Learn · modules

Czym jest długi skok w Minecraft?

Skok w Dal rozszerza zasięg pojedynczego skoku, modyfikując pakiety ruchu w powietrzu, pokonując dystanse niedostępne dzięki standardowej fizyce.

TRtrolPublished 3 min read

Czym jest Long Jump w Minecrafcie?

Long Jump to moduł ruchu, który rozszerza zasięg pojedynczego skoku, wykraczając poza fizykę standardowego Minecrafcie. Zamiast zmieniać sposób wyzwalania skoku, działa na pakiety opisujące pozycję i ruch podczas gdy skok jest już w powietrzu. W rezultacie lądujesz dalej, niż pozwala grawitacja, początkowa prędkość i istniejący pęd. Działa obok innych modułów ruchu, takich jak prędkość i pęd, i jest dokładnie takim rodzajem mierzalnej różnicy, na którą serwerowa kontrola jest zbudowana.

Jak działa Long Jump

Standardowy Minecraft oblicza odległość pozioma skoku na podstawie kilku czynników: twojej prędkości ruchu w momencie oderwania się od ziemi, grawitacji ciągnącej cię w dół oraz pędu, który już posiadałeś. To obliczenie jest spójne za każdym razem, dla każdego gracza. Nie ma ukrytego przełącznika „skacz dalej”.

Long Jump nie ingeruje w to początkowe obliczenie. Interweniuje po rozpoczęciu skoku, w pakietach pozycji i ruchu wysyłanych, gdy jesteś już w powietrzu, rozciągając odległość poziomą przed lądowaniem. Serwery ufają pozycji zgłaszanej przez klienta w pewnej tolerancji (aby uniknąć oznaczania chwilowych zakłóceń połączenia), a Long Jump opiera się na tej tolerancji. Może cię przenieść dalej, niż kończy się legalny skok, bez generowania jednego wyraźnie zepsutego kadru, który wyróżnia się na własną rękę.

Kompromis

Odwołanie jest proste: pokonaj luk, który zwykły skok nie pokona, skróć czas podróży po otwartej przestrzeni lub postaw dystans między tobą a tym, kto cię goni. Na pojedynczym skoku zysk wydaje się niewielki. Używany wielokrotnie, sumuje się.

Ale Long Jump zmienia coś, co serwer może zmierzyć bezpośrednio: dystans skoku na każdy skok. Serwer sprawdzający, czy skok wylądował dalej niż to pozwala fizyka, może go wykryć, niezależnie od tego, jak czyste wyglądają pojedyncze pakiety. Kosztem tej przewagi, na każdym serwerze, który to sprawdza, jest ryzyko wykrycia.

Long Jump vs inne moduły ruchu

Long Jump należy do rodziny oszustw związanych z ruchem, które wszystkie przekraczają standardową fizykę w różny sposób. Zrozumienie różnic pomaga wyjaśnić, dlaczego serwery traktują je wszystkie jako problematyczne.

ModułCo zmieniaRyzyko wykrycia
Long JumpDystans jednego skokuŚrednie do wysokiego
BhopŁączenie skoków, aby utrzymać lub zyskać prędkośćŚrednie do wysokiego
PrędkośćPrędkość chodzenia lub lataniaWysokie
StrafePromień skrętu i przyspieszenieŚrednie

Każdy z nich powoduje mierzalną zmianę, którą serwer może rozsądnie wykryć.

FAQ