Learn · modules

Co to jest latanie w Minecraft?

Lot to moduł ruchu, który umożliwia swobodne pionowe i poziome latanie bez elytra lub trybu kreatywnego. Dowiedz się, jak on działa i dlaczego jest łatwo wykrywany.

TRtrolPublished 4 min read

Co to jest Lot?

Lot to moduł ruchu, który zastępuje fizykę i sposób obsługi ruchu w Minecraft umożliwiając graczowi wznoszenie się, unoszenie w powietrzu lub poruszanie się po terenie bez elytra lub trybu kreatywnego. W wersji podstawowej możesz opuścić ziemię tylko na dwa sposoby: wyposażyć skrzydła i szybować z pędem spadania za sobą lub przejść do trybu kreatywnego lub trybu obserwatora. Lot imituje te efekty, utrzymując pionową prędkość w dowolnym miejscu, zamiast pozwolić jej maleć w kierunku ziemi, oraz bezpośrednio aplikując ruch poziomy. W rezultacie otrzymujesz swobodne poruszanie się w otwartej przestrzeni bez żadnego uzasadnionego źródła, które to umożliwia.

Jest to jedno z najbardziej oczywistych wykrywalnych oszustw związanych z ruchem, co czyni je jednym z najbardziej ryzykownych do uruchomienia.

Jak Lot Przeciąża Domyślną Fizykę

Lot przepisuje dwie rzeczy, które domyślnie są własnością gry: grawitację i ruch. Zamiast pozwolić, aby prędkość pionowa malała w kierunku ziemi w momencie, gdy pod stopami nie ma bloku, moduł ustala tę prędkość i utrzymuje ją, dzięki czemu upadek ustaje, a wspinaczka lub unoszenie się w powietrzu następuje na żądanie. Ruch poziomy jest aplikowany w ten sam bezpośredni sposób, dzięki czemu poruszasz się do przodu, na boki lub prosto w górę, bez dotykania jakiejkolwiek powierzchni.

Żaden z tych elementów nie czerpie niczego z elytra ani trybu kreatywnego. Moduł generuje dokładnie taki ruch, jaki zapewniają te funkcje w sposób legalny, pomijając źródło, które miałby go odblokować. Gracze sięgają po niego, by pominąć elementy gry, które mają egzekwować grawitacja i teren: aby od razu dotrzeć do celu zamiast go okrążać, uniknąć obrażeń od upadku lub dostać się w miejsce, do którego nie pozwoliłaby żadna ścieżka naziemna.

Dlaczego lot jest wykrywany

Ponieważ sprawdzanie jest proste, niektóre implementacje lotu starają się utrzymać wynikający z tego ruch w granicach tolerowanych przez anticheat: wygładzanie pionowej prędkości, naśladowanie trajektorii skoku lub ograniczanie czasu, przez jaki gracz pozostaje w powietrzu. To zawęża lukę, ale jej nie zamyka. Podstawowe zachowanie, przemieszczanie się w otwartym powietrzu bez wspierającego mechanizmu, nadal jest obecne i zauważalne dla serwera.

Serwer śledzący pozycję w czasie nie musi zgadywać: po prostu sprawdza, czy ustawiona jest któraś z legalnych flag (wyposażone elytra, aktywny tryb kreatywny) i czy gracz jest w powietrzu bez jednej z nich, wzorzec nie pasuje do niczego, co generuje standardowa fizyka. Sygnał jest czysty, a wykrywanie niezawodne.

Lot kontra Legitymne Elytry lub Tryb Kreatywny

Vanilla wyjaśnia nienaturalny ruch w powietrzu tylko na dwa sposoby. Lot żadnemu z nich nie odpowiada.

Sposób opuszczenia ziemiCo go faktycznie umożliwiaCo widzi serwer
ElytryWyposażony pancerz piersiowy plus pęd z upadkuLatająca istota z pasującym stanem upadku
Tryb kreatywny lub obserwatoraFlaga trybu gry na koncieGracz oznaczony jako kreatywny lub obserwator
Moduł lotuPrzeciążona grawitacja i ruch, brak źródłaStały ruch w powietrzu bez żadnej flagi

Właśnie ten ostatni wiersz stanowi cały problem. Serwer śledzący pozycję w czasie widzi gracza unoszącego się w powietrzu bez żadnych prawidłowych flag. Matematyka nie działa, a wzorzec zostaje oznaczony.

Ryzyko wykrycia i bana

Klienci, którzy udostępnili Flight, a wielu wciąż to robi, traktują go jako funkcję o wysokim ryzyku, a nie bezpieczną. Ta reputacja jest zasłużona, a nie paranoiczna. Wykrywanie jest niezawodne, sygnał jest czysty, a ban jest powszechny na każdym serwerze, który przeprowadza kompetentne kontrole.

Niektóre serwery w ogóle tego nie sprawdzają, i możesz go używać przez tygodnie bez oznaczenia. Większość z nich oznaczają go w ciągu kilku dni. Traktowanie go jako czegokolwiek innego niż funkcja o wysokim ryzyku to błąd.

FAQ