Learn · modules
Что такое полная яркость в Minecraft?
Full Bright устанавливает максимальный уровень освещенности для всех источников света, поэтому пещеры, ночь и тени отображаются полностью освещенными. Узнайте, как это работает и в чем разница между Full Bright и X-Ray.
Что такое Full Bright?
Full Bright — это визуальный модуль, который выводит уровень освещения в мире Minecraft на максимум, так что пещеры, ночное небо и затененные уголки отображаются так, как если бы они были освещены факелом, даже если рядом нет факела. Он работает исключительно в рендерере клиента: фактические значения освещения, которые отслеживает сервер, не меняются, меняется только изображение на вашем экране. Отключите его, и мир выглядит таким же темным, как и задумывалось в оригинальной версии. Включите его, и темнота перестает быть переменной — в пещере, под водой или в полночь в игре все выглядит примерно так же, как в полдень.
Это полная противоположность X-Ray практически во всем: он устраняет темноту, а не рельеф, и не показывает ничего, что не было бы видно при полном дневном свете.
Как это работает изнутри
Обычно Minecraft вычисляет значение освещенности для каждого блока на основе трех входных данных: того, сколько неба он видит, того, насколько близко он находится к факелу или другому источнику света, и времени суток. Это значение затем затемняет цвета блока; чем ниже число, тем темнее он отображается. Full Bright полностью пропускает эти вычисления на этапе вывода. Он заставляет рендерер рассматривать каждый блок как находящийся на максимальном уровне освещенности, независимо от того, каково его фактическое значение.
Ничего в симуляции не меняется. Появление мобов по-прежнему зависит от истинного уровня освещенности, отслеживаемого сервером, а не от того, что вы видите, поэтому полное освещение не делает хорошо освещенную базу безопаснее, а темную — более опасной. Коробки столкновения (хитбоксы) не двигаются. Для всех остальных игроков на сервере мир выглядит совершенно нормально, включая факелы и тени, потому что изменение происходит исключительно в шаге рендеринга вашего собственного клиента.
Почему люди это используют
Суть в улучшении видимости. Добыча в пещерах, исследование подземелий и ночные приключения становятся намного проще, когда вы видите все. Full Bright избавляет вас от необходимости носить факелы, управлять источниками света или гадать, что скрывается за следующим углом. В режиме выживания это улучшает качество жизни. В бою это не имеет большого значения, так как на серверах обычно достаточно света, но исследование пещер или ночные походы становятся менее утомительными.
Это также один из самых безопасных модулей, поскольку он буквально меняет только то, что вы видите, не затрагивая состояние игры.
Full Bright против X-Ray
Full Bright и X-Ray часто относят к одной категории «видеть то, что не должен», но они выполняют разные задачи. Full Bright просто убирает темноту: он показывает вам то, что уже было бы видно в туннеле, выложенном факелами, и ничего больше. X-Ray идет дальше, делая твердые блоки прозрачными или выделяя руду сквозь камень, раскрывая информацию, которую ни один свет никогда не сможет показать.
| Модуль | Изменения | Раскрывает |
|---|---|---|
| Полный свет | Отображает только уровень освещенности | Ничего, что не отображалось бы при обычном освещении |
| Рентген | Блокирует прозрачность и отрисовку | Оре и структуры сквозь твердую землю |
Именно это различие и объясняет, почему эти два модуля находятся в совершенно разных категориях. Полный свет ограничивает отображение до уровня "как будто наступило утро". Рентген ограничивает отображение до уровня "как будто рельефа не существует".
Профиль безопасности
Полный свет никогда не затрагивает сервер. Он изменяет только то, что отрисовывает ваш клиент. Состояние вашей игры не меняется, и с вашего компьютера ничего лишнего не уходит. Большинство серверов и античиты считают его косметическим изменением, близким к регулировке яркости или гаммы, а не к эксплойту. Тем не менее, всегда проверяйте правила сервера перед использованием любых клиентских модификаций, даже чисто визуальных.
Часто задаваемые вопросы
Они приземляются в похожем месте, но работают по-разному. Повышение гаммы поднимает всё на экране, включая уже освещённые участки, что может выбеливать яркие сцены. Полный свет напрямую воздействует на расчёт уровня освещённости, поэтому тёмные области отображаются как освещённые, не затрагивая то, что уже было ярким.
Нет. Это лишь локальное изменение отображения. Все остальные на сервере видят мир с нормальным освещением, факелами, тенями и всем остальным. Меняется только ваше собственное изображение.
Да. Это переключатель в списке модулей клиента или в визуальных настройках, который включается, когда нужна видимость, и выключается в противном случае, как обычный переключатель масштабирования.
Обычно нет. Это меняет только локальную отрисовку и ничего не отправляет на сервер, поэтому большинство серверов и античиты воспринимают это как косметическое изменение, скорее как регулятор яркости, чем чит.