Learn · modules

Что такое самоорганизующиеся команды (команды) в Minecraft?

Самостоятельное объединение отображает каждого игрока в таблице результатов как союзника, скрывая предупреждения о дружественном огне и метки игроков из других команд на серверах FFA.

TRtrolPublished 4 min read

Что такое само-командирование в Minecraft?

Само-командирование, иногда обозначаемое как «Команды» в списке модулей клиента, — это функция, которая переопределяет таблицу результатов вашего клиента, заставляя всех остальных игроков отображаться как будто они в вашей команде. Исчезают цвет тегов игроков, не входящих в команду, и предупреждение о дружественном огне, которое обычно помечает кого-то как противника. Это визуальный трюк, а не чит для перемещения или боя, и он относится к более тихим функциям, которые поставляются с утилитарными клиентами.

Как работает само-командирование

Система команд Minecraft's scoreboard работает на пакетах. Сервер назначает игроков командам и отправляет это назначение каждому подключенному клиенту. Ванильный клиент использует его для нескольких целей: раскраски тегов игроков в зависимости от команды, применение правил столкновений и дружественного огня, связанных с членством в команде, и управление любыми другими командами-ориентированными индикаторами, которые добавляет сервер или плагин.

Само-командирование перехватывает это на этапе получения. Вместо отображения данных команды, которые он фактически получил, клиент заменяет их своим значением и относится к каждому другому игроку так, как будто они входят в вашу команду. Поскольку замена происходит полностью на стороне клиента, сервер ничего нового не узнает. Он продолжает выдавать реальные назначения; ваш экран просто решает их игнорировать.

Что такое и что не такое само-формирование команды

Само-формирование командыЧто это не есть
Меняет команду на сервереНетРаботает только на стороне клиента
Влияет на экраны других игроковНетНевидимо для них
Блокирует урон по своимНетТолько скрывает предупреждение
Раскрывает скрытых игроковНетИспользует существующие данные таблицы результатов
Отправляет необычные пакетыНетПерехватывает только локально

Последняя строка – ключевая. Поскольку оно никогда не отправляет ничего необычного, автоматическое обнаружение читов маловероятно. Риск больше связан с политикой сервера, чем с отслеживанием пакетов.

Безопасно ли использовать само-формирование команды?

Серверные античиты созданы для отслеживания исходящих данных: движений, которые быть не могут, вращений, которые слишком резко происходят, попаданий, которые происходят с нечеловеческой точностью. Само-формирование команды не производит ничего из этого. Оно никогда не отправляет ничего необычного на сервер, никогда не затрагивает пакеты боя, и нет поведенческой сигнатуры, которую автоматическая проверка могла бы обнаружить, как это происходит с KillAura или Reach.

Это не означает, что это без риска. Оно все равно меняет намеренное поведение игры в отношении информации о команде, и большинство серверов запрещают любые изменения клиентской стороны по принципу, независимо от того, заметиит ли бот это или нет.

Часто задаваемые вопросы