Learn · modules
Czym jest Anty-Pustka w Minecraft? Wyjaśnienie modułu
Anti Void to moduł Minecraft, który zapobiega śmiertelnemu upadkowi w otchłań, teleportując cię w bezpieczne miejsce lub umieszczając blok łapania pod tobą, zanim wpadniesz w nią.
Czym jest Anti Void w Minecrafcie?
Anti Void to moduł Minecrafta, który zapobiega śmierci przez upadek w otchłań, reagując zanim upadek się zakończy, albo teleportując cię z powrotem na stały grunt, albo umieszczając blok pod twoimi stopami. Otchłań nie wybacza w standardowym Minecrafcie: upadasz, umierasz, tracisz wszystko, co niosłeś, nie ma możliwości powrotu. Anti Void istnieje, by złapać ten jeden błąd, który zazwyczaj nie da się odkręcić – pominięty most, zły odrzut blisko krawędzi, opóźnienie w najgorszym możliwym momencie.
Atutem jest możliwość powrotu. Większość śmierci jest przewidywalna lub uniknięta. Upadek w otchłań często nie jest. Opóźnienia, nagły odrzut lub chwila nieuwagi mogą zrzucić cię z klifu bez możliwości reakcji. Anti Void daje ci ostatnią szansę na ucieczkę przed tym losem.
Jak działa Anti Void
Anti Void śledzi twoją współrzędną Y, twoją wysokość, na każdym ticku gry. Gdy ta liczba spadnie poniżej progu, który ustawisz, moduł zakłada, że jesteś bliski upadku w otchłań i reaguje zanim upadek się zakończy. W zależności od implementacji, albo teleportuje cię z powrotem w bezpieczne miejsce, albo umieszcza blok bezpośrednio pod twoimi stopami, łapiąc cię tak, jakbyś uderzył w prawdziwy blok.
Wysokość monitora
Co do tiknięcia, moduł sprawdza Twoją aktualną współrzędną Y.
Sprawdź próg
Jeśli Twój wzrost spadnie poniżej ustawionego progu, moduł uzna Cię za zagrożonego.
Wywołaj odpowiedź
Moduł albo teleportuje cię w górę, albo stawia blok pod tobą.
Przestań spadać
Albo lądujesz na bloku, albo wracasz w bezpieczne miejsce, unikając przepaści.
Typowe ustawienia Anti Void
| Ustawienie | Co kontroluje |
|---|---|
| Próg | Wysokość, na której Anti Void decyduje, że jesteś w niebezpieczeństwie i reaguje |
| Tryb odpowiedzi | Teleportuj z powrotem na stały grunt lub umieść blok chwytny pod tobą |
| Wysokość teleportu | Jak wysoko teleportuje cię podczas reakcji |
| Tryb zapasowy | Co zrobić, jeśli główna reakcja się nie powiedzie |
Próg to jedyna naprawdę subiektywna decyzja. Ustaw go zbyt wysoko, a moduł będzie się uruchlał w sytuacjach, które wcale nie są niebezpieczne, szarpiąc cię na fałszywe alarmy. Ustaw go zbyt nisko, a liczysz na to, że reakcja nastąpi zanim upadek będzie już nie do odzyskania.
Dlaczego to jest oznaczane
Anti Void reaguje na spadającego gracza akcją, której nie wykonał normalnym wejściem: teleportem, do którego nikt nie wszedł, lub blokiem, który pojawił się bez sekwencji celowania i umieszczania. To dokładnie taki rodzaj niezgodności, który serwerowy anticheat ma za zadanie wykryć, ponieważ żadna z tych akcji nie jest wysyłana przez prawdziwego klienta samodzielnie.
To właśnie odróżnia Anti Void od czegoś pasywnego, jak na przykład nakładka koordynat. Nie tylko pokazuje ci informacje, ale zmienia to, co dzieje się w świecie w twoim imieniu. Każdy, kto go uruchamia, powinien traktować go jako używanie na własną odpowiedzialność, tak jak traktowałbyś każdy moduł, który działa za ciebie, zamiast tylko informować cię.
FAQ
Gracz, który ma upaść w otchłań, pustą przestrzeń pod najniższą osiągniętą warstwą gry. Interweniuje, gdy jego wysokość przekroczy próg ustawiony przez użytkownika.
Zależy od implementacji. Niektóre teleportują cię z powrotem do bezpiecznego miejsca, inne umieszczają blok pod tobą, dzięki czemu lądujesz na nim, zamiast spadać dalej.
Tak. Działa na podstawie ustawionego progu wysokości, więc zbyt wysokie ustawienie powoduje aktywację modułu zbytnio oddalonego od rzeczywistego zagrożenia, a zbyt niskie – ryzyko reakcji po tym, jak upadek stał się nie do odwrócenia.
To jest możliwe. Każdy moduł, który przesuwa gracza lub umieszcza bloki bez pasującego wejścia, tworzy wzorzec, który serwerowy anticheat może monitorować, dlatego należy traktować go jako używany na własną odpowiedzialność, a nie jako domyślnie bezpieczny.