Learn · modules

Czym jest Aura Kotwicy w Minecraft?

Kotwica Aura to moduł bojowy, który automatycznie umieszcza i detonuje kotwice odrodzenia, zadając obrażenia wybuchowe, i jest łatwym sposobem na otrzymanie bana.

TRtrolPublished 4 min read

Co to jest Anchor Aura w Minecraft?

Anchor Aura to moduł bojowy, który automatycznie umieszcza kotwicę odrodzenia obok celu i ją detonuje, przekształcając blok, który większość graczy widzi tylko w Netherze, w broń PvP w dowolnym miejscu na świecie. Gracz nie umieszcza kotwicy, nie ładuje jej i nie atakuje jej. Moduł samodzielnie wykonuje całą sekwencję, szybciej niż ludzka ręka kiedykolwiek mogłaby.

Atrakcyjność jest taka sama jak w przypadku Crystal Aura: ogromne obrażenia w krótkim czasie w automatycznym pakiecie. Naładowana kotwica odrodzenia, która detonuje poza Netherem, wytwarza znaczną eksplozję, co czyni pętlę niebezpieczną. Osoba umieszczająca i uruchamiająca ją ręcznie musi umieścić blok, napełnić go ładunkami z blasku przez wymianę przedmiotów w ekwipunku, a następnie kliknąć go – trzy oddzielne akcje, które gracz musi skoordynować w sekwencji. Anchor Aura redukuje wszystkie trzy do jednego automatycznego kroku.

Jak działa Anchor Aura

Anchor Aura wykonuje pętlę umieszczania i detonacji przeciwko pobliskiemu celowi, a pętla jest niemal identyczna z tą, którą Crystal Aura wykonuje z kryształami końca. Wybiera cel, skanuje w poszukiwaniu prawidłowego miejsca, aby umieścić kotwicę odrodzenia obok tego celu, umieszcza kotwicę, a następnie ją uruchamia, aby eksplozja trafiła we wroga.

  1. Przeskanuj w poszukiwaniu miejsc do umieszczenia

    Szuka wokół celu solidnych bloków, na których może umieścić się punkt respawnu.

  2. Kotwicz

    Gdy znajdzie odpowiednie miejsce, umieszcza blok kotwiczący, dokładnie tak samo, jak gracz umieściłby go, klikając z kotwicą w ręku.

  3. Wybierz detonację

    Kotwica zostaje wtedy uderzona, co powoduje jej eksplozję poza Netherem, będącym jedynym miejscem, w którym ona wybuchnie.

  4. Powtórz

    Pętla restartuje się co ticka, szukając kolejnej możliwości umieszczenia.

Mechanizm leżący u podstaw tego wszystkiego to vanilla: naładowany punkt respawnu eksploduje, jeśli zostanie uderzony poza Netherem. Zazwyczaj oznacza to umieszczenie bloku, napełnienie go ładunkami glowstone’u i uderzenie w odpowiednim momencie – trzy oddzielne, ręczne akcje. Anchor Aura automatyzuje wszystkie trzy w jedną pętlę i robi to bardziej konsekwentnie niż ktokolwiek, kto zarządza danymi wejściowymi ręcznie.

Anchor Aura vs Crystal Aura

Odegnij nazwę bloku i to ten sam moduł. Oba automatycznie umieszczają materiał wybuchowy obok celu i detonują go w pętli bez żadnej ręcznej interwencji. Jedyna realna różnica to sam materiał wybuchowy. Crystal Aura używa kryształów końca, które można umieścić na obsydianie lub bedrocku prawie w dowolnym miejscu na mapie. Anchor Aura jest ograniczony przez zasadę vanilla: punkt musi zostać uderzony poza Netherem, aby eksplodować, co jest luką, którą moduł wykorzystuje do uzbrojenia go w Overworldzie lub Endzie.

Wybierz dostępny blok, a podstawowa automatyzacja się nie przejmuje. Serwery traktują je również tak samo.

Typowe ustawienia Anchor Aura

Podobnie jak większość zautomatyzowanych modułów bojowych, Anchor Aura udostępnia elementy sterujące, które wymieniają prędkość na to, jak bardzo rzuca się w oczy.

UstawieniaKontrola
Zasięg umieszczaniaJak daleko od gracza można umieścić kotwicę
Zasięg detonacjiJak daleko od umieszczonej kotwicy moduł uruchomi detonację
Zasięg celuJak blisko musi być wróg, aby uruchomić pętlę
Opóźnienie umieszczaniaJak długo czeka przed umieszczeniem kotwic
Opóźnienie detonacjiJak długo czeka przed uruchomieniem
RotacjeCzy widok obraca się w stronę miejsca umieszczania lub punktu detonacji

Timing umieszczania i detonacji jest krytyczny. Zbyt szybki, a serwer oznaczy to jako niemożliwe. Zbyt wolny, a cel ucieknie z promienia wybuchu.

Dlaczego to jest wykrywane

Aura Kotwicy to oszustwo dające przewagę w rozgrywce, dlatego serwery monitorują je tak samo, jak Crystal Aura lub jakiekolwiek inne moduły auto-walki. Timing umieszczania i detonacji przebiega szybciej niż pozwala na to gra ręczna, a kotwica często pojawia się w miejscu, na które gracz nigdy nie skierował kamery.

Anticheaty po stronie serwera są zaprojektowane, aby wykrywać dokładnie taki wzorzec: bloki umieszczane i uruchamiane w szybkim tempie w pobliżu istoty, interakcje bez pasującej rotacji gracza oraz obrażenia od wybuchu, które układają się w pętlę zamiast ludzkiej sekwencji umieszczania, ładowania i uderzenia. Aktywacja wystarczającej liczby z tych elementów skutkuje oznaczeniem konta do weryfikacji lub zablokowaniem, w zależności od zasad serwera.

FAQ