Learn · modules

Что такое авто-мака в Minecraft?

Автоматический молот — это боевой модуль для Minecraft, который автоматизирует запуск зарядов ветра и время замаха для нанесения дополнительного урона при ударе молота.

TRtrolPublished 4 min read

Что такое Auto Mace?

Auto Mace — это боевой модуль для Minecraft, который автоматизирует комбинацию «подъем ветром — бросок — удар», обеспечивающую дополнительный урон от удара молота. Вместо того, чтобы игрок оценивал высоту, рассчитывал время броска и наносил удар в точный момент столкновения, модуль выполняет всю последовательность сам: бросок, отслеживание падения, удар. Он превращает комбинацию, требующую реальной практики, в ту, которая срабатывает одинаково при каждой попытке.

Молот — это дополнение для MC 1.21, и модули, созданные вокруг него, появились быстро. Внимание серверов привлекло последовательное нанесение игроками ударов с максимальным дополнительным уроном, поэтому понимание того, как работает Auto Mace и как его обнаруживают, важно, если вы играете на серверах с последними версиями Minecraft.

Как работает Auto Mace

Молот наносит дополнительный урон, зависящий от расстояния, которое прошел атакующий при падении в момент удара, пока он все еще падает, часто называемый ударом с сокрушительным уроном. Чтобы получить этот бонус, обычно нужно правильно выполнить два действия: сначала набрать высоту, обычно с помощью подъема ветром, который поднимает игрока вверх, а затем нанести удар в точный момент приземления на цель внизу. Промахнитесь с таймингом хотя бы на долю секунды, и удар либо не попадет, либо приземлится с меньшим расстоянием падения и меньшим дополнительным уроном.

Это та часть, которую удаляет Автомацев. Она активирует запуск ветряного заряда, отслеживает его падение в реальном времени и наносит удар молотом в ту точку падения, которая обеспечивает максимальный бонус к атаке, — всё это без каких-либо отдельных ручных команд от игрока.

  1. Обнаружить цель

    Модуль определяет ближайшего врага в радиусе досягаемости булавы.

  2. Запуск с подхватом ветра

    Оно активирует порыв ветра, чтобы набрать высоту над целью.

  3. Следи за падением

    Оно отслеживает вертикальное расстояние, когда игрок падает к цели.

  4. Наносите удар в момент максимального урона

    В тот самый момент максимального расстояния падения перед ударом, она совершает взмах боевым молотом.

Комбо «ветер-заряд» с использованием булавы, выполненное вручную, требует практики: необходимо запускать противника на нужную высоту, оставаться над целью и попадать в точный момент удара. Пропустите хотя бы одну часть, и вы потеряете урон, а иногда и бой. Авто-булава превращает это в гарантированный удар с уроном, близким к максимальному, без необходимости тренировать тайминги самостоятельно.

Авто-булава обнаруживается?

Булава и бонус к урону от падения — обычные игровые механики, поэтому удар, нанесенный с помощью Авто-булавы, физически не невозможен, как сфабрикованный критический удар или увеличенный радиус поражения. Разоблачает это последовательность, а не физика. Игрок, выполняющий комбо вручную, варьируется по высоте запуска, позиции и времени замаха, и регулярно не достигает максимального бонуса. Авто-булава приземляется почти на пиковой дистанции падения почти в каждой попытке и связывает ввод заряда ветра с вводом атаки с точностью, которую ни один ручной игрок не выдержит на протяжении всего боя.

Такое сочетание, автоматизированное время ввода, сопряженное с необычайно стабильным уроном, — именно то, на что обращают внимание серверные античиты и сотрудники при просмотре логов сражений. Также стоит отделить Автомолот от чего-то вроде Критиков: Критики заставляют каждый удар регистрироваться как критический, даже когда игрок на самом деле не падает, что полностью подделывает состояние игры. Автомолот ничего не подделывает. Он автоматизирует реальные, законные действия: зарядку ветра, затем удар, с такой последовательностью, которую ни один человек не может повторить.

Автоматический булават против махов булаватом вручную

Разница заключается в последовательности и точности:

АспектБулават вручнуюАвтоматический булават
Время запускаПеременное, требует оценкиМгновенное, последовательное
Отслеживание паденияИгрок должен оценить расстояниеМодуль отслеживает точно
Время замахаПодвержено человеческой ошибкеОптимизировано при каждой попытке
Дополнительный уронЧасто не оптимальныйБлизкий к максимальному каждый раз
ОбнаружимостьОтсутствуетВысокая (идеальная последовательность)

Часто задаваемые вопросы