Learn · concepts
Minecraft'ta CPS Nedir? Saniyedeki Tıklama Sayısı Açıklandı
CPS, saniyede fare tıklamalarınızı sayan ve oynarken canlı sayıyı gösteren HUD modülüdür.
CPS Nedir?
CPS, saniyedeki tıklamaların kısaltmasıdır ve Minecraft modülü olarak, tıkladığınız hızı sayan ve sayıyı gerçek zamanlı olarak ekranda gösteren küçük bir HUD göstergesidir. Oyunun ortasında harici bir tıklama sayacı web sitesine Alt+Tab yapmaya gerek kalmadan, nişanınızın yakınında sabitlenmiş veya bir HUD köşesinde bulunan canlı bir sayı elde edersiniz; her tıklamanızla yenilenir. Bir mekanik değil, bir ölçüm aracıdır. Modül, zaten ürettiğiniz girdiyi izler ve size geri raporlar. Girdiye kendisi dokunmaz.
PvP'de harıl harıl oynarken, bir CPS sayacı odak noktanızı kaybetmeden tıklama hızınızı görmenizi sağlar. Bu sayı, titrek tıklama tekniğinizin sürdürülebilir olup olmadığını, yorulduğunuzu ve yavaşladığınızı veya sadece yeni bir kişisel rekoru mı kırdığınızı size söyler. Elinize dair geri bildirimden başka bir şey değildir.
Nasıl Çalışır
CPS, kayan bir saniyelik pencere içinde fare düğmesi basımlarını sayar ve devam eden toplamı HUD'a yazar. Her tıklama, şu anda açık olan pencere için sayacı artırır. Bir saniye geçtikten sonra, ekran yeni toplam değerine geçer ve tekrar saymaya başlar. Pencere, daha uzun bir süre boyunca ortalama almak yerine sıfırlanmaya devam ettiği için, sayı tıklama hızınızı, on saniye önceki düzeltilmiş bir değeri değil, takip eder.
Modül, fare ile sunucu arasına asla girmez. Bir giriş olayını oku, bir sayacı artır, bir dize çiz, bu tüm işlem hattı. Ateşlenen bir tıklama bile sunucuya tam olarak bir tıklama olarak ulaşır: aynı zamanlama, aynı paket, her şey aynı. CPS göstergesi sadece zaten oynadığınız oyun için bir puan tablosudur.
Kullanımı güvenli mi?
Evet, temiz bir şekilde. Bir CPS sayacı yerel fare girişini okur ve kendi HUD'unuzda bir sayı gösterir, bu kadar. Asla ek bir paket göndermez, sunucunun aldığı şeyi asla değiştirmez, sunucunun bir eylemi çözmek için kullanacağı bir değeri asla etkilemez. Sunucu tarafı bir antichi̇at değerlendirmek için burada basitçe hiçbir şey yoktur, çünkü özellik asla makinenizi terk etmez.
Otomatik tıklayıcılarla olan karışıklık anlaşılabilir çünkü her iki terim de tıklama hızını içeriyor, ancak aynı fiksin zıt uçlarında bulunurlar. Otomatik tıklayıcı kendi başına tıklamalar üretir ve gerçek, yasaklanabilir bir hiledir. Bir CPS sayacı ise tersini yapar: zaten bir insan tarafından yapılan tıklamaları ölçer. Bir tanesi giriş üretir, diğeri ise sadece bundan rapor verir.
SSS
Hayır, sadece daha önce yaptığınız tıklamalara göre HUD üzerinde bir sayı gösterir. Tıklama zamanlamasını, hasarı veya sunucu tarafından işlenen hiçbir şeyi değiştirmez.
Hayır, onlar zıt şeyler. Bir CPS sayacı, zaten ürettiğiniz girdileri ölçer. Bir otomatik tıklayıcı ise kendi kendine girdi üretir. Otomatik tıklama hile yapmak anlamına gelir; bir CPS göstergesi ise sadece kendi başınıza yaptığınız tıklamalar üzerinde matematik yapar.
Hayır, yalnızca yerel girdileri okur ve kendi ekranınızda görüntüler, bu yüzden bir sunucu veya antichi tarafından tespit edilecek veya işaretlenecek hiçbir şey yoktur.
Tıklama tabanlı savaşlarda daha yüksek meşru tıklama hızı önemlidir, bu nedenle oyuncular tekniği takip etmek ve ilerlemelerini gerçek zamanlı olarak ölçmek için sayaç kullanır, bunun yerine bir web sitesine geçiş yapmazlar.