Learn · modules

Что такое супер отдача в Minecraft?

Супер-отдача — это боевой модуль, который увеличивает отдачу от ваших ударов. Вот как он работает, в чём его отличие от «Скорости» и почему он часто ловится.

TRtrolPublished 4 min read

Что такое Super Knockback в Minecraft?

Super Knockback — это боевой модуль, который увеличивает отдачу от ваших ударов по противнику, выходящую за рамки того, что производят стандартные физические эффекты. Обычный удар отправляет цель назад так, будто вы наложили зачарование, которое никто не использует. Это зеркальное отражение модуля Velocity (анти-отдача), который уменьшает отталкивание, которое вы получаете. Velocity удерживает вас на месте, а Super Knockback отправляет другого игрока куда-то совсем в другое место. Это заманчивое преимущество в боях, основанных на контроле дистанции, но оно оставляет след, который может отследить античит.

Как это работает

Обычная отдача в Minecraft уже учитывает несколько факторов: бежал ли нападающий, был ли удар критическим и есть ли на оружии зачарование Knockback. Сервер выполняет эти вычисления и сообщает клиенту, насколько далеко должна переместиться цель. Super Knockback увеличивает результат сверх того, что дают эти факторы, поэтому обычный удар шагом отталкивает кого-то так, будто он нес гораздо более сильный эффект, чем на самом деле был у нападающего.

Это тот же трюк, что и Velocity, только в обратную сторону. Velocity работает на принимающей стороне, уменьшая отдачу, которую получает игрок. Super Knockback работает на передающей стороне, увеличивая отдачу, которую игрок посылает. Оба модуля воздействуют на одно и то же значение — вектор отдачи — с противоположных сторон одного и того же удара.

Super Knockback против Velocity

Двое сидят на противоположных концах одного и того же удара. Скорость принадлежит игроку, которого ударили, и заключается в том, чтобы оставаться рядом, а не быть отброшенным. Супер-отбрасывание принадлежит игроку, наносящему удар, и заключается в том, чтобы сильно толкать, достаточно, чтобы нарушить позицию противника или сбросить его с края, из базы, с моста. Оба — инструменты боевой категории, созданные для контроля дистанции в бою. Они просто работают с противоположных сторон обмена.

АспектСупер-отбрасываниеСкорость
Что влияетОтбрасывание, которое вы наноситеОтбрасывание, которое вы получаете
ПреимуществоОтталкивание враговОставаться рядом с целями
Профиль рискаВысокий, сервер может проверить это математическиВысокий, те же механики
ОбнаружениеЦели видят, как их отбрасывает дальшеНападающие видят, что удары не делают ничего

Почему серверы так легко это обнаруживают

Супер-отбрасывание оставляет след, который трудно скрыть: когда цель продолжает лететь дальше, чем предсказывает расчет отбрасывания сервера. Сервер здесь авторитетен. Ему не обязательно верить клиенту, когда происходит удар, он может сам выполнить расчеты, основываясь на состоянии спринта атакующего, критическом статусе и чарах, а затем проверить, соответствует ли изменение позиции клиента тому, что предсказал сервер. Если это не так и если это несоответствие постоянно благоприятствует атакующему, это флаг.

Жертва тоже замечает. Соперник, отброшенный в два раза дальше, чем обычно, не остаётся незамеченным, а эффект повторяется при каждом ударе, делая очевидным для любого, кто с тобой сражается, что что-то не так.

Часто задаваемые вопросы