Learn · modules
Что такое пользовательская модель в Minecraft?
Пользовательская модель меняет внешний вид вашего персонажа или модель только на вашем экране, не влияя на хитбоксы, дальность атак или серверную детекцию.
Что такое Custom Model в Minecraft?
Custom Model — это визуальный модуль, который позволяет заменить вашу игровую модель игрока или скин чем-то совершенно другим, только на вашем клиенте, не уведомляя сервер о каких-либо изменениях. Он относится к той же категории, что и другие косметические и рендеринговые опции: без изменений в боевой математике, без изменений в движении, просто другое изображение там, где раньше стоял ваш персонаж. В то время как ресурс-пак, распространяемый сервером, меняет то, что видят все за столом, Custom Model меняет только вашу собственную точку зрения.
Преимущество очевидно. Вы хотите выглядеть по-другому, не дожидаясь, пока сервер отправит вам официальный скин, или хотите что-то, чего сервер никогда не предлагал. Custom Model решает эту задачу на стороне клиента.
Как работает Custom Model
Обычно система скинов в Minecraft связана с вашей учетной записью. Ваш клиент загружает скин, связанный с вашей учетной записью Mojang, или извлекает его из локального кэша, а затем передает эту текстуру рендереру каждый кадр, когда вы и другие игроки рисуются. Custom Model вмешивается в конвейер рендеринга и заменяет что-то другое: другую текстуру, другую форму модели, иногда пропорции, которые оригинальная модель игрока никогда не была рассчитана обрабатывать.
Замена происходит полностью внутри локального конвейера рендеринга. Ничего в отправляемых вами пакетах не меняется. Пакеты передвижения, пакеты атак, обновления инвентаря — всё выходит точно так же, как если бы модуля и не было. Сервер по-прежнему видит ту же игровую сущность игрока с тем же хибоксом и теми же реальными данными скина, привязанными к вашей учетной записи. Меняется только отрисовка на вашем клиенте.
Визуальная настройка без влияния на игровой процесс
Custom Model не затрагивает ничего, что проверяется на стороне сервера. Он не меняет дальность атаки, скорость передвижения, размер хибокса или время атаки, и не добавляет новых пакетов в поток между клиентом и сервером. Функционально нет ничего, что могло бы обнаружить античит, поскольку числа, которые он предназначен измерять, не меняются.
Это помещает его в другую категорию риска, чем, например, X-ray или ESP, которые раскрывают информацию, которую стандартный клиент предназначен скрывать. Custom Model не скрывает и не раскрывает информацию, он только меняет внешний вид, поэтому он гораздо ближе к косметической функции, чем к преимуществу в игровом процессе. Некоторые серверы применяют политику, запрещающую любые модифицированные клиенты, независимо от того, что делает модификация, поэтому всегда проверяйте правила вашего сервера.
Custom Model против других визуальных настроек
| Аспект | Пользовательская модель | Пакет ресурсов | Скин по умолчанию (Vanilla) |
|---|---|---|---|
| Происхождение | Ваш клиент | Распространение сервера | Аккаунт Mojang |
| Меняет то, что видят другие | Нет | Да | Только при обновлении аккаунта |
| Требует разрешения сервера | Нет | Предоставляется сервером | Нет |
| Влияет на игровой процесс | Нет | Нет | Нет |
| Виден сквозь стены (ESP) | Только вам | Только игрокам с пакетом | Да |
Различие заключается в источнике и области применения. Скин по умолчанию (Vanilla) привязан к вашему аккаунту и виден всем. Пакет ресурсов распространяется на весь сервер и одинаков для всех игроков. Пользовательская модель — это исключительно ваш локальный выбор, влияющий только на ваш экран.
Безопасно ли это использовать
Пользовательская модель не затрагивает ничего, что может обнаружить серверный античит. Она не меняет дальность, скорость передвижения, размер хитбокса или тайминги, и не добавляет новых пакетов в поток между клиентом и сервером. Функционально, античиту нечего измерять, потому что измеряемые им числа никогда не меняются.
Тем не менее, некоторые серверы запрещают модифицированные клиенты вне зависимости от того, что делает какая-либо отдельная функция. Проверьте правила вашего сервера, прежде чем запускать любой модифицированный клиент, включая Пользовательскую модель.
FAQ
Нет. Это меняет только то, как отображается ваша модель игрока локально. Хитбоксы, дальность, передвижение или что-либо, что отслеживает сервер, остаются такими же, как и в ванильной версии.
Обычно нет. Minecraft отрисовывает скины и модели для каждого клиента отдельно, поэтому изменение локальной отрисовки не влияет на то, как это видят другие игроки. Видеть это будет только ты.
Едва ли, если вообще. Поскольку это не влияет на передвижение, бой или пакеты, отправляемые на сервер, античиты практически не имеют оснований для срабатывания. Риск обнаружения значительно ниже, чем для модулей, влияющих на бой или передвижение.
Пак ресурсов распространяется сервером и меняет то, что видит каждый игрок на сервере. Пользовательская модель работает только на стороне клиента, заменяя собственную отрисовку без изменения чужого вида.