Learn · modules
Co to jest przenoszenie zapasów w Minecraft? Wyjaśnienie modułu
Przesuwanie ekwipunku pozwala na dalsze poruszanie się, podczas gdy skrzynia, piec lub ekran rzemiosła pozostają otwarte, zamiast zamrozić grę. Oto jak to działa i dlaczego jest ryzykowne.
Czym jest Inventory Move w Minecrafcie?
Inventory Move to moduł ruchu, który pozwala Ci poruszać się, gdy otwarte jest okno interfejsu – skrzynia, piec, stół rzemieślniczy. Standardowy Minecraft blokuje Cię w miejscu natychmiast po otwarciu takiego okna; możesz ponownie ruszyć dopiero po jego zamknięciu. Inventory Move usuwa ten blok w warstwie klienta, dzięki czemu polecenia ruchu są stale przetwarzane, niezależnie od tego, co jest otwarte przed Tobą. Sortuj zawartość skrzyni bez stania w miejscu i narażania się na niebezpieczeństwo. Uzupełniaj zapasy ze stołu rzemieślniczego w trakcie walki. Kontynuuj uniki podczas sprawdzania zawartości ekwipunku. Czy ten ruch przetrwa kontakt z serwerem, to już zupełnie inne pytanie.
Jak działa Inventory Move
Inventory Move nadpisuje blokadę ruchu klienta dla okien interfejsu. W standardowej rozgrywce otwarcie skrzyni, pieca lub stołu rzemieślniczego powoduje, że gra przechodzi w stan, w którym ignorowane są polecenia ruchu do momentu zamknięcia okna. Moduł przechwytuje ten stan i nadal przetwarza polecenia ruchu, dzięki czemu Twoja pozycja jest stale aktualizowana na kliencie, dopóki okno jest otwarte.
Żadna z tych rzeczy nie gwarantuje nic poza Twoim własnym komputerem. Ruch podczas otwartego kontenera to stan, którego serwery vanilla nie oczekują, ponieważ gra bazowa zakłada, że to w ogóle nie może się zdarzyć. Co serwer robi z wynikającymi z tego aktualizacjami pozycji – akceptuje je, ignoruje je, czy oznaczają je jako podejrzane – zależy całkowicie od tego, jak on, i jakikolwiek anticheat, który działa, weryfikuje ruch w stosunku do stanu otwartego ekranu. To zależy od serwera z założenia, a nie od przełącznika w ustawieniach wewnątrz modułu.
Urok w PvP
Urok jest prosty: vanilla wymusza moment całkowitego bezruchu za każdym razem, gdy otwierasz kontener, a w PvP lub podczas pościgu, stójka to dokładnie moment, w którym zostajesz trafiony. Inventory Move po prostu odmawia oddania tego okna. Zregeneruj przedmioty lecznicze w środku walki lub sprawdź ekwipunek w poszukiwaniu konkretnego narzędzia, nie przerywając formacji ani nie tracąc pozycji.
Ale to właśnie ten sam urok sprawia, że jest to ryzykowne. Pozwalanie na ruch podczas otwartego kontenera to stan, którego vanilla nie może wygenerować, co czyni go podejrzanym zachowaniem z perspektywy serwera.
Czy jest to bezpieczne do użycia?
Przesuwanie zapasów wiąże się z ryzykiem wykrycia. To, czy dany system anty-cheat go faktycznie wykryje i w jakim stopniu, zależy od implementacji. Nie ma tutaj uniwersalnej odpowiedzi. Gracze, którzy go używają, powinni zakładać, że może zostać oznaczony, zamiast zakładać, że pozostanie niezauważony. Terminus udostępnia ten moduł, ale klasyfikuje go jako używany na własną odpowiedzialność z dokładnie tego powodu: jest wykrywalny i może spowodować zbanowanie konta na serwerach z działającym anty-cheat.
FAQ
Zapobiega zamrożeniu ruchu klienta w momencie otwarcia ekranu typu inwentarza, takiego jak skrzynia lub stół rzemieślniczy. Wejście ruchu nadal jest przetwarzane, zamiast być ignorowane.
Niekoniecznie. Czy wynikowy ruch zostanie zaakceptowany, zależy od tego, jak serwer, oraz wszelkie systemy anticheat, które on uruchamia, weryfikują pozycję gracza, gdy otwarty jest ekran ekwipunku.
Możliwe, że anticheaty to zasygnalizują, ponieważ poruszanie się podczas otwartego pojemnika to coś, czego nie może zrobić niezmodyfikowany klient. Wykrywanie zależy od konkretnego serwera i używanego anticheatu.
Nie, jest to sklasyfikowane jako ruch. Ma znaczenie w walce, ponieważ eliminuje wymuszone unieruchomienie podczas otwierania pojemnika, ale to, co się zmienia, to twój ruch, a nie twoje ataki.