.

Strafe: Ruch na boki podczas walki, aby unikać. Umiejętność, a nie moduł, ale wielu klientów do niej przypisuje klawisze.

Tryb cienia: Uruchamianie tylko subtelnych modułów, które wyglądają na legalne. Przeciwieństwo trybu oczywistego.

Tryb oczywisty: Włączanie oczywistych modułów, które zakładają, że antywirus jest albo słaby, albo nie istnieje. Wysokie ryzyko, wysoka nagroda.

Gdzie moduły się nakładają

Większość klientów wykorzystuje te same podstawowe moduły, ale z różnymi implementacjami:

  • Kill Aura i Aim Assist to standard
  • Speed i Flight znajdują się niemal w każdym oczywistym kliencie
  • Full Bright i ESP są dostępne w każdym kliencie

Różnica tkwi w szczegółach: wygładzaniu, losowości rotacji, sposobie implementacji zasięgu, szybkości umieszczania bloków. Terminus zawiera ponad 200 modułów w tych kategoriach, oferując rozbudowane możliwości dostosowania każdego z nich.

FAQ