Learn · modules
Что такое модуль мирового времени в Minecraft?
World Time — это модуль HUD, который отображает игровое время Minecraft на экране в виде текста, чтобы вы всегда знали, когда наступает ночь, не проверяя предмет часов.
Что такое модуль World Time в Minecraft?
World Time — это модуль HUD, который отображает текущее игровое время в Minecraft прямо на вашем экране в виде числа или индикатора часов, чтобы вы знали, который час, не открывая инвентарь или не доставая часы из слота панели быстрого доступа. Он отображает фактические игровые часы. Он не меняет освещение, яркость или что-либо еще во внешнем виде мира. Это различие важно, потому что легко спутать индикатор времени с модом освещения, который просто совпадает со временем суток.
Привлекательность заключается в удобстве. Знание того, когда наступит ночь, когда враждебные мобы станут реальной угрозой или когда строительство, запланированное в соответствии с циклом дня, нуждается в следующей фазе, — ценная информация. Игрок, который просто следит за временем или готов держать ванильные часы, уже имеет доступ к той же информации. World Time просто выводит ее без лишних усилий.
Как это работает
World Time считывает значение времени мира — то же основное число, которое управляет циклом дня и ночи и определяет, когда мобам разрешено появляться, — и отображает его на HUD по мере его обновления. Нет опроса предмета часов, нет открытия меню, нет догадок о том, насколько темным выглядит небо. Индикатор непрерывно продвигается вперед в реальном времени по мере развития мира.
Получить доступ к игровому времени
Клиент считывает внутренний счётчик тиков мира Minecraft.
Преобразовать в удобочитаемый формат
Переведите необработанное значение тика в часы, минуты или формат 24-часового времени.
Рисовать на HUD
Отобразите время в текстовом формате в фиксированной позиции на экране.
Обновлять каждый тик
По мере хода времени, дисплей обновляется, чтобы отображать текущее время.
Ничего больше в мире не меняется, когда этот модуль включен. Освещение, поведение мобов и дальность прорисовки остаются точно такими же, как в ванильной версии. Это слой отображения, наложенный на информацию, которую игра уже отслеживала.
Игровое время и атмосфера
И World Time, и Ambience относятся к категории визуальных модулей и оба связаны со временем суток, но решают разные задачи. World Time — это индикатор: он показывает текущее время и ни на что больше не влияет. Ambience — это переопределение освещения: он меняет то, насколько ярким или темным кажется мир, независимо от того, какое время показывают часы.
| Модуль | Что делает | Что меняет |
|---|---|---|
| World Time | Отображает текущее игровое время | Ничего, только информация |
| Ambience | Регулирует освещение мира на основе настройки | Внешний вид мира |
Запустите Ambience отдельно, и вы сможете поддерживать освещение сцены в 2 часа ночи, не зная, что скоро наступит рассвет. Запустите World Time вместе с ним, и вы получите честное значение времени. Они не являются конкурентами; это модуль отображения и модуль освещения, которые по случаю имеют общую тему.
Безопасно ли это использовать?
Модуль World Time — один из самых безопасных модулей, какие только можно найти. Он предоставляет информацию, которую клиент в оригинальной версии игры уже отслеживает внутренне, и которую отображает элемент часов, но в более удобном формате. Он никогда не затрагивает передвижение, бой, коллайдеры или пакеты, что означает, что здесь нет ничего, что могло бы вызвать срабатывание на стороне античита. Это полная противоположность утилитарным клиентам, таким как прицел.
Поскольку World Time никогда не отправляет данные, не изменяет поведение и не взаимодействует с логикой игры, сервер не может его обнаружить. Единственный способ, которым сервер мог бы обратить на него внимание, — это если отображение времени в определенном формате нарушает какую-либо политику, что было бы беспрецедентным случаем. Сам модуль всегда безопасен.
Часто задаваемые вопросы
Оно отображает текущее значение игрового мира Minecraft, того же времени, которое определяет переходы дня и ночи и условия появления мобов, представленное в виде текста или простого отображения часов на HUD.
Нет. Оно просто отображает время. Изменение того, как выглядит мир, например, делая ночь ярче, — это то, что делает модуль освещения, такой как Ambience.
Оно отображает то же самое базовое значение времени, что и обычный элемент часов, просто без необходимости его удерживать или проверять. Мировой часовой механизм, стоящий за обоими, идентичен.
Нет. Это просто вспомогательная функция для отображения, которая никак не влияет на игровой процесс, поэтому у античита нет причин для срабатывания.