Learn · modules

Auto 32k Wyjaśnione: Wykorzystanie Błędu Obrażeń Miecza w Wersji 1.12.2

Auto 32k automatyzuje wykorzystywaną w erze 1.12.2 lukę w systemie nakładania zaklęć, która zwiększa obrażenia w walce wręcz na serwerach anarchy. Oto jak to działa i dlaczego jest to oczywiste nadużycie błędów.

TRtrolPublished 4 min read

Czym jest Auto 32k?

Auto 32k to moduł exploita, który automatyzuje wykorzystanie "32k" – exploita obrażeń związanych z zaklętym mieczem, będącego elementem lore serwerów anarchy z czasów Minecrafta 1.12.2, gdzie broń z ułożonymi zaklęciami zadaje obrażenia znacznie odbiegające od tych, które pozwalają standardowe zasady trybu survival. Nazwa odnosi się do samego exploita, a nie do ustawienia lub progu, który można dostosować. Moduł po prostu eliminuje ręczny wysiłek związany z jego odtwarzaniem.

To nadużycie błędu, kropka. Nie jest to funkcja walki, sztuczka poruszania się ani moduł znajdujący się na granicy szarej strefy. Automatyzuje znany błąd po stronie serwera.

Jak działa wykorzystany błąd

Wykorzystanie wynika z nadużywania układania zaklęć: broń kończy z posiadaniem znacznie większej mocy zaklęć, niż powinna mieć pojedynczy miecz zgodnie ze standardowymi zasadami trybu survival. Zaklęty miecz w wersji vanilla zadaje niewielki, przewidywalny wzrost obrażeń. Ułożona wersja nie. Zadaje obrażenia wielokrotnie wyższe przy pojedynczym uderzeniu, liczby, które nie mają żadnego uzasadnienia w grze.

Auto 32k nie wymyśla nowej sztuczki na bazie tego. Automatyzuje istniejącą. Zamiast, żeby gracz ręcznie wykonywał kroki, aby wytworzyć przeciążoną broń, moduł uruchamia ten proces za niego, aby można go było powtarzać na żądanie.

Dlaczego jest powiązane z 1.12.2

Wykorzystanie to zależy od specyficznej wady w sposobie obsługi danych zaklęć w grze Minecraft w wersji 1.12.2. Napraw błąd, zaktualizuj serwer, a Auto 32k przestanie generować niczego nietypowego. To nie jest ogólna przewaga w walce, to bardzo konkretna, bardzo przestarzała luka, którą większość nowoczesnych środowisk już załatała. Serwer działający na aktualnej wersji nie będzie podatny. Serwer działający na starej wersji 1.12.2 może być, ale takie serwery są coraz rzadsze.

Atrakcyjność i wada

Na serwerze anarchy walki rozstrzyga surowa siła, a nie umiar, a miecz, który zabija jednym ciosem, wygrywa bezapelacyjnie. Uderzenie, które normalnie by odjęło tylko odrobinę punktów życia, kończy walkę zanim się rozpocznie. To jest atrakcyjność.

Wadą jest to, że jest to coś zupełnie nieeleganckiego. Zasięg to kilka dodatkowych bloków, których nikt nie zauważa w trakcie walki. Miecz zadający wielokrotność normalnych obrażeń jednym ciosem jest natychmiastowo oczywisty dla osoby, która go otrzymuje, i dla każdego, kto obserwuje walkę. Automatyzacja znanego błędu w zadawaniu obrażeń również jest traktowana jako nadużycie błędu zgodnie z zasadami praktycznie każdego serwera, który się nimi bawi, niezależnie od tego, czy i jakie systemy wykrywania są włączone.

Czy to jest bezpieczne do użycia?

Nie, z dwóch odrębnych powodów, a żaden z nich nie zależy od tego, jakiego anticheat używa serwer.

Po pierwsze, jest kruche z założenia. Wykorzystanie działa tylko tam, gdzie nadal występuje błąd związany z układaniem zaklęć z ery 1.12.2. Napraw błąd, zaktualizuj serwer, a Auto 32k przestaje generować niczego niezwykłego.

Po drugie, kiedy już działa, jest to przeciwieństwo subtelności. Zasięg to kilka dodatkowych bloków, których nikt nie zauważa w trakcie walki. Miecz zadający wielokrotność normalnych obrażeń jednym ciosem jest natychmiast oczywisty dla osoby, która go otrzymuje. Automatyzacja znanego błędu w zadawaniu obrażeń również stanowi nadużycie błędu zgodnie z zasadami praktycznie każdego serwera, który się nimi bawi.

FAQ