Learn · modules
Что такое модуль Иисуса в Minecraft?
Иисус — это модуль клиента Minecraft, который позволяет ходить по воде вместо того, чтобы тонуть, переопределяя физику жидкостей для быстрого пересечения, и он обнаруживается.
Что такое модуль «Иисус» в Minecraft?
«Иисус» — это модуль передвижения, встроенный в утилитарные клиенты Minecraft, который позволяет вам ходить по поверхности воды, не падая в неё. Там, где обычная физика потянула бы вас под воду в тот момент, когда вы ступили с суши, «Иисус» удерживает вас на поверхности, превращая океан, реку или затоплённую расщелину в просто ещё один участок земли, по которому можно пройти пешком. Некоторые реализации применяют тот же трюк к лаве, позволяя вам пересекать её без погружения или получения урона, хотя эта часть работает менее надёжно, чем в случае с водой. Это сокращение пути, а не чит полёта, и модуль, который специально отслеживается античитами на сервере.
Как работает «Иисус»
«Иисус» перехватывает обработку столкновений и движений, которую Minecraft обычно применяет в тот момент, когда вы ступаете в блок жидкости. Обычная физика включает гравитацию и плавучесть в тот момент, когда вы входите в воду, поэтому вы тонете, если не плаваете активно. «Иисус» переопределяет эту передачу и фиксирует вашу вертикальную позицию на поверхности, так что каждый шаг по воде разрешается так же, как шаг по траве.
Версия с лавой работает по тому же принципу, но она строится и поддерживается менее последовательно у разных клиентов, поскольку лава также имеет собственную логику повреждений и отрисовки, которую нужно обходить отдельно. Пересечение водоема предсказуемо; пересечение лавы иногда сбивается с толку из-за модели повреждений или визуальных эффектов.
Почему люди это используют
Люди тянутся к этому по очевидной причине: океаны, реки и лавовые озера — это препятствия, которые отнимают время или вынуждают делать крюк, а Jesus позволяет вам пересекать их по прямой. На больших картах это имеет значение для передвижения. В погоне это имеет большее значение, поскольку позволяет следовать (или терять) кого-то через местность, которую они считали безопасной.
Это не дает боевого преимущества и не делает вас быстрее, чем бег по земле. Вместо этого это устраняет воду как барьер, что полезно, когда альтернатива — двадцатисекундный крюк вокруг океана.
Безопасно ли это использовать
Нет, и оно никогда не стремилось быть безопасным. Хождение по воде — это то, чего не может создать ванильный Minecraft самостоятельно, и любой сервер, регистрирующий позиции игроков, может это увидеть: вы остаетесь на поверхности вместо того, чтобы погружаться в жидкость так, как это предписывают физические законы. Запрет на сервере зависит от того, насколько тщательно он проверяет столкновения с жидкостью, но само поведение — это флаг, который может привести к блокировке.
Terminus поставляется этот модуль и классифицируется как используйте на свой страх и риск именно по этой причине: хождение по воде — это чистое нарушение законов физики, и Terminus не притворяется, что нарушение законов физики незаметно.
FAQ
Иногда. Основное поведение — ходьба по воде. Некоторые реализации расширяют то же самое переопределение и на лаву, хотя это задокументировано менее последовательно и, как правило, менее надёжно, чем в случае с водой.
Нет. Иисус держит вас на поверхности жидкости, не позволяя свободно двигаться в открытом воздухе. Вы все еще не можете покинуть землю или поверхность жидкости, как это позволила бы летная капсула.
Да, в принципе. Сервер, проверяющий соответствие вашей позиции ожидаемой физике жидкости, может заметить, что вы остаётесь над водой, а не тонете, и именно поэтому модуль несёт риск обнаружения.
Потому что позволяет ходить по воде, отсылка к библейскому персонажу. Название прижилось в комьюнити читеров благодаря запоминаемости и простоте функционала.