Learn · modules

Minecraft'ta Aimbot Nedir?

Bir aimbot, hedefi otomatik olarak hizalayan bir savaş modülüdür. İşte nasıl çalıştığı, aim assist'ten nasıl farklı olduğu ve neden tespit edildiği.

TRtrolPublished 4 min read

Minecraft'ta Aimbot Nedir?

Bir aimbot, oyuncuya nişan alan bir hile modülüdür. Bir hedef belirler, ardından oyuncu fareyi ayarlamadan nişan işaretini o hedefe yönlendirir. Oyuncu hala saldırmak için tıklasa da, nişan alma işlemi otomatikleşir. Minecraft'ta bu terim genellikle her isabetin denk geldiği bir modülün, düşman üzerine görüşü kilitlemesini ifade eder.

Kelime kendisi "otomatik nişan alma"nın kısaltmasıdır. Çok oyunculu oyunlarda en eski savaş hilelerinden biridir ve davranışı tanınmaz olduğu için tanınabilirliğini korur: nişan işareti imkansız bir kesinlikle bir rakibe kilitlenir.

Bir Aimbot Nasıl Çalışır

Bir aimbot, oyuncu savaşta olduğu sürece küçük bir döngü çalıştırır. Öncelikle menzil içindeki geçerli hedefleri tarar. Daha sonra birini seçer, genellikle en yakın düşmanı veya mevcut nişan işaretine en yakın olanı. Son olarak, nişan işaretinin o hedef üzerinde durması için oyuncunun görüşünü döndürür.

  1. Hedef taraması yap

    Her tıklamada, yapılandırılmış bir menzil mesafesi içindeki her oyuncu şeklindeki varlığı toplar.

  2. Hedefi seç

    O listeden bir varlık seçer, genellikle mesafeye veya oyuncunun mevcut nişan noktasına göre.

  3. Açıyı hesapla

    Hedefin tam önüne bakmak için gereken yaw ve pitch değerlerini hesaplar.

  4. Manzara yeniden yaz

    Oyuncunun görüş açılarını üzerine yazar, böylece sunucuya gönderilen bir sonraki paket, hesaplanan açıları gerçek olanların yerine içerir.

Otomatik saldırı modüllerinden temel fark kapsamdır. Saf bir aimbot yalnızca nişan almayı halleder. Oyuncu hala ateş etmek için tıklar. Bu, insan hala butona basıyor olduğundan, aynı zamanda isabetleri ateşleyen bir modüle göre daha az belirgin bir şekilde otomatikleşmiş hissettirir.

Çoğu uygulama, oyuncunun yaw ve pitch değerlerini düzenleyerek çalışır; bunlar, bakış noktasının nerede olduğunu tanımlayan iki açıdır. Modül, oyuncunun gözünden hedefe olan açıyı hesaplar ve ardından bir sonraki saldırı paketini taşıyacak şekilde bu açıları oyuna geri yazar.

Aimbot vs. Nişan Yardımcısı

Bu iki terim, iki ilgisiz şey değil, bir spektrumu tanımlar. Ayrım, yazılımın ne kadar iş yaptığının ve çekmenin ne kadar güçlü olduğunun miktarıdır.

TerimNe yaparOyuncu girişiSonuç
Nişan yardımcısıGörüşü hedefe nazikçe iterOyuncu çoğu zaman nişan alırİnce, "yapışkan" his
AimbotGörüşü doğrudan hedefe kilitlerOyuncu neredeyse hiç nişan almazSert kilit, belirgin anlık

Nişan yardımcısı yumuşak bir düzeltme uygular. Oyuncu çoğu zaman nişan alır ve modül, nişan işaretinin düşmana yakın kalması için son birkaç dereceyi büker. Bir aimbot ise oyuncunun neredeyse tüm nişan alma işini ortadan kaldırır ve doğrudan hedefe kilitlenir. Birçok modül bu ikisinin arasında yer alır ve bir kaydırıcı ile gücü kontrol etmeyi sağlar, böylece aynı kod ayara bağlı olarak her ikisi gibi davranabilir.

Yaygın aimbot ayarları

Hedefleme botu modülleri, nişanlamanın gücünü ve belirginliğini değiştiren ayarları ortaya çıkarır.

AyarNe Kontrol Eder
MenzilBir hedef ne kadar uzakta olabilir ve yine de nişan alınabilir?
Görüş AçısıOyuncunun "önünde" sayılan ne kadar geniş bir açı var?
GüçGörüşün hedefe doğru ne kadar sert çekildiği
YumuşatmaNişan işaretinin hedefe ne kadar kademeli olarak yerleştiği
HedeflerHangi varlık türleri geçerli sayılır (oyuncular, yaratıklar)
Hedef ÖnceliğiEn yakın, en düşük sağlık veya en çok yüzü olan hedefe kilitlenip kilitlenmeyeceği

Güç ve yumuşatma en önemlisidir. Sıfır yumuşatma ile yüzde 100 güç, anında kilitlenen sert bir kilit demektir. Daha düşük güç ve yoğun yumuşatma, yetenekli bir insana daha çok benziyor; bu da menzilin hedefleme yardımı ucunun tamamı.

Neden Algılanır

Bir hedefleme botu, bir insanın üretemeyeceği hedefleme kalıpları ürettiği için algılanır. Sunucu tarafı antichipler, istemciden gelen görüş açısı akışını izler. Otomatik hedefleme izler bırakır: çok hassas dönüşler, bir elin bir fareyi hareket ettirebileceğinden daha hızlı dönüşler ve hareketli bir hedefi hatasız takip eden bir nişan işareti.

Hedef botu yazmanın zor kısmı matematik değil. Dönenlerin insan gibi görünmesini sağlamak. Bu yüzden birçok versiyon rastgelelik, hızlanma eğrileri ve nişanın hedefi tam ortalamak yerine yakınına düşmesi için küçük bir sabit kaydırma ekliyor. Modern bir antichi̇t hala altta yatan sinyali ölçüyor, bu yüzden ne kadar yumuşatılırsa yumuşatılırsa ağır düzeltmeler her zaman riskli kalıyor.

SSS