Learn · modules
Czym jest krok w Minecraft? Wyjaśnienie modułu ruchu
Krok to moduł ruchu, który umożliwia wspinaczkę na bloki wyższe niż domyślna wysokość automatycznego kroku w Minecrafcie, bez konieczności skakania. Oto jak to działa i ryzyko wykrycia.
Czym jest Step w Minecraft?
Step to moduł ruchu, który pozwala graczowi wspinać się na bloki wyższe niż domyślna wysokość automatycznego wspinania się, bez konieczności skakania. Zwykle w Minecraft możesz wspinać się tylko na krótkie przeszkody automatycznie i zatrzymujesz się na wyższych, co zmusza do skoku. Step podnosi lub usuwa ten limit, dzięki czemu większe bloki i półki pokonujesz w tempie chodzenia.
Jak działa Step
Co tick, gra domyślnie sprawdza krawędź bloku przed idącym graczem i decyduje, czy jest wystarczająco niska, aby na nią automatycznie wejść. Jeśli nie, gra blokuje ruch i zmusza do skoku. Step zastępuje to sprawdzenie, podnosząc wysokość, do której blok może być, zanim klient nadal potraktuje go jako coś, po czym można przejść bez skoku. Klient następnie unosi gracza na wyższy blok, bez wysyłania pakietu skoku.
Właśnie ta ostatnia część jest całą zaletą. Skok przerywa ciągłą ścieżkę chodzenia i na krótko zmienia twoją pionową pozycję i hitbox, co jest widoczne dla przeciwnika szukającego okazji. Pozostanie na ziemi podczas wchodzenia na blok utrzymuje celność i pęd stabilne podczas przejścia. Sprawia to również, że schody, płoty, ułożone na sobie półbloki i nierówny teren są wygładzane, dzięki czemu pokonujesz je bez utraty sprintu lub rytmu.
Czy Step jest bezpieczny w użyciu
Krok to funkcja używana na własną odpowiedzialność, a nie gwarantująca bezpieczeństwo. Modyfikuje pionowy ruch zgłaszany przez klienta do serwera, a system anticheat po stronie serwera, który ponownie oblicza oczekiwaną wysokość kroku w oparciu o bloki przed graczem, ma konkretny punkt odniesienia do weryfikacji. Czy dany serwer faktycznie monitoruje to, zależy, ale samo zachowanie jest prawdopodobnym punktem ostrzegawczym, a wykrycie wiąże się z tymi samymi konsekwencjami co każde inne oszustwo związane z ruchem: zablokowaniem, tak jak w przypadku lotu lub przyspieszacza, tylko mniej głośno o tym, jak to się dzieje.
FAQ
Wanilia pozwala graczowi poruszającemu się automatycznie pokonywać niskie przeszkody, takie jak płyta czy schodki, bez skakania, ale zatrzymuje się przy wyższych przeszkodach i zmusza do skoku. Stopnie podnoszą ten pułap, dzięki czemu większe bloki można pokonywać w ten sam automatyczny sposób.
Nie. Zmiana wysokości bloku wpływa jedynie na to, które bloki nadal są uznawane za automatycznie pokonujące. Skakanie działa normalnie dla wszystkiego powyżej podniesionego limitu i dla szczelin wymagających rzeczywistej pionowej przestrzeni.
Może tak być. Step zmienia pionowy ruch wysyłany przez klienta w porównaniu z tym, co normalnie dopuszczają bloki przed graczem, a serwer sprawdzający wysokość kroku względem geometrii bloków ma konkretny sygnał ostrzegawczy.
Krok jest udokumentowany jako działający w różnych klientach. Jest to popularny moduł ruchu w obszarze klientów narzędziowych.