Learn · concepts
Модуль утилиты Minecraft: Глоссарий
Справочное руководство по распространенным модулям утилитарных клиентов Minecraft: бой, перемещение, мир, утилиты и визуальные эффекты, с описанием функций каждого из них.
Модуль — это любая отдельная функция, которую можно включить или выключить внутри клиентской утилиты. Kill Aura — это модуль. Flight — это модуль. Яркие ночи — это модуль. Понимание того, что делает каждая категория и отправляет ли она обнаруживаемую информацию на сервер, является основой выбора того, что запускать и где.
Безопасные против обнаруживаемых
Ключевое различие заключается в том, какие данные передаются на сервер:
Безопасные модули затрагивают только рендеринг и удобство использования вашего собственного клиента. Ничего необычного не покидает ваш компьютер. Античиты не имеют причин для флага.
- Full Bright (вы видите лучше, сервер ничего не видит)
- Click GUI (ваше меню, ваш компьютер)
- Discord RPC (ваш статус, не отправляется на сервер)
Обнаруживаемые модули изменяют игровой процесс таким образом, что сервер может это измерить.
- Kill Aura (сервер видит невозможные вращения и дальность)
- Scaffold (сервер видит блоки, размещенные слишком быстро)
- Speed (сервер видит, что вы двигаетесь слишком далеко за тик)
Быть "безопасным" не означает, что вы должны игнорировать правила сервера. Всегда читайте Условия использования вашего сервера, прежде чем включать что-либо.
Боевые модули
Функции, которые решают сражения.
| Модуль | Что делает | Риск | Примечания |
|---|---|---|---|
| Аура убийства | Автоматически находит и атакует ближайшие сущности | Обнаруживается | Классический вариант; большинство античитов настроены на его обнаружение |
| Помощь в прицеливании | Подталкивает прицел к целям | Обнаруживается | Более плавная и правдоподобная, чем прямое мгновенное наведение, но все равно отмечается на внимательных серверах |
| Увеличенный радиус | Увеличивает радиус атаки за пределы стандартного | Обнаруживается | Обычно на 0.1–0.5 блока больше; больший радиус более заметен |
| Скорость | Уменьшает или отменяет отбрасывание | Обнаруживается | Разница между тем, чтобы получить серию ударов, и тем, чтобы оставаться в бою |
| Критический урон | Заставляет наносить критические удары при каждой атаке | Обнаруживается | Нарушает ощущение от боя, если сервер это обнаружит |
| Автоматический блок | Блокирует за вас или позволяет вам действовать во время блокирования | Обнаруживается | Наиболее полезен в 1.8.9, где блокирование очень эффективно |
| Автокликер | Кликает за вас с человеческим таймингом | Обнаруживается | Недостаток — последовательность; серверы видят идеальный ритм |
| Анти-бот | Нацеливается только на реальных игроков, игнорирует фейковых | Безопасно | Использует стандартные списки игроков для фильтрации; серверы не замечают |
Модули передвижения
Все между ходьбой и полетом, и большая часть пространства между ними.
| Модуль | Что делает | Риск | Примечания |
|---|---|---|---|
| Скорость | Позволяет двигаться быстрее, чем это возможно в ванильной версии | Обнаруживается | Одно из самых очевидных; серверы сразу это фиксируют |
| Полёт | Позволяет летать в режиме выживания | Обнаруживается | Мгновенный бан на любом сервере с базовой системой обнаружения |
| Строительные леса | Автоматически размещает блоки под игроком | Обнаруживается | Скорость и размещение блоков без обзора — явные признаки |
| Без падения | Предотвращает или уменьшает урон от падения | Обнаруживается | Сервер проверяет невозможные скорости приземления |
| Шаг | Позволяет подниматься на блоки, которые выше, чем это возможно в ванильной версии | Обнаруживается | Подъем на блоки, которые вы не должны быть в состоянии достичь, выглядит невозможным |
| Бег | Изменяет логику спринта или автоматически включает спринт | Обнаруживается | Изменяет вашу схему движения измеримым образом |
| Уклонение | Улучшает поворот при движении | Обнаруживается | В основном полезно в PvP; позволяет обходить цели |
| Безопасная ходьба | Предотвращает падение с краев блоков | Безопасно | Только на стороне клиента; сервер не знает, что вы были близки к падению |
| Перемещение в инвентаре | Позволяет двигаться, когда открыт инвентарь | Обнаруживается | Движение при открытом интерфейсе нарушает логику ванильной версии |
Визуальные модули
То, что вы видите, а не то, что видит сервер.
| Модуль | Что делает | Риск | Примечания |
|---|---|---|---|
| Full Bright | Видеть в темноте так, будто это день | Безопасно | Яркость — это рендеринг на стороне клиента; сервер не знает |
| ESP | Видеть игроков и предметы сквозь стены | Безопасно | Чисто клиентская отрисовка; сервер не может обнаружить |
| Block Outline | Подсвечивать блоки, на которые вы смотрите | Безопасно | Визуальная помощь; не влияет на игровой процесс |
| Chams | Отображать игроков в пользовательских цветах сквозь стены | Безопасно | Еще одна функция клиентской отрисовки |
| Sky Color | Изменить внешний вид неба | Безопасно | Чисто косметическое изменение |
| Minimap | Отображать небольшую карту в углу | Безопасно | Мод, предоставляющий информацию; показывает то, что вы все равно увидели бы, если бы посмотрели |
Вспомогательные модули
Инструменты повышения комфорта и получения информации.
| Модуль | Что делает | Риск | Примечания |
|---|---|---|---|
| Фильтр чата | Изменять или скрывать сообщения в чате | Безопасный | Происходит на вашем клиенте; сервер не видит изменения |
| Моды HUD | Отображать FPS, координаты, таймеры | Безопасный | Визуальная информация; не влияет на игровой процесс |
| Принтер схем | Размещать блоки в соответствии со схемой | Обнаруживается | Слишком быстрое размещение выглядит автоматизированным для сервера |
| Камера смерти | Наблюдать за убийцей после смерти | Безопасный | Доступно в ванильной версии; просто функция интерфейса |
| Назначения клавиш | Настраиваемые назначения клавиш для действий | Безопасный | Удобство; сервер видит нормальные действия |
| Ориентиры | Отмечать места для навигации | Безопасный | Инструмент карты; не отправляет необычные данные |
Общие термины
CPS: Кликсы в секунду. Измерение скорости кликов. В соревновательном PvP используется 10–16 CPS; более быстрые клики могут быть помечены.
W-tap: Нажатие клавиши W между ударами для сброса спринта и увеличения отдачи. Гибридная техника движения и боя.
Страф: Боковое движение во время боя для уклонения. Навык, а не модуль, но многие клиенты назначают его.
Режим призрака: Использование только едва заметных модулей, которые выглядят законно. Противоположность яркому режиму.
Яркий режим: Включение очевидных модулей, которые предполагают, что античит либо слаб, либо не существует. Высокий риск, высокая награда.
Пересечение модулей
Большинство клиентов для утилит поставляются с одними и теми же основными модулями, но с разными реализациями: — Kill Aura и Aim Assist — стандартные функции, — Speed и Flight — присутствуют практически в каждом очевидном клиенте, — Full Bright и ESP — есть в каждом клиенте.
Разница заключается в деталях: сглаживании, рандомизации вращения, реализации дальности, скорости установки блоков. Terminus включает более 200 модулей во всех этих категориях с обширной настройкой для каждого модуля.
FAQ
Модуль — это отдельная функция, которую можно включать и выключать независимо. «Аура убийцы» — один из модулей. Помощь в прицеливании — другой. Каждый из них можно включить или выключить, не влияя на остальные.
Безопасные модули затрагивают только рендеринг клиента или локальные удобства — они не отправляют необычные данные на сервер, поэтому античиты не имеют, что обнаруживать. Но всегда читайте правила вашего сервера, прежде чем включать что-либо.
Основные концепции соответствуют отраслевым стандартам (Kill Aura, Scaffold, Speed встречаются повсеместно), но реализация, настройки и степень их заметности значительно различаются в зависимости от клиента.
Нет. Ознакомьтесь с вашим сервером, прежде чем включать модули. Призрачные модули предназначены для серверов с администраторским контролем. Откровенные модули предполагают, что вы можете обойти античит. Всегда оценивайте риск для каждого сервера.