Learn · modules

Co to jest "Full Bright" w Minecraft?

Full Bright ustawia każdy poziom oświetlenia na maksimum, dzięki czemu jaskinie, noc i cienie są w pełni oświetlone. Dowiedz się, jak to działa i czym różni się od X-Ray'a.

TRtrolPublished 4 min read

Co to jest Full Bright?

Full Bright to moduł wizualny, który ustawia każdy poziom oświetlenia w świecie Minecraft na maksimum, dzięki czemu jaskinie, nocne niebo i zacienione zakątki renderują się tak, jakby były oświetlone pochodnią, nawet jeśli żadna nie znajduje się w pobliżu. Działa całkowicie w rendererze klienta: rzeczywiste wartości oświetlenia śledzone przez serwer nigdy się nie zmieniają, zmienia się jedynie obraz rysowany na Twoim ekranie. Wyłącz go, a świat wygląda dokładnie tak ciemno, jak zamierzało vanilla. Włącz go, a ciemność przestaje być zmienną — w jaskini, pod wodą lub o północy w grze, wszystko wygląda mniej więcej jak w południe.

Jest to przeciwieństwo X-Ray’a w niemal każdym aspekcie: usuwa ciemność, a nie teren, i nie ujawnia niczego, czego nie pokazałby Ci pełny dzień.

Jak to działa w środku

Minecraft normalnie oblicza wartość oświetlenia dla każdego bloku na podstawie trzech czynników: tego, ile nieba widzi, jak blisko znajduje się do pochodni lub innego źródła światła oraz pory dnia. Ta wartość przyciemnia kolory bloku; im niższa liczba, tym ciemniej się renderuje. Full Bright pomija to obliczenie po stronie wyjściowej. Zmusza renderer do traktowania każdego bloku tak, jakby znajdował się na maksymalnym poziomie oświetlenia, niezależnie od rzeczywistej wartości pod spodem.

Nic w symulacji się nie zmienia. Spawnowanie mobów wciąż opiera się na rzeczywistym poziomie oświetlenia śledzonym przez serwer, a nie na tym, który widzisz, więc pełne oświetlenie nie sprawia, że dobrze oświetlona baza jest bezpieczniejsza, ani że ciemna bardziej niebezpieczna. Pudełka kolizji się nie przesuwają. Dla wszystkich innych graczy na serwerze świat wygląda zupełnie normalnie, włącznie z pochodniami i cieniami, ponieważ zmiana zachodzi wyłącznie w etapie renderowania Twojego klienta.

Dlaczego ludzie z niego korzystają

Sedno sprawy to widoczność. Wydobywanie w jaskiniach, nawigacja po lochach i eksploracja w nocy stają się łatwiejsze, gdy widzisz wszystko. Full Bright zwalnia Cię z noszenia pochodni, zarządzania źródłami światła lub zgadywania, co czeka za rogiem. W trybie survivalu jest to narzędzie poprawiające komfort rozgrywki. W walce nie ma to dużego znaczenia, ponieważ serwery zazwyczaj mają wystarczające oświetlenie, ale eksploracja jaskiń lub w nocy staje się mniej żmudna.

Jest to również jeden z najbezpieczniejszych modułów, ponieważ zmienia on dosłownie tylko to, co widzisz, nic nie zmieniając w stanie gry.

Full Bright vs. X-Ray

Full Bright i X-Ray często trafiają do tego samego worka "widzenie rzeczy, których nie powinieneś widzieć", ale nie pełnią tej samej funkcji. Full Bright usuwa jedynie ciemność: pokazuje Ci dokładnie to, co już pokazałaby tunel wyłożony pochodniami, nic więcej. X-Ray idzie dalej, czyniąc bloki stałe przezroczystymi lub podświetlając rudy przez skały, ujawniając informacje, których żadne oświetlenie nigdy nie ujawni.

ModułZmianyUjawnia
Pełny BlaskRenderuje tylko poziom światłaNic więcej niż to, co już dawałoby pełne oświetlenie
RentgenBlokuje przezroczystość i renderowanieRudy i struktury przez stały teren

To rozróżnienie wyjaśnia, dlaczego te dwie opcje znajdują się w zupełnie różnych kategoriach. Pełny Blask ogranicza się do poziomu "jakby był dzień". Rentgen ogranicza się do poziomu "jakby terenu nie było".

Profil Bezpieczeństwa

Pełny Blask nigdy nie wpływa na serwer. Zmienia tylko to, co rysuje Twój klient. Nie zmienia to stanu gry, ani nic dodatkowego nie opuszcza Twojego komputera. Większość serwerów i anticheatów traktuje to jako kosmetyczne, bardziej jak regulacja jasności lub gamma niż wykorzystanie luki. Mimo to, zawsze sprawdzaj zasady serwera przed uruchomieniem jakiejkolwiek modyfikacji klienta, nawet czysto wizualnych.

FAQ