Learn · modules
Co to jest Bezpieczny Spacer w Minecraft?
Bezpieczny Spacer to moduł ruchu, który zapobiega zjeżdżaniu z krawędzi bloków na pełnej prędkości, bez wciskania Shift lub bez potrzeby spowolnienia, jak to wymaga standardowe skradanie.
Czym jest Safe Walk w Minecrafcie?
Safe Walk to moduł ruchu, który zapobiega spadaniu z krawędzi bloków w powietrze, działający podobnie do standardowego podczołgania, ale bez jego wad. Brak konieczności trzymania klawisza, brak obniżonej prędkości, brak obniżonej kamery. Po prostu cicho uniemożliwia wykonanie kolejnego kroku, który popchnie cię poza krawędź.
Jak działa Safe Walk
Standardowy Minecraft już posiada taką kontrolę. Podczas trzymania klawisza Shift, gra sprawdza, czy następny krok spowoduje, że spadniesz w powietrze, i jeśli tak, anuluje ruch. To cała mechanika stojąca za ochroną przed spadaniem podczas podczołgania. Problem polega na tym, że trzymanie Shift również spowalnia cię i obniża kamerę, ponieważ podczołganie ma być stanem celowym i ostrożnym.
Safe Walk wyłącza tę kontrolę z klawisza podczołgania i uruchamia ją przy każdym kroku, cały czas, niezależnie od tego, co innego robisz. Poruszasz się z normalną prędkością z normalną kamerą, a moduł cicho anuluje każdy ruch, który spowodowałby, że spadniesz z krawędzi bloku.
To rozłączenie jest całą funkcją. Podczołganie rozwiązało problem spadania dekady temu. Safe Walk po prostu eliminuje obciążenie.
Monitoruj swoją pozycję
Każde stuknięcie, Safe Walk sprawdza, dokąd poprowadzi Cię Twój kolejny krok.
Test na otwartym powietrzu
Używa tej samej detekcji krawędzi, którą wykorzystuje vanilla podczas skradania: czy pod Twoim celem znajduje się ściana bloku?
Anuluj, jeśli to konieczne
Gdyby następny krok doprowadził Cię do otwartej przestrzeni, to anuluje wprowadzanie ruchu.
Ustaw aparat na normalny
W przeciwieństwie do podślizgu, Twój aparat nigdy nie spada, a Twoja prędkość nigdy nie maleje.
Bezpieczny Skrad | Skradanie się w wersji bazowej
| Skradanie się w wersji bazowej | Bezpieczny Skrad | |
|---|---|---|
| Ochrona przed spadaniem z krawędzi | Tak, dopóki przytrzymany jest Shift | Tak, zawsze włączona |
| Prędkość poruszania się | Zmniejszona | Normalna |
| Wysokość kamery | Obniżona | Normalna |
| Wymagany klawisz | Shift, przytrzymany ciągle | Brak |
| Widoczna animacja skradania się | Tak | Nie |
W tym ostatnim wierszu jest ukryta ciekawostka. Gracz, który nigdy nie spada z krawędzi, ale nigdy nie jest widziany skradający się, generuje rezultat, który w wersji bazowej powinien wymagać widocznej zmiany stanu. To rozbieżność sprawia, że moduł Bezpiecznego Skradu warto rozważyć, zamiast włączać go bez zastanowienia.
Czy jest to bezpieczne w użyciu?
Safe Walk wiąże się z niewielkim ryzykiem wykrycia. Nie wysyła nietypowych pakietów ani nie wpływa na celowanie ani zasięg. Sygnały są czysto behawioralne: gracz, który przechodzi prosto przez krawędź kanionu z pełną prędkością, bez jakiejkolwiek redukcji prędkości ani animacji skradania się, robi coś, czego vanilla nie potrafi wyjaśnić. Antycheat monitorujący pozycję gracza i stan ruchu może to zauważyć.
Kompromis jest znany: wygoda w zamian za ryzyko wykrycia. Safe Walk zwalnia Cię z konieczności balansowania klawiszem Shift podczas przechodzenia mostów lub parkouru, co w przypadku ciasnej szczeliny lub sekwencji czasowej może oznaczać różnicę między przeżyciem a upadkiem.
FAQ
Wanilia zatrzymuje Cię przed spadaniem z krawędzi, ale spowalnia ruch i wymaga ciągłego trzymania Shift. Bezpieczny Chód zapewnia taką samą ochronę z pełną prędkością, bez potrzeby wciskania klawisza.
To jest możliwe. Anticheaty mogą porównać twój stan skradania się z wynikiem twojego ruchu, a gracz, który nigdy nie spada z krawędzi, ale nigdy nie jest widziany skradający się, to dokładnie taka rozbieżność, jakiej szuka kontrola serwera.
Safe Walk pojawia się u klientów takich jak Tenacity i Rose. Terminus udostępnia własną wersję pod tą samą nazwą.
Nie. To wyłącznie moduł ruchu, który obserwuje krawędzie bloków. Nie wpływa na celowanie, zasięg ani nic, co ma związek z walką.